압도적 감사! 그리고 질문하나 더 해도 될까? 옛날에는 그냥 매쉬 파일 수정할 때 뼈대 신경안쓰고 필요없는 장식품이나 이런거 그냥 지워도 인게임에서 잘 나왔는데 TU4 패치 이후로 하나라도 지우면 뼈대가 그냥 망가져 버리던데 이건 어떻게 수정함? 가끔은 그냥 T포즈로 고정이 되버림
익명(58.29)2026-02-04 19:47
답글
MDF중에 아크벨드나 안자냐프처럼 털 텍스쳐 있는 장비 불러온담에 지우고 싶은 장비 메시의 텍스쳐를 털 텍스쳐로 바꾸고 UV맵에서 투명한 부분에다가 축소 시키면 해당 메시는 투명해지고 웨이트값은 유지될거임
https://discord.com/channels/481188092636823552/505920784716398622/1464729860218818682
리에셋 툴 제작자가 mesh파일리스트 올려준 거 있음 위 메세지 링크 타고 들가서 mesh 압축파일 받고 리 에셋 애드온 설치 폴더에 경로에 맞게 압축 푸셈 ㅇㅇ
저 파일로 교체하면 이후에 12리미트도 엑스포트 되더라
압도적 감사! 그리고 질문하나 더 해도 될까? 옛날에는 그냥 매쉬 파일 수정할 때 뼈대 신경안쓰고 필요없는 장식품이나 이런거 그냥 지워도 인게임에서 잘 나왔는데 TU4 패치 이후로 하나라도 지우면 뼈대가 그냥 망가져 버리던데 이건 어떻게 수정함? 가끔은 그냥 T포즈로 고정이 되버림
MDF중에 아크벨드나 안자냐프처럼 털 텍스쳐 있는 장비 불러온담에 지우고 싶은 장비 메시의 텍스쳐를 털 텍스쳐로 바꾸고 UV맵에서 투명한 부분에다가 축소 시키면 해당 메시는 투명해지고 웨이트값은 유지될거임
@ㅇㅇ 사진 첨부해서 새로 질문글 썼어...