저정도면 그냥 uv전체 다 잡고 배치해도될거같은데 - dc App
블렌더 만질줄 몰라... - dc App
혹시 윗짤 그대로 엑스포팅 한건 아니지? mdf 박스에 메시 들어가있는데?
그건 아님 - dc App
혹시 원본 모델에서 색깔만 바꾸게 하는방법 있으려나 - dc App
MDF 프로퍼티스에 컬러팜 수치 조절하면 가능
@ㅇㅇ 그러면 이제 원본 모델 유지한채로 가져온 모델이랑 합쳐야되는데 그거는 어떻게해야되려나 - dc App
마테리얼 숫자때문에 그런거면 그냥 가져온 모델용 마테리얼을 하나 만드셈 원본 모델 마테리얼 그대로 복붙으로 늘린담에 이름만 바꾸고 가져온 모델 이름하고 맞추면 됨 Ex: lmabert1 > lambert_custom
@ㅇㅇ 내보내기하면 Multiple UVs Assigned To Vertex라고 오류나면서 안보내짐 뭔갈 더 해야되나? - dc App
@Venifer 그냥 모델 파일 한번 보여주실? 아마 외부모델 uv 맵 이름 안 바꾼거 같은데
@ㅇㅇ 외부 모델만 보내줘도 되지? - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅋ
@ㅇㅇhttps://drive.google.com/file/d/1yEj_El91QT7eqlfIE1B70_XyQDz0dGuG/view?usp=sharing
이건 나도 못하겠다 다른 치장품이랑 다르게 마테리얼을 늘리면 무조건 먹통이 되네 다른 사람한테 부탁해야할듯
@ㅇㅇ 파일 안보내지는 오류 뜨는거 얼추 해결된거같다 uv 맵 보니까 2개나 있었는데 하나 지우니까 파일이 보내짐 - dc App - dc App
저정도면 그냥 uv전체 다 잡고 배치해도될거같은데 - dc App
블렌더 만질줄 몰라... - dc App
혹시 윗짤 그대로 엑스포팅 한건 아니지? mdf 박스에 메시 들어가있는데?
그건 아님 - dc App
혹시 원본 모델에서 색깔만 바꾸게 하는방법 있으려나 - dc App
MDF 프로퍼티스에 컬러팜 수치 조절하면 가능
@ㅇㅇ 그러면 이제 원본 모델 유지한채로 가져온 모델이랑 합쳐야되는데 그거는 어떻게해야되려나 - dc App
마테리얼 숫자때문에 그런거면 그냥 가져온 모델용 마테리얼을 하나 만드셈 원본 모델 마테리얼 그대로 복붙으로 늘린담에 이름만 바꾸고 가져온 모델 이름하고 맞추면 됨 Ex: lmabert1 > lambert_custom
@ㅇㅇ 내보내기하면 Multiple UVs Assigned To Vertex라고 오류나면서 안보내짐 뭔갈 더 해야되나? - dc App
@Venifer 그냥 모델 파일 한번 보여주실? 아마 외부모델 uv 맵 이름 안 바꾼거 같은데
@ㅇㅇ 외부 모델만 보내줘도 되지? - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅋ
@ㅇㅇ
https://drive.google.com/file/d/1yEj_El91QT7eqlfIE1B70_XyQDz0dGuG/view?usp=sharing
이건 나도 못하겠다 다른 치장품이랑 다르게 마테리얼을 늘리면 무조건 먹통이 되네 다른 사람한테 부탁해야할듯
@ㅇㅇ 파일 안보내지는 오류 뜨는거 얼추 해결된거같다 uv 맵 보니까 2개나 있었는데 하나 지우니까 파일이 보내짐 - dc App - dc App