난 저거 mdf 임의로 늘렸더니 인겜 깜둥이 찐빠나던데 어케했노 방어구는 mdf늘려도 괜찮던데 장신구는 다른가?
그리고 저거 방법은 두가지임 커스텀 mdf를 두개 더 늘려서(오브젝트도 두개 더 나누고) 큐브, 꽁지머리, 눈깔 색을 저 컬러팜으로 다 다르게 칠하던가
mdf 항목에 텍스쳐 바인딩스에서 맨 밑에 colorlayer_maskmap 항목에 있는 COL_MSK4 텍스쳐를 수정해서 uv맵 보고 부위마다 RG랑 검은색으로 나눠서 배색 구역 나누던지 ㅇㅇ
익명(recruit6479)2026-02-26 18:23
답글
첫번째 방식으로 해봤는데 검은색에서 노란색으로 바뀌었네 - dc App
Venifer(4ltg94akbw9b)2026-02-26 19:12
답글
@Venifer
컬러팜 조정했음? 부위마다 원하는색으로
익명(recruit6479)2026-02-26 19:16
답글
@ㅇㅇ
ㅇㅇ - dc App
Venifer(4ltg94akbw9b)2026-02-26 19:17
답글
블렌더 창이랑 인겜 스샷좀 볼수 있을까
익명(recruit6479)2026-02-26 19:18
답글
@ㅇㅇ
글 수정해서 짤 올렸음 - dc App
Venifer(4ltg94akbw9b)2026-02-26 19:22
답글
@Venifer
이건 나도 모르겠다 컬러팜 수가 정해져있는걸지도 모름 아니면 밑에 기본컬러 RGBA 조정하는 방법도 있는데 장신구는 방어구랑 달라서 확실하진 않음
두번째 방법으로 하는게 좋을듯
난 저거 mdf 임의로 늘렸더니 인겜 깜둥이 찐빠나던데 어케했노 방어구는 mdf늘려도 괜찮던데 장신구는 다른가? 그리고 저거 방법은 두가지임 커스텀 mdf를 두개 더 늘려서(오브젝트도 두개 더 나누고) 큐브, 꽁지머리, 눈깔 색을 저 컬러팜으로 다 다르게 칠하던가 mdf 항목에 텍스쳐 바인딩스에서 맨 밑에 colorlayer_maskmap 항목에 있는 COL_MSK4 텍스쳐를 수정해서 uv맵 보고 부위마다 RG랑 검은색으로 나눠서 배색 구역 나누던지 ㅇㅇ
첫번째 방식으로 해봤는데 검은색에서 노란색으로 바뀌었네 - dc App
@Venifer 컬러팜 조정했음? 부위마다 원하는색으로
@ㅇㅇ ㅇㅇ - dc App
블렌더 창이랑 인겜 스샷좀 볼수 있을까
@ㅇㅇ 글 수정해서 짤 올렸음 - dc App
@Venifer 이건 나도 모르겠다 컬러팜 수가 정해져있는걸지도 모름 아니면 밑에 기본컬러 RGBA 조정하는 방법도 있는데 장신구는 방어구랑 달라서 확실하진 않음 두번째 방법으로 하는게 좋을듯
@ㅇㅇ 두번째 방법은 텍스쳐 수정부터 어떻게 해야할지 감도 안옴.... - dc App