이전 글 몇개를 통해서 벽꿍 데미지에 영향 주는 요소를 봤을거임
이번엔 벽꿍이 경직치에 영향을 주는걸 알아볼거임
쉽게 확인하기 위해서 외부 프로그램을 하나 사용했음
말을 좀 혼용했는데 절단치 타격치로 안써놨으면
경직치, 부파치, 경직/부파치 다 같은말
벽꿍을 성공할 경우 몬스터의 경직치나 부파치를
얼마 정도 깎아주는 걸 확인할 수 있음
정확한 수치는 2999-2279=720으로 나오는데
이는 벽꿍으로 깎는 데미지랑 동일
상처 하나 없는 상황에선 머리만 깎는것도 확인할 수 있음
참고로 클러치 공격이랑 상처 막타를 제외한 나머지 타수는
경직치에 영향 안줌
다른 부분에 상처를 낼 경우 그 부분의 경직/부파치가 깎임
네로미 앞다리를 살펴보면 3344-2624=720으로
머리와 똑같이 깎이는걸 확인 가능
온몸에 상처를 내면 벽꿍 한번에 깎이는 720뎀으로
거의 3000 가까이 경직치를 뽑아먹을 수 있움
그럼 만약 머리에 상처를 내면 어떨까
상처 없을때 벽꿍 데미지랑 똑같이 깎이고
상처 내면 그 부분에도 깎이니까 두배가 된다고 생각할 수도 있음
아쉽게도 그런건 없고 720만 깎음
이벨 같은경우는 조금 특이한데
갑옷을 두른 상태에서는 거기에도 경직치가 들어감
상처가 없을 땐 머리에만 경직치 변화가 나타남
근데 여기서 슬링어 데미지는 머리 얼음갑주에 들어감
머리에 상처를 내면 벽꿍시 갑주에 추가딜이 들어감
그냥 때릴 때도 마찬가지로 갑주에만 딜이 들어감
날개와 같이 다른 부위라면 얘기가 살짝 달라지는데
똑같이 날개랑 갑주에 경직치가 추가로 들어가는데
때리면 갑주가 아니라 날개에 딜이 쌓임
다음은 벽꿍의 공격 속성 관련 얘기
참격인지 타격인지 둘다인지 둘다 아닌지에 대해 알아볼거임
꼬리에 상처를 내고 벽꿍을 진행하면
꼬리 경직치는 쌓이는데 절단치는 그대로인걸 확인할 수 있음
즉 벽꿍은 참격 속성을 가지진 않음
볼보로스 머리는 타격으로만 부서지니까 이걸로 확인할 수 있음
마찬가지로 머리 경직치는 쌓이는데 타격치는 안쌓임
기절치 증가는 당연히 없음
그럼 탄속성이냐? 할 수도 있는데
아마 토석류와 같은 환경요소 데미지로 구분되는거 같음
그전에 부파를 통해 벽꿍 데미지를 올릴 수 있는걸 확인했었는데
이게 경직치에 영향을 주는지도 확인해봄
벽꿍 데미지는 900이 나왔고
머리에 깎인 경직치는 2576-1676=900
즉, 벽꿍 데미지랑 경직치 감소는 항상 동일함
마지막으로 몬스터에게 다른 몬스터를 부딪히면 어떻게 나올까
안쟈 둘을 불러서 실험해봄
둘은 체력이랑 경직치가 완전히 동일한걸 확인할 수 있는데
이게 인땅 역전개체라 그런건지
둘이 속성만 바꿨다고 위험도만 달라진건진 모르겠음
암튼 상처 없이 안쟈 아종을 원종에게 날렸을 때
경직치 감소를 보면 아종 머리에만 454가 줄었음을 확인할 수 있음
원종은 체력도 깎이지 않았고 아종만 벽꿍 데미지로 454 감소
상처를 냈어도 동일하게 적용되는데
둘 모두 몸통이랑 뒷다리 한쪽에만 상처를 냈는데
벽꿍으로 날아간 원종만 데미지와 경직치 감소를 확인할 수 있음
즉, 벽꿍에 당한 몬스터는 대경직 제외 피해가 하나도 없음
5줄요약
1. 벽꿍은 데미지와 동일하게 머리의 경직치를 깎는다
2. 벽꿍 전에 상처를 냈다면 낸 부분도 경직치를 깎는다
3. 벽꿍은 공격 속성이 없는 환경요소 공격에 해당한다
4. 벽꿍 데미지가 늘어나면 경직치도 똑같이 늘어난다
5. 벽꿍을 다른 몬스터한테 시도하면 날아간 몬스터만 깎는다
개추크레용
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