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이걸



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이렇게 바꾸거나 아예 없앨거임


KBF 필요함(바슬 대체 모드)





망기 Azarea 의 털코트는 대검이나 해머의 차징 빛 효과와 회복약에 의한 초록빛 효과가 과하게 발생함 첫짤처럼 ㅇㅇ

이 효과는 코트의 mdf 속성 중 VFX_param1 로 조절 가능함



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KBF로 파라미터 값을 조절하면 됨




아예 없앨려면 값을 다 0 0 0 0 으로 바꾸거나

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이걸 0으로 두면 됨



forte 털코트도 똑같을거 같은데 안해봄


mdf 수정하면 될 줄 알았는데 원래 값이 0 0 0 0 이네 vfx 파라미터가 실시간으로 바뀌는 식으로 인겜에서 작동하는듯

KBF쓰면 mdf 속성 수정하는거 활용해보삼





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mdf 속성 중 fur노멀_블랜드 값을 0으로 바꾸면 vfx 파라미터의 동적 변화는 유지하면서 과한 빛 효과를 지울 수 있음


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이게 젤 깔끔한듯