1. 게이지가 다 깍인 슬액은 단차지형 위일 경우 충전모션을 빠르게 캔슬이 가능하다.

https://youtu.be/qSpw3NYPLIQ


2. 쌍검은 자기 키보다 약간 낮은 언덕이 있을 경우 역방향으로 공중회전난무-천 공격이 가능하다.

https://youtu.be/-bo2UhqP8es


3.피리는 발도공격으로 악보가 쌓일 경우 쌓지 않기 위하여 발도연주 중 슬링어 버튼으로 캔슬이 가능하다.

https://youtu.be/cfzvuiEkn0U


4.보우건은 단차지형의 반대편에서 반동 대 이상일 경우 탄과 리로드를 빠르게 할 수 있다.

https://youtu.be/PLLR2av_5bA


5.랜스는 카운터 후 앞으로 버튼만 누를 시 중단 찌르기가 나간다.

https://youtu.be/b-jgQkFtfwI


6.해머는 구른 후 뒷 버튼을 누르며 모으기를 시전할 경우 평소보다 모션이 더 길어진다.

https://youtu.be/7yru_wbnHBY


7. 2번째의 벽꿍 때 섬광을 미리 먹여두면 벽꿍을 1번 더 추가로 할 수 있다.

https://youtu.be/IHQTjkVw1CM


8.이미 5발이 장전된 대포에 아이루가 대포알을 장전할 시 그 사이에 대포를 발사 하면 대포는 6발이 발사 된다.

https://youtu.be/G4UewIYXICU


9.사다리 밑에서 중립 납도를 할 경우 납도모션을 캔슬하고 올라 갈 수 있다

https://youtu.be/fZnKCcQoNow


이하 영상 없음


10. 건랜스는 외형에 따라 용항포의 사거리가 바뀐다.


11.건랜스의 용항포와 검슬액의 병폭발의 타격판정 안에 아군등 다른 피격판정이 있을 경우 데미지가 증폭된다.


12.피로 상태의 몬스터는 마비함정지속시간 3초, 구멍은 5초 증가된다.


13. 식사 중 저장해둔 슬롯의 고정 식사스킬과 띄우고 싶은 일일스킬이 같이 뜨지 않았다면 다른 슬롯에 새로 식사를 등록하면 원하는 고정 식사스킬과 띄우고 싶은 일일스킬을 띄울 수 있다.


일단 기억 나는 거 적었음.

나중에 더 기억나면 수정 될수 있음.

짤로 올릴려다가 힘들어서 그냥 유투브에 올리고 비공개 영상으로 돌림.