스킨 머테리얼은 지정된 경로와 이름의 텍스처만 쓸 수 있음(f_body_base_albd 등)

때문에, 둘 중 하나의 스킨 텍스처를 포기하고 사용하거나(ver.R 텍스처가 망기 텍스처를 덮어쓰도록)

또는 내복으로 변환해서 사용하는 방법이 있음


전자의 경우는 그냥 그렇게 쓰면 되고(중요 부위는 허옇게 나오지만...)

후자의 경우, 내복색과 피부색을 맞춰야하는데 이게 은근 맞추기도 힘들고 다른 사람이 보는 룩이 씹창이남




좀 귀찮지만, 내복을 입지 않고 두 스킨 텍스처를 같이 사용하는 방법이 있음




1. 망기 디스코드에서 내복 텍스처를 망기 스킨 텍스처로 바꿔친 모드를 구할 수 있음

해당 모드를 까보면

natives/stm/Art/Model/Character/ch02/CommonTextures/inner/99 경로에

inner_99_0000_ALBD.tex.241106027

inner_99_0000_NRRO.tex.241106027

파일이 있을거임


inner_99_0000_.... 라는 이름의 망기 스킨 텍스처임



2. 망기 모드들의 mdf를 수정해야함

망기 스킨 머테리얼의 텍스처 바인딩을 보면


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046b6868953e


Art/Model/Character/ch03/CommonTextures/skin/f_body_base_ALBD.tex

Art/Model/Character/ch03/CommonTextures/skin/f_body_base_NRRO.tex

경로가 있음

이걸 

Art/Model/Character/ch02/CommonTextures/inner/99/inner_99_0000_ALBD.tex

Art/Model/Character/ch02/CommonTextures/inner/99/inner_99_0000_NRRO.tex

로 바꿔주면 됨



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046b68689032

이렇게


이러면 내복을 입지 않아도 알아서 스킨맵까지 다 적용된 망기 스킨이 입혀짐

내복색 맞추기를 안해도 된다는거


최종적으로, ver.R 모드의 스킨 머테리얼은 

Art/Model/Character/ch03/CommonTextures/skin/f_body_base_ALBD.tex

Art/Model/Character/ch03/CommonTextures/skin/f_body_base_NRRO.tex

이 경로의 텍스처를 사용하게 되는거고


수정한 망기 모드의 스킨 머테리얼은

Art/Model/Character/ch02/CommonTextures/inner/99/inner_99_0000_ALBD.tex

Art/Model/Character/ch02/CommonTextures/inner/99/inner_99_0000_NRRO.tex

경로의 텍스처를 사용하게 되는거임


이걸 망기모드 상의 하의 손 방어구에 다 해주면 됨







이게 가능한 이유는 사용한 경로 및 이름이 바닐라이기 때문임

초반에 " 스킨 머테리얼은 지정된 경로와 이름의 텍스처만 쓸 수 있음(f_body_base_albd 등) " 라고 했는데 

하드하게 지정되어 있는건 아니고 그냥 바닐라 경로, 이름으로 바꿔친 커스텀 텍스처는 사용할 수 있더라고

바슬없이 피부색 바꾸기(스킨맵 수정 트릭)를 해봤다면 금방 눈치챘을거임


내복을 ver.R 스타킹으로 쓰고 있다면... 어쩔 수 없음

m_body_base_.... 인 남성 스킨 텍스처를 망기 스킨으로 사용하거나? 하튼 다른 바닐라 경로의 이름을 사용하면 됨