모드 retool로 뜯은후 noesis로 열어서
메쉬파일 클릭하면 저렇게 경로지정이 나온다.
기본적으로 나오는 경로도 맞긴한데 안되서
같은 body.mdf 파일 직접 browse 눌러서 지정해도 안되고
chain파일로 해야하나? 싶어서 해도 안됨
이제 저렇게 경로지정하면 메쉬가 열리긴함. 디버그창에 실패했다는 경고만 뜨고 따로 오류가 나진 않음
옆에 보면 텍스쳐 안입혀진 메쉬파일만 열린거 보이지?
근데 안입혀져도 상관없나 싶어서 그냥 시키는대로 수정후 다시 팩만들어서 게임 적용시키면
제대로 작동안한다
아예 모델을 불러오질 못함 적용안되는게 아니고 모드는 들어가서 불러오려고 하는데 못불러오는거 같다
주딱 쓴글 보면 저기 모델부터 색 입혀져있고 그걸 수정하니 인겜 잘 적용 되던데
내꺼는 저렇게 텍스쳐없이 메쉬만 수정하고 적용하니까 적용 안되더라 아마 이게 문제인거 같음 다른 특이사항은 없었거든
여튼 나도 찾아봤는데 딱히 정보글도 없고 왜그러는지 모르겠다
저기 모델 어깨 날개들 다때버리고 싶은데 할수가 없네 ㅋ
나도 정확한건 아닌데 .mdf 파일이 어떤 텍스처를 참조할건지 알려주는 기능을 하고 있음. 그래서 .mdf 열어보면 경로랑 파일명같은게 있는데.. 암튼 근데 첫번째 사진 보니깐 그냥 텍스처 파일 자체가 없는거같은데 혹시 원본 파일 링크점 달아줄수 있음? 나도 해보게
https://drive.google.com/file/d/1gBB0f69oMjzjDESj8OVTrxyK-7uWqbar/view?usp=sharing
공유해놨음
텍스쳐파일 자체가 없는거면 언팩할때 뭔가 문제가 있다는 말인데 난 잘 모르겠다 모드 잘 돌아가거든 언팩하고 열려고하면 저러네
나도 해봤는데 똑같네 흠.. 더 정보를 찾아봐야할듯