예전에 몬갤념글 갔던건데 이전꺼 삭제하고 다시 씀.
작년 말에 몬헌 접었다가 최근에 아본갤 다시되서 가끔 놀러오는데 올때마다 활 커스텀 질문글이 꼭 1페이지에 꼭 있더라
작년 말에 흑룡 나오고 나서 활 커스텀 공략 쓰려다가 말았는데, 그때 정리해둔거 참고해서 커스텀 총정리해봄
설명과 같이 첨부하는 커스텀 세팅 스샷들은 그냥 예시다. 대충 이런식으로 장식주 세팅하면 된다는.
장식주는 여기서 니 취향과 컨트롤, 가지고 있는 장식주를 고려해서 고쳐쓰면 된다.
드4+@는 속성공격력 강화를 포기하고,
대신 2셋효과인 모든 극의해방 효과 이용해서 도전7렙 넣고, 산탄2 강탄2 꽉꽉 채우고, 드래곤 4셋 진명검 효과로 강격병 오래써서 활의 물리공격력을 극대화한 세팅임
활은 모션배율이 낮아서 물리공격력 증가 스킬의 공격력 증가폭이 속성공격력 증가 스킬보다 떨어지기 때문에 활 모든 커스텀중에서 딜이 가장 낮긴한데, 그 낮다는게 별로 크지 않고, 드래곤 방어구의 무지성 4렙칸 도배로 스킬 빵빵하게 들어가서 딜 손해 최소화하며 유틸 챙기기 매우 좋음
오히려 속성육질 낮고 물리육질 높은 몬스터들 상대론 딜이 더 잘나옴 ㅇㅇ
회심은 도전7렙 20%+약특50%로 70%가 있기 때문에 간파는 무기 자체회심 포함해서 30% 될정도만 채워주면 된다. 무지성으로 간7 넣기엔 세팅이 많이 빡셈
물리공격력 극대화 세팅이기 때문에 밀라활 들고 깡딜세팅할때도 드4를 주로 씀.
깡공세팅 할때는 밀라활 역회심이 잡으려면 도7 간7 공4 약3까지 다 넣어야해서 모두 꽉꽉 넣어서 쓴다.
활은 3렙칸이 많이 필요한데 알파쓰면 스킬 손해없이 3렙칸 3개나 챙길수 있기 때문에 어떤 세팅이든 가슴이랑 허리 방어구는 알파로 쓰는게 좋음
드래곤 세트효과는 4셋만 입어도 적용되서 한피스 정도는 섞어 입는데, 이때 조건이 있다
1. (모든무기 공통) 쓸데없는 스킬 제외하고 자체스킬+장식주칸으로 붙일수 있는 총 스킬 숫자가 드래곤 방어구보다 많을 것
2. (활 한정) 강궁주 박을 2,3렙 장식주칸 1개 이상을 보유하고 있을 것.
활은 강궁주를 필수로 박아야 하기 때문에 4렙칸 밖에 없는 드래곤셋에 강궁주 박으면 스킬2개 들어갈 자리에 1개만 들어가서 스킬 손해가 난다.
보통 드래곤셋 머리에 붙은 기절내성3이 활한테는 도움이 안되는 편이라 보통 머리 피스를 섞어서 쓰는 편이다.
이 조건 모두 만족하는건 다음과 같음
텐타클 감마 머리
역전왕 네로미 머리방어구
정비 빼고 스킬숫자가 6개로 드래곤 머리 장식주칸 숫자랑 똑같지만 스급회는 활 1픽 유틸스킬이기도 해서 텐드4라는 이름으로 가장 많이 쓰임
정비 자체가 아예 효과 없는 스킬이 아니기도 하고
오르문그 베타 머리
얼칼벨리 머리 방어구
역시 총 스킬숫자는 6개지만 2렙칸있고 자체 스킬로 붙어있는게 간파2렙이라 달인2주가 없을때 넣어서 쓰기 좋음
나는 깡공셋 할때 오르문그헬름 넣어서 쓴다.
땰주 있어도 오그문그 머리쓰는게 세팅이 더 이쁘고 깔끔하게 나오더라
오르문그 1셋 효과 발도술힘은 활의 경우 그냥 없는셈 친다.
용문 알파 머리
역시 총 스킬숫자 6개에 2렙칸 있음. 특징으론 1렙칸이 많음
1렙 스킬 여러개 넣고 싶을때 이거 쓰면 스킬 깔끔하게 나온다. 대표적으로 인땅용 세팅에 지학, 불굴 넣을때
특히 황제금 활중에 무기에 자체 소켓 없는 황제금물이랑 황제금풍표로 인땅용 세팅 만들때 쓰면 개꿀임
인땅용 세팅 예시
라비나 머리 감마
2렙칸이 없긴 하지만 4렙칸에 강궁주 박아도 자체스킬 포함 총 스킬 8개임. 돌파구 제외해도 7개
전화위복을 쓰고 싶다면 이거만한 선택지가 없음
전화위복 나온 김에 활의 전화위복에 대해서 좀 이야기 하자면
활로 전화위복 쓸 때 조건이 좀 있다.
1. 피격 판정 없이 속성 디버프에 걸릴 수 있는 몬스터일 것. 장판 같은거 밟았을때 디버프 걸리는 것처럼
2. 물이랑 용 디버프와 기절, 마비, 수면, 열상은 제외
전화위복을 쓴다는 것 자체가 딜을 늘리기 위해서 쓰는건데 피격 판정으로 넘어지거나 날아가면서 디버프가 걸리는 것 자체가 딜로스임.
물이랑 용 디버프는 스태미나 회복 느리게하고 속성치를 지우는데 모두 딜로스를 유발함. 둘다 구르기 만으로 잘 안없어지고 이걸 해제하려면 납도하고 지움열매를 먹던 속성피해내성 스킬을 쓰던가 해야되는데 역시 딜로스를 유발함
활은 스텝을 계속 밟다보니까 불이랑 폭파는 다른 스킬 투자없이고 바로바로 지울수 있고, 얼음은 라비나 감마에 붙은 돌파구로 감쇄가 됨.
오히려 회피 무적시간 늘어나서 걸리면 더 좋지
물이랑 용, 기절 마비 수면은 그냥 전화위복 쓰는거보다 걍 내성주 쓰는게 생존은 물론이고 딜적으로 더 도움된다고 봄
번개 디버프는 추가 공격만 안맞으면 효과가 없기 때문에 나쁘진 않은데, 번개 디버프만 거는 장판 공격이 없음
이 조건 만족하는 몬스터들은 테오, 레이아3인방, 레우스3인방, 얀가, 상처얀가, 레이기에나(얼찌제외), 브라키, 임계브라키, 알바, 밀라 정도인듯
얘들은 확실히 전화위복 넣어가면 효과 거의 전투 내내 볼 수 있고, 나머지는 그냥 취향인데 갠적으론 비효율적이라고 생각함
라비마 감마 다리
2렙칸 있고 납도술 제외하고 완충포함 스킬 숫자 6개.
드래곤 다리 같은 경우 회성 포함 스킬숫자 7개이긴 하지만, 완충은 완충2 장식주가 없고, 4렙 장식주에서 완충이랑 붙어있는 스킬들은 제한되기 때문에 장식주로 완충 넣어서 커스텀 짜려면 세팅이 잘 안나온다. 막 쓸모 없는 스킬 넣고 그래야함
그래서 드래곤 머리를 써야하고 스킬숫자가 더 적긴 하지만 라비나 감마 다리 쓰는게 커스텀이 더 이쁘게 나옴
말나온 김에 활의 완충에 대해서도 이야기 해보자면
활이 완충을 못쓰는건 아닌데, 일단 기초공 올리는 스킬이 활 딜 상승에 효율이 떨어지는것도 그렇고 활은 회복 커강을 잘 안쓰기 때문에 진짜 약한 견제기를 톡하고 맞거나 장판 틱뎀 1틱만 들어가도 완충이 꺼져서 효과를 유지하기가 근접 무기들에 비해서 효율이 좀 떨어지는 편임
"그럼 활도 회복커강을 쓰면 되지 않냐?" 고도 할 수 있는데
회복커강을 쓴다.→회복커강을 넣기 위해 다른 회심커강이나 속성커강을 빼야한다.→딜이 떨어진다.
즉 딜을 늘리기 위해 완충을 쓰는데, 완충을 유지하기 위해 딜로스가 생기는 모순이 생긴다는 거임.
회복커강 회복량이 많지도 않아서 회복커강을 넣어도 완충을 유지하기가 쉽지 않음
그래서 난 활이 완충쓰는거 개인적으로 비추함
물론 공격을 다 안맞을 자신 있으면 완충만큼 효율 좋은 딜 스킬이 없어서 나는 위험도 1,2의 좆밥몬스터들 사냥용 극딜세팅에 넣어서 쓴다. 또 그런 좆밥몹들은 속성육질에 비해 탄육질 허벌인 애들이 많아서 좋음
아니면 아래에 후술할 라드4+무페토활 세팅에서 전화위복 받기 힘들거나 속성육질 구린 몬스터 상대로 씀
라드4+무페토활
황제금 활 중에 물은 강격병을 못써서 드래곤 4셋 진명검 효과를 못받고, 번개랑 용은 나머지 황제금 활들이랑 비교했을때 스펙이 유독 떨어진다.
특이 황제금 용은 알바활 스펙이 씹사기라 회심격 없이도 그냥 알바활 쓰는거랑 딜 차이 별로 없음 ㄹㅇ
회심격속성 있는 황제금용 딜량 ≤ 회심격속성없는 황흑궁알카니스 딜량
그래서 무페토활에 빙룡의신비 각성 띄우고, 앞서 설명한 라비나 감마 머리나 다리랑 같이 입고 라비나2셋 효과 회심격 띄워서 쓰는 세팅임
번개랑 용은 확실히 라드4+무페토 쓰는게 딜적으로 더 낫고,
물은 몬스터에 따라 좀 달라지는데, 전화위복이나 완충 효과 받기 좋은놈들 상대로는 확실히 더 좋음.
특히 테오, 은화, 얀가 얘들이 전화위복 받기 좋은데 물 속성 약점이라 자주 쓰게된다.
다만 황제금활에 붙어있는 상태이상 병 못쓰는게 좀 많이 꼬울때가 있다. 특히 물이랑 번개에 붙어있는 마비병 없어서 꼬울때가 많음
용문5+황제금
드래곤 나오기전에 활 교복이었던 용문5+황제금
가슴은 알파로 쓰는게 좋다. 베타셋에서 4렙칸이 산탄 넣을 3칸+속성피해내성1로 붙어서 장식주 세팅면에서 더 이득임
유틸은 드래곤에 밀리고 딜은 아래에서 설명할 용드용드용 보다 좀 떨어져서 좀 애매하게 변함.
탄육질 구리고 속성육질 좋은 애들 상대로는 더 딜 잘나오긴 하는데, 그런 애들이 별로 없음. 볼가나 밀라 대가리, 네로미에르, 라잔 정도?
그나마 속성피해내성이 기본적으로 붙어있어서 속성디버프 신경꺼도 된다는게 좋다는거? 이게 의외로 크긴함
세팅은 호석을 뭐쓰냐에 따라 크게 2가지로 나뉘는데
속성강화호석을 써서 딜보다는 유틸을 좀 더 챙기는 세팅이 있는데, 유틸 아니래도 4렙 장식주가 충분히 없다면 이게 세팅하기 좀 더 편함
앙심호석을 써서 딜을 좀 더 챙기는 세팅은 체증이랑 용문셋에 자체적으로 붙는 유틸 제외하곤 다른 유틸 못챙기지만 딜을 좀 더 챙길 수 있음
용드용드용+황제금
예시스샷은 역전왕 네로미용으로 쓰고 있는 세팅
탄육질 구리고 속성육질 좋아서 속성딜 극대화 세팅해야되는데, 용문은 유틸이 안들어가고, 드4는 속성딜 극대화가 안되니까 용드용드용으로 세팅한거
드래곤 2셋으로 도전7쓰고 용문3셋 효과로 속성치 증가도 같이 챙겨서 물리딜과 속성딜 둘다 챙기는 하이브리드 세팅이다.
드4는 물리육질 좋고 속성육질 구린 몬스터 부위 때릴때 좋고,
용문5는 물리육질 구리고 속성육질 좋은 몬스터 부위 때릴때 좋은데
용드용드용은 속성육질과 물리육질이 비슷할때 다른 두 세팅보다 근소하지만 딜이 더 잘나온다.
속성물리육질 둘다 좋을때도, 둘다 구릴때도
그리고 도전7의 20%와 용문3셋 20% 회심을 동시에 챙기기 때문에 회심이 남아돈다.
약특 50%+도전7 20%+용문3셋 20%+간파3 15%=105% 라서 기본적으로 오버회심이 됨
그래서 아예 약특의 상처회심 20%를 빼고 비상처약점회심 100%를 맞춘다던가;
약특을 그냥 2레벨로 상처회심 30%만 쓴다던가
아니면 도전7 빼고 앙심을 쓴다던가
간7을 넣어서 분노시 비상처비약점 회심 100%를 만들수도 있음
앙심을 쓰면 드래곤2셋이 의미없어지긴 하지만 가슴이랑 허리 피스 모든 방어구중에 가장 좋으므로 상관없고, 도전7빼고 앙심5를 넣어서 남는 스킬 2개 자리에 유틸 넣을 수가 있음
간7을 넣어서 비상처비약점회심 100%는 만들수 있는데 이러면 세팅이 제대로 안나와서 그렇게까지 극단적으로 쓰는건 비추
회심이 넘친다는 점 때문에 밀라활로 깡공셋으로 쓸 수도 있다.
유틸이 드래곤이랑 비교도 안되고 진명검으로 강격병도 오래 쓸 수 없지만 도7에 앙심까지 쓸 수 있다는게 장점임.
강격병 다 안써도 잡을수 있는 몬스터들 상대로 딜딸치기에 좋음
실버솔4셋
용문 나온 이후로는 절대 쓸일없는 쓰레기였는데 USJ콜라보 장비가 실버솔이랑 세트효과 공유하는 방식으로 나오면서 그냥저냥 쓸만해짐. 그래도 영 쓰기 애매한게 사실
용문이랑 똑같이 탄육질 구리고 속성육질 좋은놈들 상대로 효과적인데, 용문이랑 똑같이 그런 몬스터가 많이 없다는게 문제임
황제금활 말고 다른 활 쓰고싶을때 선택지가 될 수는 있는데 황제금활 보다 좋은 활이 별로 없음
그나마 가이라애로우 불,물,번개 속성해방해서 쓰면 용문5+황제금이랑 딜은 거의 비슷하게 나오거나 좀 더 높게 나오는데, 속성해방이 차지하는 스킬숫자 때문에 용문보다 유틸 덜 들어간다. 용문셋 패널티 없다는거 게 유일한 장점이다
얼음은 그냥 황제금활이 모든 얼음활중에 속성치 제일 높아서 실버솔 걍 의미가 없음. 얼음은 뭔 무기로 실버솔써도 용문5황제금의 완벽한 하위호환임
다만 황제금 용속활이 존나구리고, 알바활이라는 개씹사기 무기가 있어서 용속한정으로 용문5+황제금 대체해서 쓸 수 있음
특히 탄육질 구리고 용속 육질 높은 이블죠 잡을 때 좋음
USJ 장비는 초반에 빠르게 얻는데 진회심격도 주고 체술도 낭낭하게 붙어있어서 아본 진입 후 파밍전 활 장비로 쓸 수 있음.
라드드드라
황제금 말고 다른 활로 세팅할때 실버솔이 속성딜 극대화 극딜세팅이라면, 라드드드라는 물리딜 극대화 세팅이라고 보면 됨
아무래도 라비나감마 다리에 완충 들어가고, 극의해방으로 도7쓰고, 산탄2강탄2 꽉꽉 넣은 세팅이니까
물리딜 극대화라는 점 빼고는 모든 장단점이 실버솔이랑 똑같음
용속은 알바활 때문에 그럭저럭 유틸이 들어가는데, 가이라애로우 써야해서 속성해방 넣어야하는 불,물,번개는 체증조차 넣기 힘듬
이건 어떻게 체증까지 넣은건데, 체술이랑 스급회 다 뺀거. 갠적으론 그냥 체증빼고 체술이랑 스급회 넣는게 더 나은것 같음.
나는 속성활로 위험도 1,2짜리 쩌리들 조질때 쓰는 세팅임. 유틸은 회피복장으로 때우고 ㅇㅇ
클탐에서 확실히 차이난다.
그리고 무페토 물활을 쓰는 라드드드라 세팅은 완충 또는 전화위복이 유지된다는 조건하에 모든 물속성활 세팅 중에 가장 딜이 잘나온다.
라비나4
라비나 4셋 얼음연성 띄워서 쓰는 세팅임
라비나 감마에 얼음속성강화 6레벨이 자체적으로 붙어있어서 생각보다 세팅이 잘 나온다. 유틸만 잘 안들어갈뿐
위에 실버솔이랑 라드드드라 읽어보면 알겠지만 얼음속성 활은 풍표보다 좋은게 없어서 실버솔이랑 라드드드라를 활용할수 없는데, 그를 대신하는 얼음속성전용 극딜셋이라 보면 된다.
활이 뭔 얼음연성이냐 할 수 있겠지만 활은 연사강사의 얼음연성 게이지 소모량이 적은편이라 생각보다 유용하다.
또 클러치를 타면 자동납도하면서 클러치게이지를 채우는데, 활은 어차피 딜이 쎄서 클러치경직이 매우 자주 뜸. 클러치경직 자주 뽑아서 클러치타고 게이지 채우는거임
아본 초기에 얼음연성주 괜히 나왔던게 아니다.
딜은 용문5+황제금이 100이라고 했을때, 연성게이지 4칸일때는 120~125, 연성게이지 1칸이하일 때는 95 정도가 나옴
일단 예시 세팅은 라라라드라인데 무페토활에 속성강화 하나 빼고 빙신 띄워서 라비나3셋만 입고, 가슴이나 투구를 드래곤써서 드래곤2셋으로 도7을 띄워서 써도 됨
난 무페토얼음활에 빙신 띄우는거 귀찮아서 걍 이대로 쓰는중임
이 정도가 현재 아본에서 활로 만들고 굴려볼 수 있는 세팅들임.
무난하게 텐드4쓰면 되지 뭐 이렇게까지 쓰나 싶을수 있는데, 이겜이 커스텀짜는 재미가 좀 있는편이라 이것저것 세팅 만들어서 여러가지 굴리면 좀 재밌음
위에서 설명한 내용들은 대충 내가 월드아본 2년동안 활 주무기로 쓰면서 느낀점들인데, 사람마다 취향 다르고 생각 다르니까 무조건 맞는건 아니고
대충 이런식으로 생각해볼 수 있다는식으로 참조사항으로만 여겨줬으면 좋겠음
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개추 정보탭으로 옮기고 이걸로 업데이트 해보겠음