라이즈 PC발매되고 슬래시액스 썼는데 모션은 보이지않고 밧줄벌레는 소모됐는데 쳐맞는 경우가 자주 있었음


그래서 무적판정 언제부터 시작이냐고 몬갤에서 물어보면 누르자마자 있다고 하는 사람이 있고, 선딜프레임 있다고 하는 사람도 있고

선딜 프레임 있다고 하는 경우는 도끼는 1프레임, 검은 3프레임이라고 구체적인 수치를 이야기하는 경우도 있더라

나 말고도 슬래시차저 무적시간 물어보는 몬붕이들 자주 있는데 비슷하게 대답 나오고


그래서 유튜브랑 인터넷 뒤져봤는데 구르기 무적판정에 대해서 정확하게 말해주는 공략이 하나도 없더라

일웹 뒤져보면 나올지도 모르겠는데 내가 일본어를 잘 몰라서 포기


그래서 걍 직접 확인해봄




수련장 개굴모형 피격 판정


수련장 개굴모형 발구르기로 실험하는데 발구르기 피격 판정은 옆에 딱 붙어 있을때 기준으로는 발 아래 먼지가 생기기 1프레임 전부터 피격 판정이 발생하더라


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef777452fb42b092b9d5696734cb8


피격판정 없음



viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef7774029b2e34a775fbc7721630b


피격판정 발생 (핏자국으로 확인가능)



viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef777137be9c2fe29fce0f1ce5c60


먼지발생


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b2237dba2347e5e26739a0cbcbbd3aa95a007b59d78c0517e403


전체 움짤


누가 알려준건데 타이밍 재기 유용해서 이걸 기준으로 타이밍 잴거임


발구르기 피격판정은 개굴모형 발이 아니라 저 동그란 축을 가운데로 있고 캐릭터 위치가 저 축에서 거리가 멀어질수록 판정 타이밍이 조금씩 다름

예를들어 발가락 앞쪽에 있으면 먼지 발생하고 1프레임 다음에 피격판정 발생함



아 참고로 모든 프레임은 초당 60프레임 기준임




슬래시차저 무적판정 시간


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b2237dba2347e5e26739a0cbcbee6da95c0b7603851f6ce67104


움짤 왼쪽상단에 슬래시액스 커맨드가 검에서 도끼로 변하는 순간부터 슬래시차저 시작임. 차저쓰면 도끼모드로 변환이 되니까


슬래시차저 쓰면 캐릭터 하단에 밧줄벌레 아이콘이 커지기 시작하고, 위에 노란색 박스로 사용한 액션 이름 보여주는데
커맨드가 검에서 도끼로 변하고1프레임 뒤에 뜨기시작함


이걸로 슬래시차저 시전된 타이밍을 정확히 알 수 있음



커맨드가 검에서 도끼로 바뀐지점부터 프레임 직접 세보면 22프레임째에 피격판정 발생함

즉 슬래시차저 무적은 21프레임


초당 60프레임 기준 1프레임이 0.01666...초 되니까 x21하면 0.35초나옴

녹화영상 시간상으로도 x.249초부터 x.599초까지 0.35초 차이남

슬래시차저 무적시간은 정확히 0.35초라고 보면 될듯


라이즈 기준으로 회성5 구르기 보다 조금 더 길고

월드 기준 회성4 구르기 보다 조금 짧음




검모드에서 슬래시차저 사용시


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef777172fe803a21a7ed6ad9fe19c

0프레임

검상태


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef777422cb6f9e828a35aa1de3e75

1프레임

도끼상태로 전환. 슬래시차저 사용


viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b22339e978971d1441b29732c389c3bef777442fb560830301301eb6593c

2프레임

개굴모형 발 아래 먼지 발생

잘 안보이지만 먼지 생긴거 맞음


먼지 발생하기 1프레임 전에 슬래시차저가 시작됐는데 피격판정이 없으므로 사용하자마자 무적판정 있음



viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73ceb83fa11d02831daa154921fb89570ff5edea195f3d86374e4571306d96750075621b2237dba2347e5e26739a0cbcbe868ff580f7209d8db9b3a6a69

전체움짤




도끼에서 슬래시차저 사용시


도끼에서 사용하는 슬래시차저는 딱 사용한 0프레임에 판정 맞추는거 실패했다 ㅠㅠ

피격판정 타이밍이랑 1프레임 차이로 맞추는게 최대였음



a15e38ad0a36b347b233067d9a11c47d269942cdbe91c70b07de6a657af6c81196fb

0프레임


a15e38ad0a36b347b233067d9a11c47d3b8606d7a9b6d93100e374147ef1c318cb

1프레임

0프레임과 똑같아 보이지만 잘보면 슬래치차저 사용하면서 움직임이 시작되자 캐릭터와 무기에 모션블러가 생긴걸 알수있음


a15e38ad0a36b347b233067d9a11c47d3a8606d7a9b6d93100e374147ffac81a5f

2프레임 피격판정 발생

노란색 박스에 액션명칭 뜨기 시작하고, 가장 오른쪽 밧줄벌레가 커진걸 확인할수 있음


a15e38ad0a36b347b233067d9a11c47d398606d7a9b6d93100e374147ffac41d2d

3프레임

먼지발생


a65234ad040eb476a633165558c6213fb11bdffcdfce677f53c8a6874771

전체움짤



1프레임 차이나긴 하는데 60프레임 기준이고, 검에서 도끼의 경우는 1프레임부터 바로 무적판정있음이 확인되었기 때문에

도끼에서 쓸때도 입력하자마자 바로 있다고 보는게맞을듯?






결론
검이든 도끼든 상관없이 슬래시차저는 모션 시작부터 무적판정 있다.




그럼 왜 선딜 프레임이 있다고 착각하게 된걸까?


내 추측이지만


1. 슬차 극초반모션이 매우 간결해서 어디부터 모션시작인지 알기 힘듬

2. 슬래시차저 사용하고 밧줄벌레 뻗어서 이동을 시작하기까지 대충 40프레임 정도 걸림. 제자리에 있는 시간중 절반만 무적판정 있는것

3. 조충곤 점프돌진베기나 해머 수면치기처럼 선딜있는 다른 카운터회피기의 존재


이 3가지 이유 때문에


슬래시차저를 썼는데 쳐맞으면 이동을 시작하기 전에 맞는 경우가 많음. 그래서 모션이 제대로 나오기전에 쳐맞았다고 느껴지게 됨

그런데 다른 무기에는 선딜있는 카운기가 존재하니까 "그럼 슬래시차저도?" 하고 착각하게되는거라고 생각됨



솔직히 48프레임 0.6초짜리 카운터기도 있고 태도도 있는데

그냥 제자리에 서있는 40프레임 통으로 무적판정 좀 넣어주면 안되나 ㅋㅋ

변별력 확인용 정답인척하는 오답 상향 좀 ;ㅅ;