retool
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=5439994
mdf 매니저
https://github.com/Silvris/MDF-Manager/releases
noesis
https://richwhitehouse.com/index.php?content=inc_projects.php&filemirror=noesisv4464.zip
https://www.mediafire.com/file/ahcyhjxac16hurk/fmt_RE_mesh_2.9983.rar/file
https://www.mediafire.com/file/bvcs1u47cb4j5gp/fmt_RE_MESH_v2.6.rar/file
노에시스는noesisv4464\plugins\python여기에 플긴 집어넣으면 됨
최대한 압축해서 얘기할테니 궁금한건 댓글로
미노토 몸뚱이랑 같은경로로 폴더 만들어서 여기에 미노토랑 장비 파일들 다 집어넣음
noesis로 경로 따라가서 mesh 파일들 하나씩 열어보고 필요한것들 file-export fbx로 익스포트하고
블렌더로 열어서 뼈대 움직여보면서 필요없는 뼈들 지우고
메시들 지우고 장비 불러와서 덮어씌우고 뼈대 작업 해주면 됨
뼈는 앵간해서이름 같으니까 간단하게 알려줌
오브젝트 고르고 저기 Root부분이 원래는 다른걸로 되어있음 근데 이걸 Root로 바꿔주면 됨
원래는 뼈 이름이 이런식으로 있을건데
이런식으로 다르녀 경우가 있음 그러면 원본뼈대 이름 둘러보면서 비슷한 이름 있으면 더블클릭해서 이름 바꿔주면 됨
그리고 나머지 장비 불러올때 같이 온 뼈들은 지워주면 됨
그리고 다기 fbx로 익스포트하면
이런식으로 나옴 이걸 다시 라이즈 메시로 익스포트하는데 export over mesh 라는 창이 뜰거임 그러면 browse로 히노에 몸통 mesh파일을 선택하고 경로옆에
-rewrite 적어줘야됨
이렇게
그리고 mdf매니저 열면
이렇게 있을껀데 File-open으로 히노에꺼 열고
library-add로 헌터꺼 장비 열면 됨
블렝더에서 보면 내가 삭제한 오브젝트들 이름이 리스트에 나옴 저것들 지우고 추가한 오브젝트들 이름은 library 리스트에 있을건데 저기서 끌어오면 됨
이름 중복되는건 하나만 있어야함 텍스쳐 졍로는 변경할 필요 딱히 없음
그렇게 해서 저장하고
히노에 폴더에서 mesh랑 mdf만 남기고 다 지우면 됨
그렇게 만든걸 플러피로 모드 적용하거나 패킹하거나 해서 적용하면 됨
주딱이 포주였노..