블렌더로 mod3 파일 여는 것까지는 성공했는데
3D 기반 지식이 전혀 없어서 이걸 어디의 무슨 값을 만져줘야 다리 비율을 늘릴 수 있는지 모르겠음
| Bone0 | -6.1 |
| Bone1 | 6.1 |
| Leg data | |
| Hip | -20 |
| Kness | -42 |
| Ankel | -38.8 |
| Feet | -10.1 |
일단 받아 놓은 모드의 제작자는 자기는 이 값 기반으로 바꿨다는 거 같은데
축의 Y값을 만지라는 거 같은디...
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/3064
이거 보고 하는중임
bone0는 찾은거 같은데 bone 1이 뭘까
월드임
하이라키 창에 bone0옆에 >이런모양 삼각형 눌러보면 그 안에 bone1 있을거임 그리고 mod3받아오면 뼈를 뼈가 아니라 무슨 이상한걸로 불러오던데
MHW importer 써서 임포팅했더니 모델링이랑 뼈대랑 같이 보이는 거 같은데 지금 보면 bone function 013 014 이런식으로밖에 안 보임
값을 어디에 입력해야하는지도 모르겠다
이런건 원본 파일이랑 비교해보면서 해야하는데 값은 나도 뭔지 모르겠다
ㅋㅋㅋ 바디 열어야하는데 레그 열었었음 ㅈㅅㅈㅅ 찾았다