npc 목들이 기본 여훈타 목보다 좀 더 길게 내려와있어서 부자연스러움
대충 버텍스 에디트로 잘라내서
대충 버텍스 잘라내서 맞춰보긴 했는데 바느질까지는 너무 노가다라서 못해먹겠다...
훈타 바디도 색감다르고 어색한거 저런식으로 목걸이 넣는방식으로 위화감 줄이던데
npc바디에 목걸이추가해서 저 목걸이 경계선으로 버텍스 잘라내면 좀 봐줄만 할거같음
3d모델링 ㄹㅇ 생노가다엿구나 ㅋㅋㅋ
npc 목들이 기본 여훈타 목보다 좀 더 길게 내려와있어서 부자연스러움
대충 버텍스 에디트로 잘라내서
대충 버텍스 잘라내서 맞춰보긴 했는데 바느질까지는 너무 노가다라서 못해먹겠다...
훈타 바디도 색감다르고 어색한거 저런식으로 목걸이 넣는방식으로 위화감 줄이던데
npc바디에 목걸이추가해서 저 목걸이 경계선으로 버텍스 잘라내면 좀 봐줄만 할거같음
3d모델링 ㄹㅇ 생노가다엿구나 ㅋㅋㅋ
그 mdf에서 노말맵 설정해보셈
뒤늦게 미안한데 공유 해줄수있음?