010 에디터는 코딩 할줄 몰라도 상관 없음
motfsm 파일이랑 수정하는 방법 비슷할꺼임
알려주고 싶은데 포멧하면서 싹다 날아가서 할 의욕이 안남...ㅋㅋ
익명(aq12361)2022-04-04 10:21
답글
모드 정보글에 motfsm 읽어보고 추차 질문글 ㄱㄱ
익명(aq12361)2022-04-04 10:23
답글
*추가
익명(aq12361)2022-04-04 10:23
내가 일단 기초지식이 전무한 상태라 내가 한말 맞는지 봐주셈. 자 일단 chain.35 파일이 있음(수정하려는 리깅파일). 내가 일단 모딩 짓헙에서 받은게 템플릿 .bt 파일 하나랑 .1sc 파일 두개인데 일단 .bt 파일은 체인파일 불러와서 수정가능한상태로 만드는거고 (여기까지는 이해함) 근데 .1sc 파일로 뭐 체인그룹을 추가해야되는거같은데 이거 어케하노?
익명(158.222)2022-04-04 10:41
오키 010에서 스크립트 파일 실행하는 방법은 알았다. 이제 chain.35 파일 불러와서 템플릿 입히고 .1sc 파일 실행하는 방법은 알겠음. 근데 스크립트 파일이 두개인데 하나는 Add chain group 이고 하나는 Chain insert struct 라고 돼있음.
010 에디터는 코딩 할줄 몰라도 상관 없음 motfsm 파일이랑 수정하는 방법 비슷할꺼임 알려주고 싶은데 포멧하면서 싹다 날아가서 할 의욕이 안남...ㅋㅋ
모드 정보글에 motfsm 읽어보고 추차 질문글 ㄱㄱ
*추가
내가 일단 기초지식이 전무한 상태라 내가 한말 맞는지 봐주셈. 자 일단 chain.35 파일이 있음(수정하려는 리깅파일). 내가 일단 모딩 짓헙에서 받은게 템플릿 .bt 파일 하나랑 .1sc 파일 두개인데 일단 .bt 파일은 체인파일 불러와서 수정가능한상태로 만드는거고 (여기까지는 이해함) 근데 .1sc 파일로 뭐 체인그룹을 추가해야되는거같은데 이거 어케하노?
오키 010에서 스크립트 파일 실행하는 방법은 알았다. 이제 chain.35 파일 불러와서 템플릿 입히고 .1sc 파일 실행하는 방법은 알겠음. 근데 스크립트 파일이 두개인데 하나는 Add chain group 이고 하나는 Chain insert struct 라고 돼있음.
insert일거같은데 좀 찾아보고 말해드림 - dc App