본 추가 성공했다 이기

두가지를 해야하는데 일단 첫번째는 블렌더에서 뼈대 생성하기. 이건넘어가고
fbx 파일을 noesis로 열어서 export 하기전에 mhrisemesh 로 파일타입 선택하고나서 그 아래아래아래 줄에 뭐 command 입력하는 칸이 있을거임

거기에

-bones 혹은 -rewrite 명령어를 입력해야함. 그래야 추가된 본이 안없어진다

이거 중요함

그리고 chain.35 파일 열어서 010 템플릿 런하고 add chain group 스크립트 돌려서 대충 물리 비슷한 체인 복사한다음에 블렌더에서 추가한 본 트리에 있는 가장 마지막 본 이름을 입력해주면 됨

보통 네이밍은

R_Butt_00 (오른쪽 똥탱크 시작부분)

R_Butt_end (오른쪽 똥탱크 끝)

이런식으로 지으면 되고 블렌더 본 명칭이랑 일치해야함

체인세팅 보면서 물리설정 바꾸는것도 가능