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몬갤에 공유되는 PAK 형식 모드 말고 직접 커스텀해서 쓰고 싶은 경우
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/903?tab=description 에서 파일 받고 내부 폰트 파일을 교체하거나
할 줄 알면 그냥 본인이 폴더 구조 맞춰 만들고 플러피로 설치하셈
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원하는 폰트 확장자 지우고 교체할 폰트랑 이름 맞추고 확장자 oft.1로 바꾸면 그냥 됨
한글 폰트 변경 예시) 원하는 폰트.otf -> SeolSans-Regular.oft.1
// 바닐라 폰트 목록
GP-UDKakugoC80Pro-DB : kr eng ch 숫자
FOT-KakureiStd-M : jp 메인 메뉴
FOT-SkipStd-B : jp 토크 텍스트
HOT-GFGyoshoStd-E : eng 퀘스트 네임
CAP-SkipLatin-B : eng 메인 메뉴
HelveticaNeueLTW1G-Roman : eng 토크 텍스트
MYingHeiHK-W5.oft.1 : trad 중국어
MYingHeiPRC-W5.oft.1 : simp 중국어
SeolSans-Regular : 한국어
안되는 경우에만 아래 가이드 따라하셈
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라이즈의 pak 파일 언팩하는 가이드는 공지에 있으니까 폰트 모드 제작법만 설명함. 만약 파일 리스트가 구버전인 경우 https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/wiki/Tool-Collection 여기에서 선브에 대응한 최신버전 받아라
워낙 폰트가 사람 취향을 타기도 하고 삭제 / 교체 등 편집 없는 간단한 모드는 누가 해주기 바라는 것보다 직접 해먹는 게 더 편하기도 해서
1. otf 확장자의 원하는 폰트를 구한다
2. https://github.com/Ekey/REE.PAK.Tool 다운로드
3. 비주얼 스튜디오도 안 깔려있으면 설치
4. 툴 폴더에서 REE.FontsCryptor.sln을 찾아 실행
5. ctrl+F5로 빌드
6. 노트패드나 메모장 등으로 내용에 [REE.FontsCryptor genshin.otf genshin.oft.1] 작성. 괄호 [ 와 ] 는 뺄 것<- 빌드 후 뜨는 창을 참조하면 이런식으로 작성하면 된다는 걸 알 수 있다. 만약에 oft.1파일을 oft로 뜯어서 무슨 폰트인지 보고 싶으면 좌우 위치가 바뀌면 되겠지?
라이즈의 폰트 언팩할 거 아니면 이하의 코드 갖다 붙여서 쓰셈
@ECHO OFF
:TOP
IF (%1) == () GOTO END
REE.FontsCryptor %1 %~n1".oft.1"
SHIFT
GOTO TOP
:END
7. 확장자를 .bat으로 하여 저장하는데, 빌드한 REE.FontsCryptor.exe가 있는 폴더에 만든다. 폰트 크립터 > bin > 디버그 폴더 안에 생성되어있음
8. 통상의 플러피 매니저를 경유하는 모드와 동일함. 언팩했던 구조에 맞춰서 폴더 네이밍하고 7.에서 만든 bat 파일의 내용 텍스트를 수정하면서 otf 파일을 oft.1로 변환하면 됨. (전자는 t가 앞, 후자는 f가 앞인 것에 주의)
9. 각 파일별 대응 언어 정보 (부정확함)
GP-UDKakugoC80Pro-DB : kr eng ch 숫자
FOT-KakureiStd-M : jp 메인 메뉴
FOT-SkipStd-B : jp 토크 텍스트
HOT-GFGyoshoStd-E : eng 퀘스트 네임
CAP-SkipLatin-B : eng 메인 메뉴
HelveticaNeueLTW1G-Roman : eng 토크 텍스트
MYingHeiHK-W5.oft.1 : trad 중국어
MYingHeiPRC-W5.oft.1 : simp 중국어
SeolSans-Regular : 한국어
이 이름들을 따다가 변환한 oft.1 파일에 붙여주면 된다. SeolSans-Regular.oft.1 <- 이런 이름이 됨.
※또한 내가 알아봤던 대부분의 폰트들은 가운뎃점 (ㄱ-한자키-페이지다운 1회-8번 숫자키) ( · )에 대응을 안해서 갈레아스 토크 텍스트는 좀 신경쓰일 수도 있음
해서 결과물은 어떻게 되었느냐
한글 폰트로 나눔부리 테스트
이하 한글은 원신 폰트 및 라틴문자와 숫자는 DMC5 폰트
언급한 대로 가운뎃점으로 말줄임표가 제대로 표시되지 않는다
원신 폰트 자체가 적당히 굵기도 하고 약간 궁서체 스타일이 들어가 있어서 나한텐 위쳐3 느낌이 났음
본인만의 커스텀 폰트로 게임을 즐겨보자
가이드는 잘 안 써봐서 부족한 내용 있으면 조언 부탁함
+현재 넥서스에 올려둔 버전은 한글에 이순신 돋움체 M 사용됨. 디스크립션에도 적혀있음
영어 잘하고 모드 관심 있으면 https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/422 여기 디스크립션 페이지 최하단의 몬헌 모딩 디스코드 들어가서 물어보거나 독학해보면 좋음
오 ㅋㅋㅋ 마비노기 폰트 적용해봐야겠다
또 괜찮은 폰트 있으면 추천 좀 ㅋㅋ
아니 결과물이 굉장히 ㅆㅅㅌㅊ네
정보탭으로 옮기고 나중에 모드 정보글 모음집에 넣어두겠음
정작 본인은 폰트 너무 굵어서 맘에 안듦... 라이트나 엑스트라 라이트가 적당한 듯
이거 몹 소개할때 나오는 날림 글꼴은 수정 못하는거지?
됨. 그것도 비트맵 폰트고 폰트 폴더에 있음
WKBGJUNM
오 깔아야겠다
ㅇㅇ 라이즈 파일 내의 폰트 언팩하는 것도 프롬프트창 뜨는 거 보고 하면 어떻게 하는지 알 수 있으니까 설치해 봐
덕분에 성공했다 ㄱㅅㄱㅅ
근데 언팩하면 비주얼 스튜디오 필요없는거 아님?
폰트 크립터 빌드해야하니까 필요할걸
그거 안해도 적용되던데
정확히 뭘 언팩 안한다는 건지 모르겠는데 안해도 되면 걍 안하면 될듯?
빡대가리라 5~6 이해못해서 한시간 고생했는데 잘댔음 ㄳㄳ
아니다 더 쉽게 못 써서 미안하다
8번이 이해가 잘 안 가는데 oft로 변환을 어캐 시키는거임?? bat파일에 드래그 해서 실행하는 건 아닌 것 같은데
아 REE.FontsCryptor GodoM.otf GodoM.oft.1 이런 식으로 쓰니까 되네 근데 다른 폰트 하나는 변환이 안 된다...
폰트 문제였던 듯 다른걸로 하니까 잘 되네
뭔 폰트를 썼길래
https://www.dafont.com/delmon-delicate-script.font?text=1234567890%25
이거였음
자세히 알려주셔서 입맛대로 필요한부분만 골라서 바꿨습니다 감사합니다 sensei
개추
확장자를 변경하려고 비주얼 스튜디오 깔고 @ECHO OFF 코드 를 잘못 붙혔는지 아무리 해도 bat. 파일이 실행이 안되네요...아이고난...
비주얼 스튜디오 쪽에서 헤멨지만 성공했다 ㄳㄳㄳㄳ
근데 혹시 그 읽기힘든 폰트는 따로 못바꿈?? 퀘스트이름 폰트 있잖아 붓글씨
WKBGJUNM.oft.1 이거네
원하는 폰트들이 죄다 ttf 라서, otf ->oft.1 로 할수가없어.. silver.ttf 굉장히맘에드는데 이것도 otf 가없어서 사용을못하네.,., ttf ->otf 바꿔주는 변환기쓰면 아예적용자체가안되고 시발
변환기까지 안 먹으면 나도 어떻게 못 도와줌