넬기가 서있는 문제는 블렌더에서 fbx로 불러올때 설정 잘못돼서 그런거였음 설정 초기화 하니까 고쳐지더라


마가도랑 넬기 골반 각도차이 60도 차이 나는거부터 팔다리 높이 다른거 꼬리각도 다른거 까지

일일이 뼈 위치 각도 조정한 다음에 노다가로 해골원위치 시키는걸로 모양은 손봤는데 썬브 오면서 mdf확장자 바뀌어서 못 건드리게 되는 바람에 텍스쳐 다시 입혀야됨 ㅋㅋ