다들 알고있는 내용이겠지만 부캐키우는 애들이나 몬린이한테 조금이나마 도움이 됐음 해서 글올려



내가 겜 하면서 가장 고민이었던 건 가성1과 가성3의 선택이었어 그리고 파워가드의 실용성도.

그래서 시작한 랜스 가드성능과 가드기술에 대한 조사결과야. 다른 사람한테 알리려고 시작한게 아니라서(애초에 그럴 실력도 안되고)

동영상으로 분석하거나 그러진 못했어. 하지만 30시간 가깝게 확인하고 실험했으니까 정확성에 대해선 문제가 없을거야



내용에 앞서 랜스의 가드기술에 대해 잠깐 설명할게

기본적인 내용은 적지 않았으니까 대충 봐봐.




가드시 리액션을 ‘밀리지않음’, ‘밀림’, ‘크게밀림’으로 나누어보면 다음과 같아



viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73cef87fa11d02831e3d89ad7b938000c52524e6824c57d947c2cd6d5c6b6f7717a52ac02abe5d75b7aff757da4e20ccb758cac735a9556ca74f2e142



-기본 가드는 가드리액션이 남아 있으면 파워가드로 연결이 가능해 예를 들면 두 번치기 공격에서 첫타를 기본 가드로 막고 2타를 파워가드로 막는게 가능한거지

-카운터도 마찬가지로 파워가드로 파생이 가능한데 다만 ‘크게밀림‘ 리액션만 파워가드로 연결이 가능해

‘밀림’ 공격은 카운터 후 찌르기가 나가는 바람에 파워가드로 연결이 안돼 크게 밀리는 공격은 카운터가 안나가고 일반가드로 자동연결 되는데 그 때문에 파워가드 파생이 가능한 것 같아

-파워가드는 ‘밀림’ 공격을 받아도 ‘밀리지않음’ 공격과 거의 비슷한 리액션이 발동돼. 분명히 차이는 있어. 찌르기가 늦고 프레임단위로 캐릭터 위치가 밀려나더라고. 하지만 워낙 근소해서 무시할 수 있을 정도야

또 파워가드는 같은 가성수치라도 다른 가드기술보다 가드데미지가 커. 더 많은 체력이 소모돼. 간혹 ‘가성5 기본가드로 막고 안죽었는데 파워가드 쓰니까 수레타네요 파워가드는 가성영향 안받는 듯‘ 이런 글이 있는데 이건 파워가드가 가드성능 영향을 안받는게 아니라 가드데미지를 더 많이 받아서 죽기 때문에 벌어지는 일이야. 파워가드도 엄연히 가성 영향을 받아

-가드대시의 경우는 독특하게 리액션이 ‘밀리지않음’, ‘돌파’ 두가지밖에 없어 다행히 다른 기술의 ‘밀림’ 공격에도 ‘밀리지않음’ 리액션이 나가지. 단 잃는 체력량과 소모량은 등급별 차이가 있어



이제 이 내용을 참고해서 다음 표를 봐봐



viewimage.php?id=20b2de35f1d72aae7bb1c2b004&no=24b0d769e1d32ca73cef87fa11d02831e3d89ad7b938000c52524e6824c57d947c2cd6d5c6b6f7717a52ac02abe5d75b7aff757da4e20ccb24daad2e0c9c54c9bd686287







내가 확실하게 확인한 몬스터들의 공격등급은 6가지야

위의 표를보면 알 수 있겠지만 가드성능과 공격등급의 상관관계는 일정한 패턴으로 이루어져있어 따라서 너가 잡는 몬스터가 몇단계 공격을 주로 쓰는지 파악하고 그에 맞게 가성을 맞추는게 가장 효율적인 커스텀이 될거야 (‘밀림’리액션이 발동할 때 너의 가성이 몇인지만 체크하면 돼. 물론 가드대시의 경우는 ‘밀림’리액션이 없는걸 염두하고)




이제부터가 내 생각인데

말한대로 가장좋은건 몬스터마다 커스텀을 짜놓는건데 하지만 언제 그 많은 몬스터 공격을 다 맞아가면서 커스텀을 일일이 등록하겠어? 내가 몬스터 6~8마리 공격등급을 구분해봤는데 이것만 20시간이 넘게걸렸어 따라서 가장 범용적으로 쓰이는 가성이 몇인지 생각해봐야겠지.





자 다시 맨위의 표를 보면...

기본가드랑 카운터가 파워가드로 연결이 가능하다고 적혀있지? 그리고 파워가드의 밀리지않음 공격과 밀림 공격의 리액션 차이가 근소하다고. 또 가드대시는 밀림공격을 무시하고 돌파할 수 있어. 그러니까 결국 ‘밀림’ 공격 등급은 시스템상 충분히 극복이 가능한거야. 사실상 가성1로 3등급의 공격까지 커버가 가능한거지.

그런데 몬스터 대부분의 즉발공격은 2등급, 3등급 정도. 4등급, 5등급 공격은 대부분 움직임이 크거나 후딜이 커서 ‘많이밀림’ 리액션이 발동되도 플레이에 지장이 없어. 몬스터에 따라선 4, 5등급 공격을 굉장히 안쓰는 녀석도 있고 말이야.

따라서 아직까지는 가성1로도 문제 없이 가성3,5 커스텀처럼 플레이할 수 있다고 생각해

오히려 공격스킬에 투자할 수도 있고 말이야 (단 혼신커스텀의 경우 고가성이 더 나은거 같아)



다들 가성1 커스텀이 가성3보다 효율이 좋다는건 경험상, 소문상 알고있었을거야

그 이유에 대해서 나름 분석해보고 연구해봤어

틀린 내용있으면 댓글달아줘