일단 기존의 ~.28파일을 tex_chopper로 dds파일로 바꾸는건 성공했거든
나는 dds를 paint.net이라는 어플로 열고 수정하는데, 저장을 하면 마찬가지로 dds가 되지.
이걸 다시 tex chopper로 돌리면 확장자를 TEX라고 쓰는 파일이 나와.
이걸 ~~.28로 확장자를 고쳐도 28파일이 되지 않고 게임상에서도 못읽어서 구동이 안돼.
아는 붕이 있으면 좀 도와줘~
일단 기존의 ~.28파일을 tex_chopper로 dds파일로 바꾸는건 성공했거든
나는 dds를 paint.net이라는 어플로 열고 수정하는데, 저장을 하면 마찬가지로 dds가 되지.
이걸 다시 tex chopper로 돌리면 확장자를 TEX라고 쓰는 파일이 나와.
이걸 ~~.28로 확장자를 고쳐도 28파일이 되지 않고 게임상에서도 못읽어서 구동이 안돼.
아는 붕이 있으면 좀 도와줘~
포샵에 플러그인 깔아서 수정하는 게 나을 거 같다
저장할때 설정에 dxt5고르고 체크할 수 있는거 전부 체크하셈 mipmap생성이랑 뭐시기 하나 더 있을텐데<br>그리고 변경할때 되도록이면 tex chopper 말고 noesis로 하셈 .28에서 .dds로 바꿀때는 상관 없는데 역으로할때는 이미지 포맷 선택해서 참조하는 노에시스가 좋음
아 그리고 오류메트릭 고르는거 균일로 하고
고맙다. 너 나이들어서 죽으면 천당감. 내가 옥황상제한태 이야기해놨음.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 공지에 넣음
substance painter 로 텍스처 수정해주고 싶다.