0x1e 위치에 base (unsigned char) 존재
0x07 위치에 캐릭터/타입 저장됨
00 - 레이무 A / 01 - 레이무 B / 02 - 마리사 A / 03 - 마리사 B
0x08 난이도
00 - Easy / 01 - Normal / 02 - Hard / 03 - Lunatic
0x0f 부터 1바이트당 base 빼면서 복호화 (base는 매 바이트마다 7씩 증가, 최대 255)
0x11 부터 0x18 까지 플레이한 날짜 월/일/년(2자) 순으로 저장
0x1A 부터 0x21까지 플레이어 이름 (8자)
0x25 부터 총 스코어 (4바이트, int)
0x2C 부터 처리 미스율 (4바이트, float)
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널려있는 슈팅표 리플레이가지고 분석하려고 했는데 영 시원찮아서 노가다 돌려가면서 찾는중임
귀형수까지 전부 분석하는걸 목표로 달려본다
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