ㅎㅇ 동붕이들
오늘은 신규 스테이지를 구현해왔어
기존 던전이 너무 쉽다는 의견이 많아서
난이도를 살짝 어렵게 만들어서 왔어
던전 썸네일
신규 등장 몬스터들 (아직 안들어간건 나중에 2면에서 등장할예정)
요론느낌
사실 강화컨텐츠를 먼저 업데이트하려고 했는데
던전난이도 자체가 너무 쉽다보니 좀 즐기기 힘들꺼같아서 스테이지 먼저 추가했어
놀이터는 마련해뒀으니 이제 강화컨텐츠를 준비하려고하는데 시간이 얼마나 걸릴지 모르겠네
업데이트 공백동안 심심하지않게 신캐도 들고올게
최신버전 다운로드 링크 - https://drive.google.com/drive/folders/1tHr1gdeeMG1BjEVQWySS4PRLFIj1_0Aj?usp=sharing
설문조사 - https://forms.gle/f2np8JKDZyBVQgLh9
1.0.8.2
- 아이템을 판매한 뒤 다른 아이템을 누를때 튕기는 현상을 수정하였습니다.
1.0.8.1
- 백택의 공격력 증가,방어력 증가가 소수점으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
- 가방에 있는 아이템을 전부 판매했을때 설명이 남아있던 현상을 수정하였습니다.
- [요시카] 최대체력 계수들이 최대체력 증가량을 반영하지 않던 현상을 수정하였습니다.
1.0.8
- 신규스테이지 [요괴의산 텐구 야영지]가 추가되었습니다
- 유저 최대레벨이 13로 확장 되었습니다.
- 시작시 나오는 던전이름이 '층'이 아닌 '면'으로 변경되었습니다.
- 던전 탐험에 실패했을때 보상이 75% 감소합니다.
- [치르노] 아이스 브레이크의 피해량이 30+(공격력*0.6) -> 30+(공격력*0.8)로 증가되었습니다.
- [치르노] 아이스피어의 추가 피해량이 20+(공격력*0.4) -> 20+(공격력*0.7)로 증가되었습니다.
- [치르노] 공격의 범위가 150->90로 감소하였습니다.
- 선택지 이벤트가 1종 추가되었습니다.
1.0.7.4
- 요괴의산 스테이지의 텐구병사의 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 요괴의산 스테이지의 텐구병사의 공격이 여러번 나가는 현상을 수정하였습니다.
1.0.7.3
- [첸] 꼬리흔들기의 혼란 턴수가 3+(최대마나*0.016) -> 3 로 변경되었습니다.
- [첸] 째려보기의 갑옷파괴 턴수가 2+(최대마나*0.016) -> 2 로 변경되었습니다.
- [사쿠야] 타임 엑셀의 카드 드로우 수가 1+(최대마나*0.01)장 -> 1 로 변경되었습니다.
- [레이무] 전투중 멀티참 카드의 피해량이 표기되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [레밀리아] 흡혈과 블러드스트림 카드의 소수점표기 현상을 수정하였습니다.
- [소악마] 서재정리 카드의 코스트가 2->4로 변경되었습니다.
- [모미지] 단단해지기 카드에 소멸이 추가되었습니다.
- [나루미] 꾸짖을 갈 카드의 코스트가 2->4로 변경되었습니다.
- [치르노] 퍼펙트 프리즈 카드의 코스트가 0->3 로 기절 턴수가 2->1로 변경되었습니다.
- 던전 결과점수에 보유골드가 추가되었습니다.
- 던전 결과창에서 보상상자위에 보상의 개수를 표시하였습니다.
- 보호가 방어도 보다 먼저 계산되던 소모되던 서순 문제를 수정하였습니다.
- 전투 승리시 얻는 골드가 일반전투+20 정예전투+50 보스전투+100으로 변경되었습니다 (기존 전부 +30)
1.0.7.2
- 카드의 텍스트가 소수점으로 표기되고, 약화된 상태로 표현되는 현상을 수정하였습니다.
- [사쿠야] 타임엑셀 카드의 다음턴 드로우 수치가 1+(최대마나*0.01) -> 1로 변경되었습니다.
- [레이무] 멀티참의 텍스트 표기가 "N 의 피해를 손패 수 만큼 줍니다." 로 변경되었습니다.
- 던전 층을 올라갈때 보상이 초기화되던 현상을 수정하였습니다.
- [소악마] 방어,독서 카드의 계수가 특정상황에서 0으로 표기되던 현상을 수정하였습니다.
1.0.7.1
- 뽑기에서 [미야코 요시카]가 나오지 않는 현상을 수정하였습니다.
1.0.7
- 신규 캐릭터 [미야코 요시카] 추가
- 메인,던전탐험,일반전투,전투승리 브금이 변경되고 보스전투 전용브금이 추가되었습니다. (Artist.NANNDA)
- 유저 최대 레벨이 12로 확장되었습니다.
- 던전 상점에서 덱 카드 제거를 하는 도중 취소하는 기능을 추가하였습니다.
- 최대 소유 캐릭터 개수를 100->300로 증가하였습니다(임시)
- 캐릭터 레벨이 비정상적으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
- 덱에 있는 카드를 묘지로 보낼때 이펙트를 추가하였습니다.
- 카드를 드로우할때 원래 패에 있던 [세잎클로버,네잎클로버]의 효과가 발동하던 현상을 수정하였습니다.
- 덱,묘지에서 카드를 서치해올때 왼쪽상단에 카드를 클릭하면 카드가 복사되던 현상을 수정하였습니다.
- 파티 코스트가 캐릭터 코스트가 변경되었을때 실시간으로 반영되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 현재 게임을 장시간 진행할때 게임이 이유없이 꺼지는 현상이 발견되었습니다. 지속적으로 최적화 작업을 진행중에 있습니다.
- [레이무] 마나충전 카드의 마나회복량이 1+(최대마나*0.03) -> 1 로 변경되었습니다.
- [레이무] 부적제작 카드의 부적 카드 개수가 3+(최대마나*0.01) -> 3 로 변경되었습니다.
- [모미지] 간편식사 카드의 마나회복량이 1+(최대마나*0.05) -> 1 로 변경되었습니다.
- [호시구마 유기]의 워밍업 카드의 코스트가 0->1 힘 증가량이 2->1 로 변경되었습니다.
- [이나바 테위]의 코스트가 5->7로 변경되었습니다.
타임라인
개발소개글 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7516998
대략적인 기획과 의도,방향성 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7518293
캐릭터 별 능력치 구현 및 파티 능력치 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7520922
메인화면 UI 변경 및 파티편집 UI 변경 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7522707
전투 UI 변경 및 카드 데미지 계수 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7530367
레이무 스킬카드 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7534700
모미지 스킬카드 추가 및 타겟팅 이펙트 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7542165레밀리아 추가 및 몬스터 바케바케 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7545932
이자요이 사쿠야 추가 및 자코몹 2종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7555125
소악마 구현 및 보스 1종 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7559478
레티 화이트락 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7567445
첸 구현 및 보스 1종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7576439
치르노 구현 및 도움말 시스템 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7590589
오노즈카 코마치,샤메이마루 아야 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7605199
카미시라사와 케이네 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7613186
키스메 보스 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7622831
야타데라 나루미 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7626549
이나바 테위 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7628756
호시구마 유기 구현 및 도감 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7639913
우츠호 구현 및 가챠 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7657248
스와코 구현 및 전투UI 개편 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7674773
신규스테이지추가(모옥의숲) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7686445
전투상태정보 표시 및 던전클리어 보상UI 변경 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7699193
신규스테이지 추가(바케바케 저택) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7702543
옵션 추가 및 6등신 일러 테스트 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7705172
유저 프로필 구현 및 신규스테이지추가(버섯숲) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7712848
타이틀화면 및 튜토리얼 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7721760
동방화투전 공개테스트 시작 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7723405
신규 캐릭터 카엔뵤린 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7726437
1.0.7 업데이트 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7729260
개추머그십쇼
개추
근육까마귀 뭐임 강려크하다
뚝배기 브레이커임
사실 지금 어려운게 캐릭 강화가 없어서 그런거긴해 강화하면 결국 다 썰을듯
만랩기준?
응애
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