ㅎㅇ 동붕쿤들 오늘은
신캐 루미아랑
던전 홍마향을 추가했음
카드는 실명 기반 캐릭임
새로 추가된 스킨
새로 추가된 스테이지
일단은 1면만 구현함
나중에 점점 추가해서 쌓아올릴꺼
보스 루미아
오늘 루미아의날인지 몰랐는데 우연히 루미아가 엄청 추가됬네
그리고 이제 게임시작하기전에
최신버전이 아니면 실시간으로 구버전이라고 알려줌
물론 와이파이나 데이터 연결되있어야 돌아가는 기능임
그럼 다음에 봐 ~~
최신버전 다운로드 링크 - https://drive.google.com/drive/folders/1tHr1gdeeMG1BjEVQWySS4PRLFIj1_0Aj?usp=sharing
1.0.12
- 신규 캐릭터 [루미아]가 추가되었습니다.
- [루미아] 스킨 1종이 상점에 추가되었습니다.
- 신규 던전 [홍마향]이 추가되었습니다.
- [레밀리아] 블러드 스트림의 효과가 '체력을 (공격력*0.15) 소모하고, 카드를 2장 드로우합니다'로 변경되었습니다.
- [레밀리아] 갈증의 효과가 '힘이 35증가하고 매턴 시작시 체력을 7% 잃습니다. *소멸*' 로 변경되었습니다.
- [레밀리아] 혈막의 방어도 수치가 12->(공격력*0.1)로 변경되었습니다.
- 대요정 피탄봄을 사용한 이후 가시 상태의 적을 공격하면 게임이 튕기던 현상을 수정하였습니다.
- 적 버프 이펙트가 추가되었습니다.
- 화상 카드의 피해수치가 9-> 3+(공격력*0.05)로 변경되었습니다.
- 던전탐험시 호수이벤트에서 카드얻기를 할때 선택버튼을 계속누를시 카드가 계속 얻어지던 현상을 수정하였습니다.
- [치르노] 퍼펙트 프리즈 기절 턴수가 2->1턴으로 변경되었습니다.
- 던전,전투중 캐릭터의 스킨이 적용되지않던 현상을 수정하였습니다.
1.0.11.1
- [치르노] 퍼펙트 프리즈 기절 턴수가 2->1턴으로 변경되었습니다.
- 파티편성창에서 일부 스킨이 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 꽃샘추위로 적을 마무리했을때 튕기던 현상을 수정하였습니다.
1.0.11
- 신규 캐릭터 [릴리 화이트]가 추가되었습니다.
- 신규 컨텐츠 '상점'이 추가되었습니다.
- 던전 시작 멀리건에 카드확대 툴팁이 추가 되었습니다.
- 전투중 응원,백택의 설명이 비정상적으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
- [케이네] 역사삭제 카드를 사용하는 도중 턴종료를 누르면 카드삭제와 동시에 묘지에도 카드1장이 복사되는 버그를 수정하였습니다.
- [케이네] 역사삭제 카드를 사용한 이후 공격카드의 수치가 무버프상태(힘,약화 등이 적용안됨)로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 던전 선택지이벤트에서 글자가 잘려나오던 현상을 수정하였습니다.
- 기록에서 카드글씨가 잘려나오던 현상을 수정하였습니다.
- 카드를 펼친상태에서 덱,묘지 등을 클릭할시 선택했던 카드가 계속해서 표기되던 현상을 수정하였습니다.
- [첸] 째려보기의 코스트가 1->2로 변경되었습니다.
- [코가사] 핥기의 마나 회복량이 4->6로 변경되었습니다.
- [소악마] 코스트 7->6로 변경되었습니다.
- [소악마] 마나 회복량이 덱장수*0.2 -> 1+(덱 장수 * 0.1)로 변경되었습니다.
- [소악마] 공격 피해량이 4+(공격력*0.7) -> 6+(공격력*0.4)로 변경되었습니다.
- [우츠호] 메가 플레어 충전[2] 추가 피해량이 (공격력*0.7) -> (공격력*1.2)로 변경되었습니다.
- [우츠호] 기가 플레어 충전[2] 추가 피해량이 (공격력*0.8) -> (공격력*1.4)로 변경되었습니다.
- 캐릭터 목록에서 카드를 확인할때 메모리 사용량이 비정상적으로 늘어나던 현상을 수정하였습니다.
타임라인
개발소개글 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7516998
대략적인 기획과 의도,방향성 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7518293
캐릭터 별 능력치 구현 및 파티 능력치 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7520922
메인화면 UI 변경 및 파티편집 UI 변경 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7522707
전투 UI 변경 및 카드 데미지 계수 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7530367
레이무 스킬카드 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7534700
모미지 스킬카드 추가 및 타겟팅 이펙트 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7542165레밀리아 추가 및 몬스터 바케바케 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7545932
이자요이 사쿠야 추가 및 자코몹 2종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7555125
소악마 구현 및 보스 1종 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7559478
레티 화이트락 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7567445
첸 구현 및 보스 1종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7576439
치르노 구현 및 도움말 시스템 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7590589
오노즈카 코마치,샤메이마루 아야 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7605199
카미시라사와 케이네 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7613186
키스메 보스 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7622831
야타데라 나루미 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7626549
이나바 테위 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7628756
호시구마 유기 구현 및 도감 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7639913
우츠호 구현 및 가챠 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7657248
스와코 구현 및 전투UI 개편 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7674773
신규스테이지추가(모옥의숲) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7686445
전투상태정보 표시 및 던전클리어 보상UI 변경 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7699193
신규스테이지 추가(바케바케 저택) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7702543
옵션 추가 및 6등신 일러 테스트 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7705172
유저 프로필 구현 및 신규스테이지추가(버섯숲) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7712848
타이틀화면 및 튜토리얼 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7721760
동방화투전 공개테스트 시작 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7723405
신규 캐릭터 카엔뵤린 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7726437
1.0.7 업데이트(요시카,BGM 추가) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7729260
1.0.8 업데이트(신규던전 텐구야영지 추가) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7731913
1.0.9 업데이트(대요정 추가) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7735171
1.0.10 업데이트(코가사,강화 추가) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7741395
1.0.11 업데이트(릴리화이트,상점,스킨 추가) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7745201
늘 업뎃 해주시는 당신이 갓입네다.. 준가놈과는 비교가 안됨
플레이해주는사람이있으니 업뎃을해야지
홍마관을 그렸다면 좋을텐데 홍마향을 그려놨네ㅋㅋ
근데 업뎃할때마다 화들짝 놀란다
왜 놀람
업뎃할때마다 캐 추가되는거 아녔음?
그렇게 할려고 노력하고있는데 확정은아님 ㅋㅋ
그래도 노력은 대단하지 저거 전부 코드짜야되잖아
점점 스파게티가 되가는 나의 코드
꼬이면 먹으면 됨
그러니까 꼬인거 지우고 다시 만들라는거지
난 코드에 대해서 무지하지만 말만해주면 도와줄수는 있어
버그리포트나 현재 쓰고있는 조합같은거 올려주면 도움될듯
제작자에겐 미안하지만 저장공간이 없어서 게임을 하지 못합니다
아 앱플쓰라고 ㅋㅋㅋㅋ
미안해서 그런데 아이디어나 그림같은거 조언은 해줄수 있음ㅎㅎ
아이디어 컨셉같은거 쓰면되겟네
호곡 홍ㅇ향 넘조아여 홧팅!! 수능끝나면 뭐라도 도와드리고 싶네여 ㅠㅠ - dc App
피없으면 화면 가장자리 빨갛게 하는거 ㄱㄴ?
그래야 피가 없다는게 실감이 되는데
흠 그런가 나중에 추가해봄 아마 살짝 들어갈듯
굳
몇퍼센트 이하마다 진하게 하는방식으로
너무 진하면 시야에 방해될까봐
화면 다 안가리게 크기 조절해야겠지 진하기는 진할수록 좋지만
왠지 라이브러리 오브 루이나 같네
그게머임?
갓꼠이다
아직까진 강화시스템이 좀 애매하더라 무조건 로우코스트로 캐릭터 쑤셔넣는게 스탯이득이 어마어마해서 강화했다가 망해버림ㅋㅋ 강화취소마렵다 - dc App
스텟은 부차적인거고 나중엔 강화단계마다 특성포인트 같은거줘서 카드강화할수있게 만들예정 캐릭많이쑤셔넣으면 파츠찾기가 힘들어져서 단점도 있긴해