정보글이라 서론없음
자세한 게임 플레이 공략은 유튜브 공략보세요 대전쟁도 게임이야 게임!!!!!!!!!!!!
1.의욕도
다른 정규작에서의 잔기포지션으로 100%당 1잔,총 1000%까지 적립이 된다.
의욕도를 올리는 방법으로는 공통적으로 적에게 피해를 주면 조금씩 오르는데 아이스배리어로 자코,보스를 타격시 특히 더 많이오름.
대익스의 마스파 레이저에 쐬이면 잔기스톡이 내려가는데 이걸로 0%이하로는 내려가지 않음.
2.아이스 배리어(얼음파워)
문화첩류를 해본 사람이면 알만한 탄막을 지우는 시스템임.
기본적으로 얼음파워가 30%이상일때부터 전개할 수 있으며 전개시 사용한 얼음파워에 비례해 몇초동안 아이스 배리어를 전개함.
아이스 배리어에 닿은 탄은 얼려지고 연쇄적으로 반응해 필드 전체를 뒤덮을 수 있음.
2,3면에서 나오는 화염탄과 레이저는 얼지않으므로 주의
아이스 배리어 게이지를 채우는데는 세가지 조건이 있음
1.탄을 그레이즈 하였을때(하나당 1%,레이저는 그레이즈 판정이 없음)
2.샷을 차지하고 있을때(배리어 게이지가 30%이상일때부터 효과가 있고 게이지가 높을수록 빨리참)
3.적에게 데미지를 가하거나 격파했을시(지속딜 1% 격파시3%)
사실상 대전쟁 클리어의 핵심 시스템으로 대전쟁의 회피요소가 많이 없는 이유임.
부연으로 설명하자면 그레이즈의 경우 대부분의 패턴이 고정+조준인 대전쟁에서 회피를 안쳐도 깰수잇게 만들어주는 핵심이고
샷딜의 경우엔 샷을 얼마나 맞추는게 중요한게 아니라 그냥 살짝이라도 걸치고만 있어도 게이지는 정상적으로 증가함.이를 이용해서 일부 막보스에서 잔기를 불려먹는것이 가능해짐.
사실상 핵심은 그레이즈로 그레이즈를 잘 활용한다면 움짤에서처럼 샷을 쏘지 않아도 오직 탄으로만 필요한 게이지를 수급할 수 있음
3.퍼펙트프리즈
타 정규작의 폭탄에 대응하는 시스템으로 퍼펙트 프리즈 상승 공식은 (아이스 배리서 얼린면적/2)만큼 오름.
결론적으로 잔기만큼 봄도 퍼주는 게임이지만 봄스톡 최대치가 300%.3개이고 미스시 보충해주는 게이지 보정량이 25%라서 다른작품처럼 봄봄미스봄 이런 플레이는 할수없게됨.
어찌보면 한번 말리면 끝도 없이 말리게 될 수 있는 시스템.
4.얼린 면적
말그대로 이번 게임에서 아이스 배리어로 탄막을 얼린 면적으로 타 정규작의 파워에 대응함.
슈팅 위키에 수록되어있는 표로 단계별 게이지 요구량임.
샷딜이 그렇게 중요한 게임이 아니라서 체감은 덜하지만 격파해야하는 중자코나 보스를 상대할때는 랭크가 낮으면 꽤나 아쉬워지긴함.
의외로 쓸만한게 별로 없어서 글이 매우 짧아졋는데
진짜로 생각햇던거보다 분량이 좀 안나오긴 했음;
이외 기타 질문이나 궁금한점은 댓글로 달아주세요

대전쟁 즐겁지요
이 글을 보고 대전쟁의 시스템에 대해서 깨달은 초심자들은 대전쟁을 하지않기로 결심했다고 한다...
으악이거게임아님그래도일단개추
아씌발 움짤딸때 커서지우기 안했네
정보추
대전쟁 즐겁지요
아안해요