팁이 될지는 모르겠음.


도종 (굵은 글씨는 추천)


- 단도 : 야간전에 매우 강해지는 특성. 초반 약함. 6지역을 위해 최소 3~4자루 정도는 키워놓자.

-극 단도 : 야간전에 매우 강해지는 특성. 기동력이 매우 높은 특성. 사기캐들. 너프를 먹었으나 아직도 쌤. 6극단을 마련하면 겜이 아주 쉬워짐.

- 협차 : 야간전에 강해지는 특성. 초반 좀 약함. 6지역을 위해 최소 1~2자루 정도는 키워놓자.

- 극 협차 : 야간전에 강해지는 특성. 적의 공격을 확률로 막는 특성.인데.. 극을 달면 성능이 너프된다.

- 타도 : 야간전에 영향을 받지 않는 특성. 짱돌맨들. 1~6지역에서 힘좀 씀. 3등급 타도 4자루(무라마사, 도다누키, 쿠리카라, 카네상)는 키워놓자.

- 극 타도 : 야간전에 영향을 받지 않는 특성. 적의 공격을 대신 맞아주는 특성.인데.. 극을 달면 성능이 너프된다.

- 태도 : 야간전에 매우 약해지는 특성. 후반 많이 약함. 1~5지역에서 쓰자. 높은 기본 스탯덕에 탱커로 가능.

- 대태도 : 야간전에 매우 약해지는 특성. 한 번에 최대 3명을 때려버리는 특성. 초반과 대련을 담당하는 딜탱. 어느 하나도 거를 타선이 없다. 1~5지역에서 쓰자.

- 창 : 야간전에 매우 약해지는 특성. 적의 장비를 무시하고 체력에 직접 대미지를 주는 특성. 차라리 얘네 쓸바에는 적 고속창을 쓰고 말지.

- 치도 : 야간전에 매우 약해지는 특성. 적 전체를 때리는 특성.(실내전에서는 무시.) 레벨링에 유용. 1~5지역에서 쓰자.



-주간전 : 1~5지역이 해당. 3지역부터 적들이 장비를 들고 온다. 지역 간 체감 레벨이 좀 크다. 어렵다 싶으면, 전지역에서 렙업하고 오자.

-야간전 : 6지역부터 등장. 태도잉여전설의 시작. 단도/협차/타도가 버프를 받으며, 태도/대태도/치도/창이 디버프를 받는다.

-시가전 : 6지역부터 등장. 말의 성능이 무시됨.

-우천(비) : 7-2만 해당. 총병이 사용불가. 투석병을 쓰자.

-실내전 : 6지역, 7지역 일부만 해당. 투석병/궁병이 사용불가. 말의 성능이 무시됨. 대태도와 치도가 1명만 때리게 된다. 총병을 쓰자.(단도를 쓰자)


장비

-경보병 : 전 도종 착용가능. 선제공격 X

-중보병 : 전 도종 착용가능. 선제공격 X

-정예병 : 대태도만 착용가능. 선제공격 X

-투석병 : 단도/협차/타도만 착용가능. 선제공격 O

-궁병 : 단도/협차만 착용가능. 선제공격 O

-총병 : 단도만 착용가능. 선제공격 O

-방패병 : 협차/타도/태도/대태도만 착용가능. 선제공격 X

-창병 : 창/치도만 착용가능. 선제공격 X

-경기병 : 타도/태도/대태도만 착용가능. 선제공격 X

-중기병 : 태도/대태도만 착용가능. 선제공격 X


* 선제공격은 모션이 나누어져 있지만, 실제도는 동시에 공격이 들어간다.



검비위사


- 1-1을 제외한 모든 맵에서 10번 이상 보스를 쓰러뜨리면 다음 출진때 첫 마스에서 등장.

검비위사의 레벨은 출진한 부대 전체의 레벨 평균이 아닌, 가장 레벨이 높은 남사에 맞추어 나온다.

(ex. 호타루마루 99, 아이젠 19, 무라마사 32, 오테기네 4, 카슈 64, 이와토오시 23 → 99레벨로 등장.)

1~5지역에서는 정말로 무서운 적이지만, 6, 7지역에서는 그냥 적이 존X 쌔서 얘네가 비교적 동네 호구가 된다.



극 진화



- 편지지, 여행복, 여행도구를 가지고 있다.

- 6-4를 세 번이상 클리어 했다.

- 해당 남사가 일정 레벨 이상이다.

위의 세 조건을 만족시킨 상태에서 로그인을 하면, 남사가 수행을 보내달라고 한다.(로그인 1회당 1명, 한 번 의뢰를 받으면 또 볼 필요 없다.) 이때 수락을 하고 사흘이 지나면 진화한다.


* 세 조건을 만족시킨 남사가 복수일 경우에는 로그인을 계속해 수행의뢰를 계속 봐야 한다.

바로 수행을 보내고 싶지 않으면 거절을 하고, 나중에 합성하는 곳에서 보내면 된다.


* 극 진화 가능 레벨


도종별로 다르다.

-단도 : 60

-협차 : 65

-타도 : 70


극 진화시 경험치 테이블이 바뀐다. 극 전 99레벨이 극을 달면 35레벨로 전환된다.


레벨 보정


도검난무에는 보이는 능력치 말고도 숨겨진 능력치가 있다.

바로 레벨에 따른 보정치인데, 레벨이 올라갈 수록 보정치가 올라간다.

협차/타도가 극을 달 경우 너프를 먹는 이유가 이것이다.

극 전에는 65/70이상의 레벨이라 레벨 보정을 크게 받았는데, 극 진화 후 최대 35레벨로 바뀌면, 그만큼 레벨 보정이 줄어들기 때문.

단도의 경우에는 우월한 기동력, 총병, 야전 쌉가능으로 어느정도 모면을 했다.


습합


걍 페그오 마이룸 보이스 증가 같은 거라고 생각하삼.



더 있을려나.



지적 ㄳㄳ 수정했음.