그 머냐 명빵인가 머시기 잘나가더만 그거 베껴서 나오면 좋겠다
태도는 무난하게 쓰기 좋은 애들로 놓고
단도는 저코스트 기동성 좋은 유닛
대태도는 고코스트 광역공격 유닛
협차는 서폿+탱 유닛
창은 관통데미지+특수 유닛
치도는 탱+광역공격유닛
타도는 좀 더 스페셜하게 각자 특화를 시켜서
하세베는 죽을때까지 한놈만 때린다던지
소우자는 공격력은 약하지만 디버프를 건다던지
무츠는 원거리 공격을 같이 날린다거나
카센은 주위 캐릭터 버프
하치스카는 승리시 골드추가획득+나가소네 곁에 붙으면 크리확률증가
카슈는 그냥써도 무난하지만 안정이나 신선조랑 같이쓰면 보너스
금바는 주변에 다른 유닛이 많을수록 공격력 업 방어력 다운
개꿀잼일거같은데
하카타로 초반 코스트 펌핑하고싶다 하세베는 스펙터처럼 약간 광전사 기믹 따서 무적모드+기절 캐릭터로 가도 잘어울릴듯 개꿀잼일텐데 도검난무 2.0 안 나오나
하카타는 기동도 빠르니까 <초반 저코스트 펌핑+기동성으로 인한 유연한 배치> 이런 성능으로 사니와들 가챠 폭사시킬수 있을듯
네가 개발자해라
베껴서 나오는건 좀