대태도
장점: 한번에 적3명을 때리는 유용한 범위공격 늒네의 칭구1
단점: 느림
태도
장점: 딴딴하고 도장 3칸따리가 많아서 안정적으로 굴릴수 있음 6지역 들어가기 전까지 늒네의 칭구2
단점: 원전을 끼울수없음
타도
장점: 원전도 끼울수 있고 야전에서나 주간전에서나 마이너스 되지않는 태도만큼 딴딴하진 않지만 밸런스 있는 능력치 어디서든 무난하게 쓸수있음
단점: 수행 다녀오면 압도적으로 쓰레기가 됨
치도
장점: 레벨링의 친구 공격력은 낮지만 한번에 모든 적을 때릴수 있는 점이 매력적
단점: 전범위공격인만큼 렙대비 낮은지역은 여포처럼 다닐수있지만 아니라면 도장만 긁고 끝일수가 있어서 특수한 용도(레벨링 유치원)이 아니라면 일반적으로 부대채용하기에 부적절함
협차
장점: 원전 끼우기 가능 극 전에는 부대에 넣긴 애매했지만 극 특능이 쓸만한 편으로 극단 제외 극 중에선 제일 수행 덕을 많이 보는 편
단점: 일반 협차는 단도만큼 야간전 여포는 아니고 타도만큼 밸런스 잡혀있지는 않아서 입장이 애매함 물론 극 찍으면 됨
단도
장점: 야간전 여포 극찍으면 세계관 최강자 말이 더 必要寒地?
단점: 극 찍기 전 단도는 너무나 연약해서 야간전 아니면 치도선생님과 함께 다녀야함
창
장점: 밤내번을 잘함
단점: 밤내번만 잘함
극창 레벨링 시키면 좀 낫지않음?
그 시간에 극단을 레벨링시킨다고 생각해봐
극단으로 넘어가기 전에는 대태타 키우면 되겠네 꿀팁감사