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이 프로그램의 기본적인 인터페이스임

극 남사는 테두리가 쳐져있어서 구분 가능

경상이면 노란 표시, 중상이면 주황 표시, 치명상이면 빨간 표시가 뜨는데 지금 다친 애가 없어서 그건 안뜬다


단도가 몇시간 남았는지/수리는 몇시간 남았는지/누가 내번을 하고있는지 표시되고

1~4부대 편성상황 또한 알려줌

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그리고 옆의 三을 누르면 이런 화면이 뜨는데

순서대로 화면 배율(권장은 75%), 화이트/다크모드, 통지알람/판권표시/결성표시 on/off, 기동 보정값 표시 선택, 능력 표시 선택임.

능력 표시 선택은 도검남사의 이름을 클릭하면 어느 능력치가 뜰지 선택하는 옵션인데

(복수 선택 시 클릭할 때마다 번갈아서 뜸)

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개인적으론 기동, 영기(피로도), 부적을 추천함
위 사진은 영기(피로도)를 표시한 상황임

이중 제일 유용한 기능이 기동 보정 표시 기능인데

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저 옵션을 끄면 그냥 이렇게만 표시되지만

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이렇게 밑의 세 옵션을 선택하면 레벨과 지역 보정이 겹쳐진 실질 기동값이 표시됨

이건 "통상보정"인 상황이고

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이건 7/8면 전용 기동 보정치임

7/8면은 기동 보정이 4%가 아니라 2%만 가감돼서 값이 다름

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그리고 맨 밑은 시가지/실내전 보정값

이 확장이 만들어진건 시가전 말보정 0%일때여서 저거 누르면 0%로 계산됨

저 기능이 유용한 이유는

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실질 기동값을 계산해주기때문에 부대원들간 기동조절을 요긴하게 만들어주기 때문임

위 편성을 보면 혼밥이 숯챙보다 기동이 낮아서 더 느려보이지만 실제론 혼밥충이 레벨이 10이나 더 높아서 혼밥충이 더 빠른 상황

즈오와 학배도 같은 상황임

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그리고 편성란에선 부대원들의 레벨 합계, 정찰치 합계, 피로도 평균값, 레벨 평균값 역시 표시됨

지금은 레벨 제한이 폐지돼서 레벨 평균값은 필요 없지만 정찰치 합계랑 레벨 합계는 여전히 유용할거임

긴 길이면 정찰치가 파란색 글씨로 뜨고, 중간길이면 주황색, 짧은 길이면 윗짤같이 빨간색으로 뜸

원정보낼때/7-4 돌 때 꽤 쏠쏠함

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기동 보정치의 예시)

위 사진으로만 보면 아카시가 안정이보다 빠르게 공격해야 정상임

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하지만 불꽃놀이맵은 시가전이라서 실질적으로는 안정이가 더 빠름

물론 0%로 계산한거라 실제 값과는 차이가 있지만 비슷하긴 하니까 쓸모없는 건 아님


그 외 수첩 기능도 있는데...

이건 제가 리뷰하고 싶어도 저는 버그걸려서 저 기능을 사용할 수가 없음ㅅㅂ

사니와 수첩보다 더 정확한 데이터값이 기재되어있다고 하더라

누굴 몇번이나 출전시켰는지, 원정보냈는지 등등