이 프로그램의 기본적인 인터페이스임
극 남사는 테두리가 쳐져있어서 구분 가능
경상이면 노란 표시, 중상이면 주황 표시, 치명상이면 빨간 표시가 뜨는데 지금 다친 애가 없어서 그건 안뜬다
단도가 몇시간 남았는지/수리는 몇시간 남았는지/누가 내번을 하고있는지 표시되고
1~4부대 편성상황 또한 알려줌
그리고 옆의 三을 누르면 이런 화면이 뜨는데
순서대로 화면 배율(권장은 75%), 화이트/다크모드, 통지알람/판권표시/결성표시 on/off, 기동 보정값 표시 선택, 능력 표시 선택임.
능력 표시 선택은 도검남사의 이름을 클릭하면 어느 능력치가 뜰지 선택하는 옵션인데
(복수 선택 시 클릭할 때마다 번갈아서 뜸)
개인적으론 기동, 영기(피로도), 부적을 추천함
위 사진은 영기(피로도)를 표시한 상황임
이중 제일 유용한 기능이 기동 보정 표시 기능인데
저 옵션을 끄면 그냥 이렇게만 표시되지만
이렇게 밑의 세 옵션을 선택하면 레벨과 지역 보정이 겹쳐진 실질 기동값이 표시됨
이건 "통상보정"인 상황이고
이건 7/8면 전용 기동 보정치임
7/8면은 기동 보정이 4%가 아니라 2%만 가감돼서 값이 다름
그리고 맨 밑은 시가지/실내전 보정값
이 확장이 만들어진건 시가전 말보정 0%일때여서 저거 누르면 0%로 계산됨
저 기능이 유용한 이유는
실질 기동값을 계산해주기때문에 부대원들간 기동조절을 요긴하게 만들어주기 때문임
위 편성을 보면 혼밥이 숯챙보다 기동이 낮아서 더 느려보이지만 실제론 혼밥충이 레벨이 10이나 더 높아서 혼밥충이 더 빠른 상황
즈오와 학배도 같은 상황임
그리고 편성란에선 부대원들의 레벨 합계, 정찰치 합계, 피로도 평균값, 레벨 평균값 역시 표시됨
지금은 레벨 제한이 폐지돼서 레벨 평균값은 필요 없지만 정찰치 합계랑 레벨 합계는 여전히 유용할거임
긴 길이면 정찰치가 파란색 글씨로 뜨고, 중간길이면 주황색, 짧은 길이면 윗짤같이 빨간색으로 뜸
원정보낼때/7-4 돌 때 꽤 쏠쏠함
기동 보정치의 예시)
위 사진으로만 보면 아카시가 안정이보다 빠르게 공격해야 정상임
하지만 불꽃놀이맵은 시가전이라서 실질적으로는 안정이가 더 빠름
물론 0%로 계산한거라 실제 값과는 차이가 있지만 비슷하긴 하니까 쓸모없는 건 아님
그 외 수첩 기능도 있는데...
이건 제가 리뷰하고 싶어도 저는 버그걸려서 저 기능을 사용할 수가 없음ㅅㅂ
사니와 수첩보다 더 정확한 데이터값이 기재되어있다고 하더라
누굴 몇번이나 출전시켰는지, 원정보냈는지 등등
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