몇몇 유저들 말처럼 유저 피로도를 추가하면 되지 덤으로 아침/저녁으로 들어가면 일정부분 회복해주고 일퀘깨면 회복시켜주고 이러면 접률도 늘어나고 얼마나 좋아
몇몇 가챠겜들에 에너지 현질해가면서 키우는 유저들이 얼마나 많은데
덤으로 스킵권도 몇장 추가해주면 댕꿀 하면서 지를 사니와들도 당장 여기만 해도 몇몇 나올걸?
당장 이벤트가 문젠데 캐릭터 피로도 추가하면서 5번 다 돌면 6시간이요! 이러면 아 이새기들 머리에 게임은 안해봤고 돈밖에 안들었구나 이생각 하지
몇몇 가챠겜들에 에너지 현질해가면서 키우는 유저들이 얼마나 많은데
덤으로 스킵권도 몇장 추가해주면 댕꿀 하면서 지를 사니와들도 당장 여기만 해도 몇몇 나올걸?
당장 이벤트가 문젠데 캐릭터 피로도 추가하면서 5번 다 돌면 6시간이요! 이러면 아 이새기들 머리에 게임은 안해봤고 돈밖에 안들었구나 이생각 하지
ㄹㅇ요즘은 유저피로도 없는 가챠겜 찾기가 더 힘들던데 뭐 엄청 대단한 새로운 시스템을 가져오란 것도 아니고 걍 지들이 잘 하는 파쿠리ㅎㅎ하면 될 문제를 왜 이렇게 어렵게 만드는지...