-잠깐 타 게임 언급 주의-


요즘도 그런지 모르겠는데 쩜오 장사 뭐 이제 손해라는 이야기도 들은거 같은데 >>이게 맞다는 가정하에<<


과금 유저들은 자원 부족하면 사서 사용하고 이러는데 무과금 유저들은 꾸준히 돌아서 한땀 한땀 자원 모아다 게임 즐기니까


지들 입장에서는 저런 유저들은 딱히 쓸모가 없는거지


연대전이나 그 외 이벤트들중에 뭐 조개/구슬 갯수 지네가 설정해놓은거 생각도 안하고 + 그때 빠지는 피로도도 생각도 안하고

아 안그래도 쩜오 장사 안되서 손해보는데 저 무과금 유저들이 과금도 안하고 게임 즐기네?

화나네?


아니 게임 플레이는 할 수 있게 해야지.. 운영자 겜안분 자식들이 

자기들이 정해놓은 이벤트 아이템 정해놓은 갯수를 생각을 안하나.. 극대태, 극창 그 외 경험치통 생각을 안함?

레벨링 어케하냐 진짜


예전 모 총기소녀 게임도 적어도 거지런, 효율런 이런건 안막았다고 요즘은 모름


얘네 입터는거 보면 기력 관련 과금템 절대 포기 안할거같은데..


포기 안할거면 그만큼 경험치 통을 줄이고 이벤트 아이템도 줄이고 난이도도 낮추고 전부 다 줄여야지

하루에 깔짝깔짝 모아서 어느 세월에 구슬 1만개 2만개 8만개를 모음..

너희 비보만 한 6개월 하려고 그러니?


실은 얘네 게임 한두번도 안해본거 아닐까

1시간만 해보면 지들 기력시스템이 얼마나 ㅈ같은지 알거같은데

특히 이벤트 때 ㅇㅇ