아니 데이터 이전을 왜 안시켜주지
익명(a1b2c3d4b)
2023-06-29 10:59:00
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일본 서비스의 ID 가 1번이고 대만 서비스의 ID 가 2번이라 가정할께 그리고 유저 ID는 C828 이라고 할께 게임 서비스사에서는 유저 C828이 구글이나 카톡같이 로그인 플랫폼에서 ID를 받아올때 C828이라고 받아오지 않고 일본 앱 ID 1번의 C828 유저는 AAAA 대만 앱 ID 2번의 C828 유저는 BBBB 라고 보내줌
그래서 데이터 이전 해줘도 이게 같은 유저가 맞는지 알 방법이 없어 게임사에서는 C828 의 정보를 저장한게 아니라 AAAA 인지 BBBB 인지 대체 아이디를 저장하기 때문이야
이걸 정확히 객관적인 방법으로 같은 유저라 증명할 방법이 없고 본인 확인 질문같은 대체 방법으로 매칭한다면 게임사에서 부담할 CS 비용이 천문학적이라 쉽지않아
이것도 할 수 있을때 가정하에 말한거고 같은 겜이라도 서비스 지역과 퍼블리셔가 다르면 코드랑 데이터도 분리해서 관리되다보니 비교해보면 완전 동일하지도 않아 크게 차이가 나는 부분도 생기고 이걸 해결하려면 마이그레이션 할 수 있게 작업해야 하는데 양쪽 빌드의 히스토리를 다 아는 인원도 없고 작업에 필요한 인력과 비용을 부담할 주체도 애매해서 사실상 불가능해
그래서 DMM이 모든걸 부담했을때 손익을 따져보면 거의 100% 큰손해로 정리될꺼야 그래서 희망은 희박해