투명 레진이니 이걸 살려보기로 합니다.
머리칼 끝부분은 클리어 도료로 칠해서
그라데이션 효과와 투명감을 살...렸나요?
머리칼 사이로 어두운 색을 칠해 입체감을 살리고
펄을 살짝 뿌렸습니다.
머리띠 도색 후 표면보호를 위해 유광클리어 도포.
무광 마감하면 과연 어떻게 될지 궁금합니다.
뒷머리 작업
안쪽 분홍색 머리칼이랑 땋은 머리도 투명감을
살렸는데...이 부분도 마감하면 어떤 느낌일지 모르겠네요.
프라나 머리
기포 제거나 표면 정리에는 순간접착제를 썼습니다
피규어 원본 일러스트나 몇 몇 작례 탓에 아무 생각없이
분홍색으로 열심히 칠했는데요
설정이랑 다르다는 걸 알고 재도색했습니다.
머리칼 사이 그라데이션 추가
머리띠 도색 후 클리어코팅.
조형이 꽤나 세밀하고 가늘어요.
머리칼 하단 도색에 사용한 클리어 도료들.
뒷머리 작업
머리 안 쪽은 분홍색
헤일로 도색
형광 블루, 형광 핑크+레드가 기본
리본.
리본 끝의 동그라미는 마스킹으로 작업
아로나 수영복
플스 마크(?)같은 기호는 킷에 데칼이 들어있습니다.
프라나 수영복
보통 3톤으로 그라데이션을 넣는데
검은 색은 2톤으로 해도 충분한 것 같아요..
다음 작업기 분량 조절(?)을 위해서 눈 그리기 작업을 일부
넣었습니다.
아이라인
눈썹 밑칠은 평소와 다르게 파란색으로.
지난 토키 작업때 빨간 색으로 했다가
덧칠을 해도 발색이 안 좋아서 이번에 바꿔봤습니다.
흰자위
눈동자 라인 및 입 안 칠하기
게임과 좀 다른 느낌.
원형사가 참고한 일러스트대로 뭔가 요망한 느낌이죠?
다음은 프라나.
아로나, 프라나 동시 작업 중이라
도색 과정은 똑같습니다.
프라나는 표정이 묘해서 입 그리는게 어려웠습니다.
원형사 작례를 많이 참고했어요.
음...원본 일러나 작례랑 비교해서 다른 표정이 될 것 같네요...
그냥 갑니다. 저돌맹진!
오늘은 여기까지 입니다.
감사합니다.
와 미친 ㄷㄷㄷㄷ
웰케 고수 - dc App
개고수
드디어 2편이 ㅠㅠ
금손님 - dc App
넘아름다운작업기 감사합니다
우와 - dc App
고수츄
미친족고수 - dc App
미친작가추
눈 대칭으로 잘그리는 사람이 제일 신기하더라
개고수ㄷㄷㄷㄷㄷ - dc App