종랜 관련이야

일단 간담회 관련한 건의사항

1. 매크로. 떨매 대매 슈매 전매 등등 별의별 매크로가 다 있음. 키보드 매크로를 쓰는 걸로 아는데 프로그램을 사용하는게 아니기 때문에 제재가 힘들다고 알고있어. (키보드 내장매크로라서) 이거에 대해서 매크로를 단속할수있는지 알고싶어. 단속할 수 있다면 해줬으면 하고.. 나는 노매크로로 성공하고싶다! 하는사람도 분명 있어. 그런데 솔직히 매크로로 겜하는게 유리한게 사실이야. 나는 이게 싫어서 아예 다 단속하고 연타는 연타대로 슈는 슈대로 손으로 해야한다고 생각해.

2. 템이 너무 고성능이다. 아까 밑글처럼 옛날에 저항템이 그렇게 많지 않았을 때는 게임을 여러방향으로 풀어나갈수 있었어. 닭 쟁반 부두 문어 변폭 같은걸로 게임의 변수가 엄청 많았으니까. 그런데 저항템이 너무 좋아지면서 아이템의 변수가 사라지고 누가 팅 잘거나, 누가 팀실을 잘뽑나, 누가 인코스 잘타나같이 되게 뻔해졌어 나는 저항을 예전처럼 좀 돌리는게 맞다고 생각해. 부두 쟁반은 놔둬도 닭방은 적어도 좀 줄이자... 추대도 줄엿음 좋겠고 .. 장애물 회피터지는것도 솔직히 없앴음 좋겠어. 없애는게 안되면 조정이라도. 당연히 보상은 해줘야지 반발이 클거니까 그치만 이렇게 놔두면 더 망하고 말거야..

3. 트레이닝 랜덤에서 깜짝발판을 밟아라나 캐논슈터, 도깨비 가라사대같은건 제외해줬으면 해. 캐논슈터나 보드타는건 개발자 분류에 넣고 가라사대나 가든은 이벤트 분류에 넣는식으로 좀 세분화햇으면 좋겠어

4. 혼달할때 기능이 늘어났음 좋겟어. 이건 개념글 댓글에도 있어 읽어봤을것같으니 더 말 안할게


그리고 이건 유저들한테 바라는점

이런 글 쓰지말까 하다가 아까 템1 문제니까 랜길을 템2로 바꾸자는 글 보고 뭔가... 관심이 필요하다고 느껴서 글씀. 이걸 보니까 정말 종랜은 그들만의 컨텐츠엿구나 싶더라. (템2는 동트템전에 입문할때 가볍게 즐기기 좋은거고 어느정도 실력이 받쳐준다 볼때 템1이 실력 재미 면에서 더 우위라고 보거든. 그래서 오랫동안 랜길에서 쓰인거. 캔슬된다는게 크지)

나는 종랜에 고여있는 이 시스템? 이랄까 통념같은게 싫음. 대표적으로 매크로를 많이 쓰는것과 같은. 너네들이 보기에는 그냥 응 꺼져 종랜은 빠져라 할수도 있지만 나는 간담회를 통해서 종랜이 변화했으면 해. 종랜에도 나처럼 생각하는 사람이 당연히 잇을거고.


이전 개념글 중에서 카트와의 비교글에서 실력있는 라이더에 대한 존중 부분을 보고 테런도 그런게 필요하다고 느꼈어. 실제로 종랜은 이제 너무나 그들만의 리그가 되고 그 안에서 더 잘하려고 불법적인 짓을 하고. 다른 유저들이 보기엔 어이가 없고 이 악순환이라고 생각함. 계속 배척받는 컨텐츠가 되면 게임안에서 괴리감만 늘어나는거니까.

유저들의 관심 하나하나가 모든 고인물을 정화한다는건 아니지만 탑탑 리그에 가져줫던 관심처럼 이번 간담회 이후에 종랜판이 선순환될수있게 무조건적인 배척보단 조금의 관심이 필요한 것 같음. 관심있는데 종랜판에 대한 인식이 에바라 스며들지못한 새 유저들도 들어왔으면 좋겠고. 물론 이번에 영정먹은 악질놈 등등은 까도됨 당연히 ㅋㅋ 걔네들을 보고 종랜인은 싹다 저럴거야라고 생각하지 말아줬으면 한다는거지.

그리고 슈점 빙하같은 맵 지름길에 관심가져줘서 감사합니다.