종랜 관련이야
일단 간담회 관련한 건의사항
1. 매크로. 떨매 대매 슈매 전매 등등 별의별 매크로가 다 있음. 키보드 매크로를 쓰는 걸로 아는데 프로그램을 사용하는게 아니기 때문에 제재가 힘들다고 알고있어. (키보드 내장매크로라서) 이거에 대해서 매크로를 단속할수있는지 알고싶어. 단속할 수 있다면 해줬으면 하고.. 나는 노매크로로 성공하고싶다! 하는사람도 분명 있어. 그런데 솔직히 매크로로 겜하는게 유리한게 사실이야. 나는 이게 싫어서 아예 다 단속하고 연타는 연타대로 슈는 슈대로 손으로 해야한다고 생각해.
2. 템이 너무 고성능이다. 아까 밑글처럼 옛날에 저항템이 그렇게 많지 않았을 때는 게임을 여러방향으로 풀어나갈수 있었어. 닭 쟁반 부두 문어 변폭 같은걸로 게임의 변수가 엄청 많았으니까. 그런데 저항템이 너무 좋아지면서 아이템의 변수가 사라지고 누가 팅 잘거나, 누가 팀실을 잘뽑나, 누가 인코스 잘타나같이 되게 뻔해졌어 나는 저항을 예전처럼 좀 돌리는게 맞다고 생각해. 부두 쟁반은 놔둬도 닭방은 적어도 좀 줄이자... 추대도 줄엿음 좋겠고 .. 장애물 회피터지는것도 솔직히 없앴음 좋겠어. 없애는게 안되면 조정이라도. 당연히 보상은 해줘야지 반발이 클거니까 그치만 이렇게 놔두면 더 망하고 말거야..
3. 트레이닝 랜덤에서 깜짝발판을 밟아라나 캐논슈터, 도깨비 가라사대같은건 제외해줬으면 해. 캐논슈터나 보드타는건 개발자 분류에 넣고 가라사대나 가든은 이벤트 분류에 넣는식으로 좀 세분화햇으면 좋겠어
4. 혼달할때 기능이 늘어났음 좋겟어. 이건 개념글 댓글에도 있어 읽어봤을것같으니 더 말 안할게
그리고 이건 유저들한테 바라는점
이런 글 쓰지말까 하다가 아까 템1 문제니까 랜길을 템2로 바꾸자는 글 보고 뭔가... 관심이 필요하다고 느껴서 글씀. 이걸 보니까 정말 종랜은 그들만의 컨텐츠엿구나 싶더라. (템2는 동트템전에 입문할때 가볍게 즐기기 좋은거고 어느정도 실력이 받쳐준다 볼때 템1이 실력 재미 면에서 더 우위라고 보거든. 그래서 오랫동안 랜길에서 쓰인거. 캔슬된다는게 크지)
나는 종랜에 고여있는 이 시스템? 이랄까 통념같은게 싫음. 대표적으로 매크로를 많이 쓰는것과 같은. 너네들이 보기에는 그냥 응 꺼져 종랜은 빠져라 할수도 있지만 나는 간담회를 통해서 종랜이 변화했으면 해. 종랜에도 나처럼 생각하는 사람이 당연히 잇을거고.
이전 개념글 중에서 카트와의 비교글에서 실력있는 라이더에 대한 존중 부분을 보고 테런도 그런게 필요하다고 느꼈어. 실제로 종랜은 이제 너무나 그들만의 리그가 되고 그 안에서 더 잘하려고 불법적인 짓을 하고. 다른 유저들이 보기엔 어이가 없고 이 악순환이라고 생각함. 계속 배척받는 컨텐츠가 되면 게임안에서 괴리감만 늘어나는거니까.
유저들의 관심 하나하나가 모든 고인물을 정화한다는건 아니지만 탑탑 리그에 가져줫던 관심처럼 이번 간담회 이후에 종랜판이 선순환될수있게 무조건적인 배척보단 조금의 관심이 필요한 것 같음. 관심있는데 종랜판에 대한 인식이 에바라 스며들지못한 새 유저들도 들어왔으면 좋겠고. 물론 이번에 영정먹은 악질놈 등등은 까도됨 당연히 ㅋㅋ 걔네들을 보고 종랜인은 싹다 저럴거야라고 생각하지 말아줬으면 한다는거지.
그리고 슈점 빙하같은 맵 지름길에 관심가져줘서 감사합니다.
종랜같은거 건의할땐 종랜인들 의견을 물어봐야 될 것 같긴 함 종랜컨텐츠 제일 많이 즐기는게 결국 종랜인이라
다른 건 몰라도 1번은 무조건 필요하다고 생각함 매크로도 연습 필요해서 다들 빡연습햇을거임 그러니 당장 매크로 없애겠다하면 다들 반대하겠지 그치만 필요함 인식개선뿐 아니라 게임은 정당하게 자기손으로 하는게 맞으니까
매크로는 뭐가됐든 쓰면 안됨 특히 손싸움으로 실력이 갈리는 이런 게임에선 더 빡세게 잡아야됨
하드웨어 매크로는 잡으려면 잡을 수 있을거 같긴한데.. 메이플도 작년이었나? 하드웨어 매크로 싹 잡아서 영정 때렸었음
매크로는 잡으려면 잡을 수 있는데 안하는거같고, 템2는 좀더 가볍게 즐기기 좋다고 생각했는데, 템1은 솔직히 부두고 쟁반이고 다 씹어버리니까 재미가없고, 닭은 슈점같은데서 날리면 유저 안따라가고 계속 바닥에 쳐박혀있고, 먼가 바꾸기가 좀 그렇다고 생각했는데 종랜쪽 생각은 그런줄 몰랐음..
다 읽어줘서 고맙고 간담회에 반영해줬으면 좋겠어 특히 1번은 중요하니까
1번은 저희도 중요하게 생각해여 종랜뿐만아니라 이벤트채널에서 만나는 매크로들도 짜증남
이벤트맵 검핑매크로같은거 신경쓰는 거 많이 봐서 아는데 종랜쪽에서도 강조해줬음 해서 쓴거임! 부탁드림니다
1.은 겜측이 매크로를 실행 시키는 특정 조작키의 동작을 차단하면 돼. 우선 그 조작키를 알아내야 가능해서 문의를 하던지 운영측에 알려주긴 해야함...2는 테런측이 아이템 피격과 사용 능력치를 100%으로 제한 했어서 그 이상 높게 못 하는데, 이것도 문제면 50% 해야? ·
1은 게임설정에 기본으로 있는 게임 플레이에 필요한 조작키가 매크로시작키로 사용된 것일 경우 차단하면 게임자체를 할 수가 없음. 게임기본설정에 영향 가는 부분은 제외해야겠는데, 아니면 떨어지는 낙하 할 때 점프키를 몇속도 이상 못 누르게 차단 해야함 근데 그 점프키는 쉬프트도 되고 Z키로도 바꿀 수 있는거라 말이지. ·
템저 제한두는거 정말로 괜찮다 생각함 그리고 문어잡이 없앨수 있도록 등수별로 점수따서 합산해가지고 승패 산출하는 방식도 괜찮을듯
롤은 키보드 내장도 막지않냐?
지금 장비로 쓰는 매크로가 아닌 소프트웨어 즉 프로그램 매크로 종랜판에 어느정도 퍼졌고, 그리고 개인적으로 랜덤길드전 같은 게 카트제로 변했으면 함. 초보자 입장에서도 랜길같은 컨텐츠를 하면서 실력을 키우고 싶은데 우리팀 1등이 템 한번 맞으면 그대로 게임이 지니깐 자연스럽게 주행을 하지않고 뒷템하는 버릇이 생겨서 실력을 키울 방도가 거의 없어짐.
캔슬도 사실 오류에 일종이라 막아줘야댐 언제부터 기술로 와전댐
영정당한 유튜버 영상에서 캔슬은 개발자가 의도한거라고 했던거같음 아닐수도있음