라이브 톡 정리 (수정할거임 ㅠ)
[ 라이브 톡 1부 ]
< 팜 >
팜크 1만개에서 6만개로 확장
팜 제목 띄쓰가능
팜 강퇴시 일정시간 입장 불가 기능 추가
< 리그 >
리그 쿨 타임 조정 5s -> 7s
리그 점수 차감 개선
- 업적 점수는 차감x 최저 점수 처리 진행
리그 운영 시간
- 매칭이 가장 원활히 이루어지는 시간 +2시간으로 진행
탈주 패널티 강화
- 현재 : 탈주 시 마이너스 포함 최저 점수 획득
- 향후 : 최저 점수 획득, 참여 불가 처리 고려(달린 거리에 따라 고도화)
매칭 개선
- 리그 V2를 통해 2분화 작업 진행
매칭에 대한 고도화는 현 시점보다 점차 진화할 것(레전드 기준 위 아래)
리그에서는 밟기 제거
- 밟기 역시 피지컬 요소로 판단
<길드>
길드 마스터 장기 미접속 처리
- 동선 확인 후 길드 내 자격이 있는 런너분이 사용할 수 있도록 진행(빠른 시일내 제공이 ㄱㄴ하는데 난 못 믿겟)
길드전 맵 추가
- 점령전, 친선전, 랜덤 길드전 맵 추가 정기적 맵 재밸런스 진행
길드전 스탯 제한
- 닭방, 최대증, 대최증 등
분기별 스텟 제약을 통한 메타 변경에 대한 고민 (오랜 고민이 필요하다 함.)
<아이템>
과거 모션 재 출시
- 과거 획득에 비해 어려운 난이도로 획득 조건을 추가하여 재 출시 고려 (예판 모션 제외)
중복 재료 아이템 처리
- 과거 아이템에 대한 케어 불가
향후 출시 아이템에 대한 중복 처리 상시 고려
보석 시스템 편의성 개선
- 보석 편의성 개선 방향으로 준비중 (보석 장착 템 보는 법 또는 보석 장착의 편의성 강화하겠다.)
<칭호>
22년 하반기 출시 목표 / 엠블럼 시스템의 고도화
목적성 제공 + 가시성 제공
Ex) (~의 달인)
[길드 ] 닉네임
[마크] [길드명]
<모션>
모션/포즈 단축키 추가
- 기존 키를 대체할 수 있는 키로 지원 드릴 예정
<마이룸>
마이룸 슬롯 추가
스탯 업그레이드 초기화
- 원하는 능력치로 세팅할 수 있게끔 지원 (검토 단계 / 내년 상반기 제공 예상)
<채팅>
인게임 채팅 ON/OFF
- 인게임 내 단축키를 통해 채팅 ON/OFF 지원
팀 채팅 기능 지원 검토 단계
채팅 대화 폰트 상향
- 폰트 크기 18pt / 폰트 종류 2~3가지 정도로 선택 사용 가능하게 할 것
< 맵 >
맵 상시화
- 트레이닝 / 럼블 / 협동 / 레이드
이벤트 맵은 상시화가 어려울 수 있다.
[베라 레이드, 슬픔의 왕국 탐험대, 앙리 카이저]
< 기타 검토 현안 >
레이드 / 아누비스 / 협동 채널 개선
- 채널 개선 작업은 다소 어려움. UI 변경 후 과거 상시화 가능한 맵들 상시화 진행
아이템 대량 구매 지원
- 아이템 개수를 등록한 아이템만 캐시 구매가 가능한 구조로 개선이 어려움
1 / 3 / 5 / 10 / 20 개 등 다양하게 아이템 등록하여 구매할 수 있도록 지원
창고 포화 시 여유공간 지원
- 별도 여유공간 마련은 어려움.
안내 문구를 노출시켜 보관함이 가득 찼음을 인지할 수 있도록 도움
대기실 신고 지원
- 신고 시 즉시 촬영한 증거자료 스샷이 필요
무분별한 신고를 막기 위한 것으로 불가 판단
< 불가 현안 >
자정 렉
- 테런 내 대부분 기능성 미션 시스템 정산 시간이 자정 00분 ~ 05분 진행이 되면서 발생
- 기능성 미션 일부 최적화 진행 하여 정산 시간은 축소하였지만 여전히 동일한 문제가 발생
- 기능성 미션 전체를 이동하는 방향에 대한 검토도 진행 하였으나, 라이브 서비스에 리스크와 부담이 큰 상황
- R&D 기간을 통해 현재 미션 시스템 자체를 다른 방향으로 우회 할 수 있도록 지속 고려
놀이터 / 퀴즈 채널 부활
- 놀이터 채널 이용률이 저조해 리소스 확보를 위한 삭제 진행
- 이벤트 맵에서 놀이터 성격을 가진 맵 출시에 대해서 고려 진행
- 퀴즈 채널 코드 삭제로 활용 불가
카드 보상 화면 스킵
- 완주 시 정산 타이밍이 필요
- 정산 기다리는 동안 진행도는 연출로서 카드 연출 진행
해상도 추가
- 테런은 대부분 프레임 단위가 아닌 이미지 UI로 진행
- 과거 이미지 리소스가 없어 늘어나는 해상도 만큼 이미지를 새롭게 제작하여야 하는 상황
- 일정 관련하여 해상도에 추가 유지보수 작업이 불가능에 가까움
협동 맵 싱글 플레이
- 협동 맵은 2인 이상이 풀어야 하는 퀴즈 형식으로 구성이 되어 있어 싱글 플레이가 불가능
- 싱글 플레이를 위해서는 맵을 신규 개발해야 하는 상황으로 해당 자원을 신규 콘텐츠에 투자하는 것이 맞다고 판단
대기실 채팅 창 지원
- 공원과 인게임을 고려 하였을 경우 채팅서버가 30명까지는 지원은 문제가 없는 상황
- 한 개의 채팅 서버에 참여인원이 많을 수록 패킷 전달 오류로 일부 채팅이 보이지 않는 크리티컬 한 이슈 발생
구 캐릭터 비주얼 리뉴얼
- 구캐릭터는 캐릭터성을 해치지 않는 선에서 파츠 별 사이즈 조절하여 지원 진행
- 외형 변화가 어려운 이유는 1개의 캐릭터에 들어가는 맞춤 작업 공수는 약 9,000여개의 아이템
차단유저와 매칭 분리
- 신나게 달리기와 같은 상시 달리기의 경우 선택의 요소로 지원이 불가
- 1:1매칭 콘텐츠부터 고려하여 개발을 단계적으로 진행하여 고도화 진행
사운드 옵션 고도화
- 2개의 사운드 채널을 활용 중에 있으며, 하나는 BGM, 하나는 효과음
- 사운드 분리는 엔진 업그레이드 또는 엔진 교체가 필요한 상황으로 불가한 것으로 확인
< 1부 큐엔에이 >
Q. 데굴데굴맵 상시화 가능해요?
A. 10:10 전용 모드가 개발되어야한다. 지금 당장은 못한다.
Q. 왕중왕전 선택 참여(400위 안에 든 기준XX)
A. 유저들이 원하는 방향으로 개선..~
Q. 길드 레이드 제작하실 생각 있나요?
A. 길드 특성상 협동인 레이드와 잘 어울린다 생각함. BUT 게임 환경 개선이 이루어진 이후에 가능.
Q. 길드전 서바이벌맵 추가 가능한가?
A. 추가하려했으나, 개발팀 입장 지금 당장은 힘들다고 함.
Q. 자동낚시 추가 여부
A. 자동낚시의 본질이 많이 훼손되었다. 자동낚시는 너무 편의성 위주라 낚시의 의도라고 생각한 방향성이 아니다.
겨울방학때도 자동낚시는 빠질 예정. 자동낚시 나올 때 유저들의 잠수 현상으로 트래픽이 감소하였다.
Q. 커플 이벤트 링 1~24렙 사용가능한가요?
A. 사용 가능. 커플링은 포인트 획득 불가능한 구조인데 위에서 개선 시 획득 가능한 구조로 변경 가능.
Q. 콜렉터 보상 1~10위 말고 더 늘릴 수 있나?
A. 보상을 확장하는 방향으로 검토 중이다.
Q. 꿈월, 카월 재출시?
A. 지금은 생각 X, 힘들게 얻은 유저도 있으니 향후 재출시가 되면 난이도가 높아질 것.
Q. 생일 아이템, 목소리 아이템 기간?
A. 리소스를 위해 삭제해야하기에 기간제로 줄 수 밖에 없었다.
Q. 과거 콜라보 아이템 획득?
A. 계약기간 만료시 진행 불가여서 진행하기 어렵다.
Q. 협동 맵 난이도 상향?
A. 전체적 난이도 상향이 아닌 높은 난이도 출시 및 보상 개편 생각.
Q. 아린의 연금?
A. 복장을 가지고 싶은 유저들이 많은 것 같기에 내구도나 특정 능력치 개선 후 상점이나 다른 루트로 출시할 생각.
Q. 신규 복귀 유저 보상?
A. 개편 예정
Q. 칭호 시스템 너무 RPG식이다
A. 엠블럼과 같이 이미지 타입, 엠블럼의 고도화 된 모습으로 할 것.
Q. VIP?
A. 포커싱해서 내년 상반기에 멤버십 개편 예정.
Q. 파도타기 맵?
A. 상시화 빠른 시일 내 선보일 수 있게 할 것이다.
Q. 칭호 숨기기 기능 추가?
A. 대구 돌아가서 반영 가능한지 검토 후 결정할 것이다.
Q. 동물 레이싱 부활 여부
A. 팜 이용자 및 동물 레이싱 이용자 수가 아쉬움. 이재준 디렉터가 다시 복귀했을 때 동물 레이싱 코드가 삭제 되어있었음.
Q. 대기실 방제목 신고 기능?
A. 방 구성이 다른 이가 방장이 될 수 있는 구조라 신고를 하더라도 다른 유저가 불이익을 볼 수 있기에 당장은 넣지 못함.
Q. 길드 노아이템전?
A. 기억안남 다시 듣고해얒,,지
Q. 라이센스 부활?
A. 2부 개선 쪽에서 말씀 드릴 수 있다. 부활과 별개로 과거 라이센스로 얻을 수 있는 아이템을 다른 방향으로..~
Q. 팜크래프트?
A. 한번에 6만개는 렉이나 버그 여부 때문에 단계적으로 진행해야한다.
Q. 미호, 시호 투명 귀?
A. 귀 파츠가 따로 있는 게 아니라 붙어있어서 출시가 어렵다.
Q. 구 캐릭터를 위한 스토리?
A. 호라이즌 바다 스토리 오픈 ~... / 향후 : 아카이브나 컨텐츠로 올릴 수 있도록 할 것임.
Q. 아이템 콜렉션에서 포즈 미리보기?
A. 2부에서 설명. 시도는 해보았음 그러나 문제가 발생.
Q. 콜렉션 보상?
A. 퍼센트로 나누어 챙기도록 할 것이다.
Q. 축하 공연?
A. 준비를 못하고 옴.
Q. 연금술사?
A. 카드 교환권등을 과거에 만든 것이 있어서 상점과 같은 루트로 풀 것이다.
- dc official App
개추
팜강퇴 시간추가는 에반데 변남들 더 설치게 판깔아주는거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누가 건의했노 진짜
콜렉터 보상 1~10위 말고 더 늘릴 수 있나? A. 보상을 확장하는 방향으로 검토 중이다. 이거 솔직히 150위까지는 늘려줘라 내가 130몇위임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ