[OPEN TALK : 1부 개발 현황 안내]


1. 칭호 시스템 (23년 3월 업데이트 예정)

- 현 엠블럼 시스템 단점 보완, 테일즈런너 장기적 보상 시스템으로 자리 잡을 예정

- 엠블럼>칭호 통합 진행 예정

- 통합에 따른 엠블럼 시스템 폐지

  (1) 칭호 시스템 업데이트 이후 엠블럼 획득 불가능

  (2) 과거 획득 엠블럼은 칭호로 승계 예정 (일부만, 구 엠블럼으로 남을 엠블럼 있을 수 있음)

  (3) 엠블럼 획득 개수에 따른 한정 칭호 지급 예정

  (4) 팜 관련 아이템들은 그대로 사용 가능

- 닉네임보다 강화된 꾸미기 기능 (원치 않으면 칭호 OFF 시스템 제공 예정)

- 지급 능력치 수준은 현 엠블럼 능력치와 유사 수준 고려

- 플레이를 통해 획득이 쉬운 칭호부터 철저히 숨겨진 히든 칭호까지 다양한 업데이트 예정

- 칭호의 디자인 및 이미지를 임의로 바꿀 수 있는 기능은 고려하지 않고 있음


2. 변경권 개선 - 사용하는 데에 있어 불편한 점을 제외하는 방안으로 우선 진행

- 변경권 사용 불가는 결과 확률계산 로직이 다른 콘텐츠에 비해 복잡성이 큼 (과부하 원인)

로직 개선을 위해 변경권 시스템 재작업이 필요한 상황임을 인지, 1차 반영 11월 16일, 2차 반영 23년 상반기 中

위와 같은 이유로 확률 표기 삭제 예정, 확률 확인은 웹 페이지를 통해 안내될 예정

- 트레이딩 시스템 오류 제거 및 23년 상반기 UI/UX 및 로직 간소화로 이용성 및 편의성이 개선된 신규 변경권 출시 예정


3. 일부 캐릭터 체형 구조로 인한 임시 조치 안내

 빅보: 목이 없고, 기형적으로 큰 손과 어깨를 가진 체형

 DnD, 나르시스 : 골반과 어깨 라인이 틀어져 있는 체형

- 다른 캐릭터와 달리 기형적인 체형이라 아이템 제작을 할 때 두 번 세 번 작업하게 되는 번거로움이 있음

위와 같은 이유로 다른 캐릭터 복장이 너프되는 상황 발생 > 더 나은 품질을 최우선으로 생각, 임시 조치를 취하고자 함

- 빅보 디앤디 나르시스 12월 7일 이후 제작되는 복장 착용 시 능력치는 적용 외형은 미적용 예정

이전 제작된 아이템은 착용 가능, 헷갈릴 유저들을 위해 마이룸에 별도 아이콘 표기할 예정

생일 이벤트 등을 위해 무료 전용 복장을 출시해 케어할 예정


임시 조치에 대한 후속 조치안 마련할 계획임



1부 Q&A


1. 엠블럼 랭킹을 칭호 랭킹으로 바꿔주실 수 있나요?

- 시간이나 여유가 있을 때 편하게 즐길 수 있는 컨텐츠

를 생각하고 만든 것이기 때문에 과잉으로 경쟁해 나가는 것을 원치 않는다. 랭킹은 고려치 않고 있다.


2. 맵 드랍 아이템 확률 공개 가능한가요?

- 확률 공개를 해 드리기 우려스럽다.

어떤 맵은 잘 뜨고 어떤 맵은 안 뜨는 맵이 분명 있음 = 맵마다 로직이 달라 혼란이 야기될 수 있음

어뷰징을 할 수 있는 부분도 있기에 확률 공개는 불가능하다.


3. 데굴데굴 대작전 상시화 가능한가요?

- 상시화 해 드릴 예정이다.


4. 빅보 디앤디 나르시스 투표로 조치해 주세요.

- 더 나은 품질을 제공하는 데에 있어 문제가 있어 임시 조치를 하는 것.

변화되는 상황에 따라 투표라던지 유저분들 의견을 최대한 반영하겠다.


5. 과거 아이템을 풀어주세요.

- 고려하지 않고 있음. 해도 유저분들이 납득 가능한 범위 내에서 결정을 내릴 수 있도록 하겠다.


6. 염색 슬롯 기능 추가해 주실 수 있나요?

- 향후에 나올 렌즈 시스템 준비하면서 염색 시스템도 변화 고려하고 있음.


7. 팜 크래프트 6만 개로 늘려주실 수 있나요?

- 바로 풀어줄 수 있는 부분은 아님. 점차적으로 늘려드릴 수 있도록 하겠다.


8. 길드 관련

- 기획은 착수가 된 상황이다.

담당 기획자가 길드활동을 하며 불편했길드 퀘스트 수령, 길드 스킬 초기화, 스킬 찍는 UI 개선 예정 중임.

관련 내용 정리되면 라이브 방송을 통해 설명드리도록 하겠다.


9. 길드전 관련

- 순위 포인트 제도 바로 반영 가능하긴 함. 길드전 개선할 때 같이 개선할 수 있도록 하겠다.


10. 겨울 이벤트에 레이드 맵 나오나요?

- 레이드 맵은 없고 보스 맵(협동) 준비 중이다.


11. 커플링 30레벨 확장해 주실 수 없나요?

- 23년 상반기에 커플 관련한 사항들 개선 예정임. 30레벨 확장은 고민 중이다.


12. 엠블럼 일러스트는 계속 볼 수 있나요?

- 엠블럼은 칭호로 바뀌더라도 엠블럼 디자인 그대로 갈 예정.


13. 최고 레벨 상향 예정이 있나요?

- 현재는 계획이 없음.


14. 게임 bgm 악보 풀어주실 수 있나요?

- 확인해본 뒤에 설명 드릴 수 있도록 하겠다.







[OPEN TALK : 2부 겨울 채널 미리보기]



기획 의도 : 반복적이고 소모적인 채널 이벤트를 탈피하기 위한 새로운 시도 및 노력


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로비 및 맵 선택+ 맵 소개


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 인스턴트 팀 시도 (회차마다 팀이 변경됨)

 피로도에 상응하는 보상 시스템 업데이트 예정

 기존의 고착화 된 경쟁 채널 맵과는 다를 예정




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 팀 대항 세력 경쟁전 하위 보상 컨텐츠

 회차당 5개의 아이템, 상위 천 명, 랜덤 천 명에 한해 아이템 제공될? 예정?

  유저간 거래 방식 아님ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ 경매템 게임이 제공함

 경쟁전을 통해 얻은 재화로 입찰해서 다른 유저들과 경쟁하여 아이템/재화 획득 가능

 승리팀만 입찰 가능한 품목이라던지 승리팀에 대한 베네핏이 있음


 세력 경쟁전 재화는 다른 회차 시작 전까지만 유효함

 다음 회차 시작되면 재화 초기화




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 모의 차원 관리는 채널 플레이만 해도 차원 성장 가능 > 보상 획득 가능

 이벤트 NPC가 모의 차원 주민들의 건강을 위해 금융법을 시행하시겠습니까?와 같은 행성 차원 관리에 대한 질문을 할 예정

 유저가 선택한 답변에 따라 저마다 다른 차원의 성장을 가지게 됨




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 시즌패스 코인으로 전환함

 플레이하면 플레이하는 만큼, 코인 사용하면 사용한 만큼 보상을 더 줄 예정이라고 함

 경쟁 패스는 경쟁전만 플레이 하면 보상 획득 할 수 있음




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 레어 아이템 몇 종, 레전더리 아이템 몇 종 획득했냐에 따라 추가 보상? 예정?

 기존 저승 컴퍼니와 같은 컬렉션은 아이템 하나가 그저 +1이었으면 이번은 다를 거라고 함

 만물상 거래소 나올 예정 없음 납득 가능한 수준이 됐을 때 다시 선보이도록 하겠다고 함




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 과거 NPC 등장 예정

 총 3구간으로 구성

 1구간 차원 관리국 > 2구간 다른 차원으로 이동 > 3구간 차원 관리국


 영상 보니 장애물 피하는 주행 맵임 기탐대+달밤 짬뽕?




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 협동 키워드가 적용된 서바이벌 맵

 잘하는 팀원이 있으면 캐리도 가능한 구조 (모든 팀원이 잘할 필요가 없다)




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 기존의 럼블과는 다름 아이템 획득했을 때 액션 키 사용해 템 날리는 방식x

 어그로 끌기 가능 1단계>2단계>3단계 눈 불려서 던질 수 있음

 



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 차원관리국 버전 식스센스

 공격/방어 둘 다 할 수 있음

 공격에 실패하면 디버프 있음




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 협동 맵임 높은 난이도로 제공 예정 > 그에 따른 보상 강화 예정

 빌런이라고 불리는 어둠의 추종자들이 만든 크리처가 보스

 크리처는 차원을 넘나들 수 있으며 그 공격이 메인이 될 예정

 TIP 눈 색상이 바뀔 예정, 눈 색상에 따른 공격 패턴이 있음





차원관리국 메인 유니크/레전더리 복장 원화


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OPEN TALK : 개발 현황 - 렌즈 시스템


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 사진 제공한 사람의 취향이 반영된 사진이라고 함 유저 자유도 有





2부 Q&A


1. (차원관리국) 무과금 코인 수급처를 만들어 주세요.

- 보상처들을 많이 확대할 예정. 유저 친화적인 결정을 해나갈 수 있도록 하겠다.

다른 이벤트에 비해 이벤트 재화 수급이 좋을 거라고 생각한다.


2. 동화나라 컨셉이 없어지는 건가요?

- 결코 아님. 동화나라에서 차원 관리국을 방문한다고 생각해 주시면 될 것 같다.


3. (차원관리국) 경매장 시세 조작 어떻게 대응하실 건가요?

- 앞서 언급드렸듯이 경매장에 필요한 재화는 다음 회차가 시작되면 초기화 되기 때문에 이에 관련한 걱정은 안 하셔도 될 것 같다.


4. 사전 이벤트 할 예정인가요?

- 11월 16일부터 진행될 예정이다.


5. 겨울 ost 나오나요?

- 기대해보셔도 좋다.


6. 렌즈 스토리 캐릭터도 사용 가능한가요?

- 가능하다. 빅보 나르시스 디앤디 또한 제한없이 사용 가능할 예정이다.


7. 렌즈도 부분 염색이 가능한가요?

- 현재는 양쪽눈 먼저 개발 진행 중. 향후에는 오드아이까지 구현할 수 있도록 기술적으로 검토 중이다.


8. 렌즈도 염색 쿠폰을 사용해 염색하는 건가요?

- 방법은 고민되는 부분. 다만 복장 염색과 렌즈 염색은 확실히 구분되어 있다.


9. (차원관리국) 신규 복장 염색 가능한가요?

- 공개해 드린 복장에 대해선 염색 불가능. 다른 아이템은 공개 안 됐지만 일부 가능할 예정이다.


10. (차원관리국) 공개방/비공개방 전환이 가능한가요?

- 저승컴퍼니와 동일하게 비공방 가능한 맵이 있고, 불가능한 맵이 있을 예정이다.


11. 팀 채팅

- 개발 검토를 하고 있긴 하지만 일반 채팅/팀채팅 동시 사용은 어려울 듯 하다.

팀 채팅을 사용할 수 있는 맵은 팀 채팅이 가능하도록 하겠다.


12. 신규 복장 스토리 캐릭터 착용 가능한가요?

- 기존 스토리 캐릭터는 복장 지원 어려움. 새로 등장하는 캐릭터(신캐)는 일부 복장 착용 가능.


13. 겨울 이벤트 굿즈 출시

- 11월 16일 사전 이벤트 시작하면서 공개될 예정이다.


14. 신캐 위주로 챙기지 말아주세요.

- 과거 출시된 캐릭터들은 생일 이벤트라던지 더 신경 쓸 수 있도록 하겠다.


15. 공격력 컨텐츠가 있나요?

- 없다.


16. 렌즈는 내구도인가요? 기간제인가요?

- 이재준 PD : 뭘까요...

- 김병호 PD : 저한테 물어보시면...


17. 렌즈 색깔은 한정되어 있나요?

- 유저분들의 자유도를 최우선으로 생각해서 개발 중에 있다. 실망하지 않으실 것이다.


18. 길드

개선 방향에 대해 구체적인 방안이 나오면 방송같은 매체를 통해 안내해 드리도록 하겠다.


19. 두 분 빼빼로 받으셨나요?

- 김병호 PD : 받을.. 예정입니다...

- 이재준 PD : 집에 가는 길에 사 먹겠습니다...


20. 자동낚시나 낚시 중에 마이룸 이용한 가능 방법 없을까요?

- 아이템이 자동으로 사용되는 방식이다 보니까 상호 기능 전이상 충돌이 있을 것 같다.

해당 부분은 지원이 어려울 것 같아 송구스럽다.


21. 17주년 공모전 1등 아이템 출시?

- 23년 1월 중으로 출시 예정이다.


22. 카드 최대 보유 개수 늘려주실 수 없나요?

- 활용처, 소모처에 대한 이용성을 같이 개선하고자 준비하고 있지만 구체적으로 계획을 언급드리긴 어렵다.

다음 기회에 관련해 설명해 드릴 수 있도록 하겠다.


23. 눈물 표정 필터 내구도 출시

- 과거에 누적되어 있던 메모리가 있다 보니 내구도 출시는 불가능.

사용 기간을 늘릴 수 있도록 지원해 드리도록 하겠다.


24. 오늘 라이브 보상 주나요?

개발자의 보은 10개

개발자 종합 박스 10개

7대 죄악 영혼 주머니 1개

별빛 지렁이 100마리

막대과자 뽑기권 10개


25. 맥 OS 출시 계획 있는지

- 없다.






etc.

신캐 키워드

#여자캐릭터 #테런여캐중최장신 #머리가길다

11월 16일부터 사전 이벤트 진행하면서 정보들이 하나둘씩 공개될 예정


테일즈런너 세계관 확장함 스토리 기대해 달라고 언급함


채널마다 어떨 때는 쉬는 시간이 있고 쉬는 시간이 없었던 경우가 있는데

유저분들께서 그 기준에 대해 혼란스러울 듯함

회차 보상이 있다 = 정산 시간이 필요하기 때문에 쉬는 시간이 있어야 함

회차 보상이 없다 = 필요치 않기 때문에 쉬는 시간이 없어도 됨