1. 철도보안신호
ATC좀-_- 아니면 최소한 종착역에서 반복할때 트리거같은거 설치해서, 차가 이 역 이구간에 있으면 접근하지 않게 합니다 라는식으로 설정했으면 좋겠음
다이어없이 무한반복인경우에는 모를까 다이어 있는상태에서 열차 잠깐 꼬이면 나비효과로 결국 주차장됨
2. 곡선역
불가능한건 아니잖아?
3. 곡선+구배 구간
4. 철도 차량기지
A9 건물팩2에 나온다는데 건물인지 철도시설인지 모름
5. 역 접근 안내 UI
A8엔 있었는데 A9에 사라짐, 고가역의 경우 몇번선 몇열차가 오는지 확인이 안되고 도착시간을 계산하기 힘들어
개별설정시에 잘못하면 출발못함
6. 좀더 역동적인 마을
사람은 둘째치고 차좀 움직이면 안될까요?
7. 환승역
환승역 탬플릿좀 만들어줬으면
상급자용
1. 차량 내구도
옵션을 키면 내구도가 있어서 정비안하면 멈추는 상위 옵션
좀더 추가해보세요
차량기지 그거 그냥 화물역가지고 하면 되는데
몇번선인지 표시하는 기능 있었으면 좋겠다... 특히 고가역
프로그래밍 스스로 해보시면 알겠지만 말이 쉬울 뿐 ^^;
왜 여태까지 나온 게임들에서 곡선역이 다들 부족하고 그랬는지는 쉽게 아실텐데요
게다가 자유각 3D에서 직선역과는 다르게 곡선역의 경우는 위치 설정 뿐만 아니고 렌더링까지 부하를 많이 주기 때문에(곡선 하나 표현하려고 폴리곤이 엄청 늘어남. 제대로 안하면 퀄리티 낮다고 깔꺼잖아 -_-) 쉬운 말이 아님.
ㄴ위에선 안썼는데 곡선역도 각도별로 2~3가지 탬플릿으로 제공하는겁니다., 그리고 저도 3D 개발쪽 하고있어서(학생이지만) 아주 모르는건 아님