포투) G1 옵머 리뷰와 공략
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다른 갤들 눈팅하면서 연재글 쓰는 갤럼들이 너무 부럽더라... 그래서 한번 써보려고 벼르던 차에 이렇게 좀 써보게 됐어.
무과금으로 쭉 플레이하면서 생긴 경험들로 쓴 글이야. 오류가 있으면 적극적으로 수용할테니 피드백 부탁해:)
게임 안하는 갤러들도 보고 흥미를 느낄 수 있게 써보려고 했는데, 어떻게 느낄진 모르겠다...
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인게임 용어를 쓰는데에 있어 영어판과 한글판을 혼용하는 것을 이해해주길 바래. 어찌된 이유인진 모르겠지만, 난 업데이트를 해도 한패가 안되더라;; 내가 아는 한글판 용어도 열심히 집어넣긴 하겠는데, 아무래도 영어판 용어가 주가 될 것 같아.
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이 게임에서 옵머장은 2가지 버전이 있는데, 하나는 애니매이션 G1 버전이고 다른 하나는 실사영화 버전으로, 브라울러 속성을 가지고 있는 옵머야.
이 글에서는 태크니션(한국명 ‘책략가’)타입의 G1 옵머에 대한 정보와 공략법을 쓰려 해.
난 지금 코스트 1429짜리 옵티머스를 가지고 있어. 3성 만렙에, 제련도는 71이야.
(피통 5446, 공격력 388)
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보유 스킬
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아머 버프
평범한 방어력 증가야. 사실 별 쓸데는 없다고 봐도 된다. 옵티머스가 방어자세를 취하면 발동 되는데, 13.3%의 데미지 감소가 2.5초간 지속된다고 써있어. 중첩은 안되는 거야.
그리고 이거랑은 별개로 옵티머스가 파티에 들어가면 자동으로 각 팀원들에게 12.1%의 근접방어를 제공해.
Roll Out
평범한 공격력 버프야. 하지만 일반적인 버프랑은 세부적인 면에서 차이가 있어.
이걸 사용하는 조건은 옵티머스의 비클공격 ‘발동’이야. 공격이 먹히든 말든 상관은 없어. 중간에 중단되더라도 버프는 남으니까. 옵티머스가 이 버프를 발동할 땐 ‘팀원의 수에 따라 버프가 쌓인다’는 점이 중요해. 5인팟으로 던전을 돈다고 가정했을 때, 옵티머스 자신을 제외한 4명의 수만큼 버프가 쌓이는 거야. 총 4개의 공격력 버프가 쌓이는 거야.
설명서에는 20.8%가 팀원 수만큼, 7초간 지속된다고 적혀 있어.
아머 브레이크
상대방의 아머 버프를 없애거나, 옵티머스가 가하는 공격의 데미지를 증가(방어력을 낮춰서)시키는 데에 쓸 수 있어. 옵티머스는 아머 브레이크를 필살기로만 입힐 수 있어. 각 필살기에 따른 감소율이나 지속시간은 뒤에서 얘기할게.
옵티머스의 평범한 공격력으로 내지르는 주먹이 상대의 뼈를 작살내는 공격으로 만들어 주는 고마운 스킬이야.
참고로 근접공격 한번은 아머 브레이크의 지속시간을 1.5% 늘려주니까 이것도 참고해둬.
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공격방식, 스킬
평범한 5타 콤보에, 트럭으로 갖다박는 평범한 헤비어택을 가지고 있어. 단 옵티머스의 기본콤보는 다른 캐릭터에 비해 독보적으로 정신이 없다는 점을 잊지 마(휙휙 휘둘러댐).
필살기 1 (Energon Chop)
왼팔로 한 대 치고, 도끼로 후려치고 내리찍는 기술이야. 총 3타(도끼는 2타).
발동 즉시 20%의 공격력 증가가 6초간 지속돼. 그리고 쓰러진 아군 한 명당 20%가 더 추가돼.
도끼는 각각 72%의 아머브레이크 찬스가 있어. 이 공격으로 20%의 아머 브레이크를 3.5초간 입힐 수 있어.
최대 아머 브레이크는 2개
필살기 2 (Axed)
도끼로 3번 후려치고 찍는 기술이야. 옵티머스의 밥줄 스킬이지.
각 공격은 85%의 확률로 6초의 31.5%짜리 아머브레이크를 입혀.
1단계보다 확률이 높은 것에서 볼 수 있듯이, 3개의 아머브레이크가 중첩되는 일이 흔해. 보통은 2개 중첩되고서 3번째 타로 마무리 되는 경우가 대부분이고, 살아남아도 걸레짝이 되기 일쑤지.
아머브레이크의 최대 중첩량은 3개
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필살기 3 (No Matter the Cost)
이 스킬 설명문이 제법 멋있어.
-One shall stand, one shall fall.이라고 적혀 있어.
비클 모드로 거꾸러뜨리고, 도끼로 살짝 집어서 던저버린 다음 힘차게 내리찍는 기술이야.
설명문에는 나와있지 않지만, 비클모드로 거꾸러뜨릴 때 공격력 업이 붙어.
이 공격은 대전 내내 지속되는 35%짜리 아머 브레이크를 100%의 확률로 부여해.
마지막에 내려찍을 때 딱 하나만 부여하는 거야. 이 기술을 한번 더 쓴다고 같은 35% 짜리 아머브레이크가 2개가 되진 않아.
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고유 스킬 (BREACH)
포투에는 각 유닛마다 ‘고유 스킬’이라고 해서, 그 유닛의 개성과 장점을 극한까지 끌어올릴 수 있도록 도와주는 스킬이 있어. 옵티머스의 고유 스킬은 'BREACH‘야.
대상에게 아머브레이크가 발동되었을 때, 옵티머스가 가하는 근접 크리티컬 공격은 공격력의 59.9%의 출혈 데미지를 4초간 입힌다고 적혀 있어.
크리티컬만 뜨면 출혈은 무조건 일어나니까, 워리어 클래스만큼 출혈을 자주 볼 수 있어.
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유닛에 관하여
옵티머스의 스탯은 아주 평범해. 속성을 불문하고 모든 유닛의 기준점이 될 정도로 평범하고, 모난 구석도 단점도 없어. 그럼에도 불구하고 옵티머스를 최고존엄이라 부르는 것에 주저함이 없는 이유는 높은 확률의 아머브레이크와 고유스킬의 조합 때문이야.
어떤 단계의 스킬을 쓰든, 옵티머스는 항상 1개 이상의 아머 브레이크 발동을 보장받을 수 있어. 이 얘기는 돌려 말해서, 언제고 스킬만 쓴다면 자신의 평범한 공격력이 상대에겐 뼈가 나가는 듯한 데미지를 입힐 수 있단 얘기지. 상대의 방어력을 무시하는 출혈을 입힐 기회도 많이 생기는 거고.
경험상의 얘기지만, 옵티머스는 고유 스킬의 존재 때문인지 평균보다 약간 높은 크리티컬 확률을 가지고 있어. 전문적으로 크리를 다루는 애들보단 낮고, 그냥저냥 패면서 사는 애들보단 높은 그런 정도? 눈에 보이는 크리티컬 확률 증가 같은 건 없으니, 그저 경험상의 얘기일 뿐이지만... 그래도 크리티컬이 제법 많이 보여.
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어떻게 굴리는가
-도끼날 앞에선 모두가 평등하다.
-옵티머스 프라임
도끼날 드는 건 뭐든지 다 족쳐버릴 수 있어. 다 필요 없고, 2단계 스킬인 도끼로 3번 후려치기만 먹이면 그 판은 이겼다고 봐도 무방해. 속성으로 우위를 점할 수 있는 브라울러들은 옵티머스가 아주 쉽게 없앨 수 있어. 특히 영화판 옵머는 정말 불쌍할 정도로 무기력해. 정말이지, 도끼로 개잡듯이 잡아버린다니까...
그래도 몇 가지 신경써야 할 부분이 있긴 있어.
무적버프 발동시키는 녀석들은 옵티머스가 애써 모아놓은 아머버프를 발동즉시 날려버리니까 신경써야 할 부분이지. 가령 모터마스터가 2단계 스킬을 써서 무적을 발동하면, 피맛은커녕 도망치는데에 급급할거야.
그리고 이건 의외겠지만, 본크러셔도 조심해야 해. 위에서 옵티머스의 크리율이 높다고 한 거 기억나? 본크러셔는 자신에게 근접 크리티컬 공격이 가해지면, 때린 사람에게 출혈 효과를 입히는 패시브가 있어. 옵티머스의 큰 장점 중 하나를 계륵으로 만들어 버리는 거지. 신나게 뚜드려 패는데도 이쪽의 피가 반절이나 나가버리는 불상사도 더러 있으니 주의해야해.
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이놈을 어떻게 잡나?
위에서 부정할 수 없는 최고 존엄이라고 말한 거 기억나? 그건 플레이어가 잡았을 때 얘기고, 우리가 상대하는 옵머장은 다 바보같은 컴퓨터란 말이지. 단점이 없지만 장점도 없는 스탯 때문에 굳이 순상을 꺼내지 않아도 쉽게 잡을 수 있는 유닛 중 하나야.
일단 데몰리션(파괴) 타입을 픽해서 저 아픈 주먹을 조금이라도 덜 아프게 하는 방법이 있지. 그리고 절대 이놈 앞에선 브라울러 꺼내지 마. 이것만 지켜도 굉장히 도움이 되는 거야. 다른 놈들 잡듯이 때려잡으면 쉽게 끝날 놈이야. 절대 겁먹을 필요 없어.
그렇다고 도끼 쳐맞으란 얘긴 아니다. 절대 맞지 마라. 만약에 맞으면? 그놈은 버리는 카드다 생각하고 플레이해.
추천 매치업
1. 메가트론
메가트론은 총 3번 무적을 발동시킬 수 있지. 각각 80, 60, 40%에서 무적이 발동 돼. 옵티머스의 도끼를 맞으면 무조건 무적이 발동될텐데, 그렇게 발동되는 무적은 아머 브레이크를 해제해줘. 문제는 한번 맞으면 80%가 아니라 60%의 무적이 발동된다는데 있지만, 그래도 쳐맞을 생각을 하고 있다면 차라리 메가카가 쳐맞는게 더 나을거야.
2. 본크러셔
위에서 말했듯이 본크러셔의 패시브가 옵티머스의 장점을 계륵으로 만들어버리지. 크리를 얻어맞아도 일방적인 손해는 아니란 게 위안이 될거야. 옵티머스의 그저그런 피통엔 잠깐의 출혈도 부담스러우니, 모든 스킬이 출혈 입히는 데 특화된 본크러셔는 좋은 선택지가 될 수 있지.
3. 다른 아무 지속피해 입히는 애들
사실 도끼만 안 쳐맞는다면 뭘 들고가도 무방해. 피통이 그저 그렇거든.
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중요한 거니까 한번 더 강조할게
도끼 조심해
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후... 처음으로 쓰는 유닛 관련 글이고, 트갤에 올렸던 몇 안 되는 글 중 제일 긴 글이네...
여기까지 읽어줘서 고마워. 반응이 좋으면 다른 유닛들도 차례차례 올려볼게:)
다들 풍성한 한가위를 보내길 바래!
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뭔가 잘못된 것 같군.
ㄴ저게 뭔지 모르겠어...