놀랍게도 2009년 나온 보이저 완구가 비클모드만큼은 스튜디오 메가트론보다 극중 모습과 흡사하다는 의견이 있어서 정말 그런지 한 번 분석을 해봤다.




일단 이 두 장면이 메가트론의 비클모드를 가장 잘 볼 수 있는 장면이다. 이 외의 장면에서는 거의 날아가는 뒷모습만 나와.

지상을 달리는 중인데 날개가 나와있다. 이 점은 확실히 2009년 보이저가 잘 살렸다. 그럼 날개를 제외한 다른 부분은?




음, 이 사진 한장만 봐도 글 그만 써도 될 것 같다... 하지만 아는척이 하고싶으니 좀 더 길게 써볼게.

2편 메가트론을 만든 완구 중 날개가 있는 건 2009년 보이저(무비베스트) 금형이 유일하다. 굳이 하나 더 있다면...



바로 이 버거킹 완구를 들 수 있겠다. 근데 이건 무시해도 될 것 같음.




그리고 이런 컨셉아트가 있지? 날개를 펴고 나는 비행모드가 따로 있는 것.

근데 날개있는 모습을 구현한 게 보이저 단 하나 뿐이고, 게임 등 다른 매체에서도 전차모드로 땅을 달릴 땐 날개가 없어. 그래서...

이건 오피셜은 아니고 내 짐작인데, 원래 영화에서도 땅에선 날개를 접은 모습으로 나와야하는데 그걸 깜빡 한 것 같아. 다들 알다시피 베이포머가 허점이 많잖아?




(영화에서 제대로 나온 모습이 없으니 게임 속 모습을 가져옴, 날개유무 빼곤 대동소이할 것.)



후면에 위치한 제트 노즐은...  2009년 보이저가 더 뚜렷하기는 한데 너무 튀어나와있고, 스튜디오는 느낌만 조금 내놨다.

그 외에 양 옆에 두개씩 있는 노즐은 사선으로 기울어진 모습이 2009년 보이저가 더 극중과 유사하지만, 포탑 부분은 스튜디오의 승리.


음, 일단 뒷모습만은 전체적인 라인이 2009년 보이저가 좀 더 영화와 유사해보이긴 하다.



(프로모션 CGI는 이 링크에서 알 수 있듯 영화와 좀 다를 수 있지만 참고가 될 것이다.)




다른 부분은... 두 말하면 입 아프다.


이렇듯 2009년 보이저와 비교한 스튜디오 메가트론의 구현도는 엄청난 차이를 보인다.

그렇다면, 2009년 거랑 비교하지 말고, 스튜디오 메가트론의 헛점을 간단히 보자.



붉게 칠해진 부분이 극중 구현을 다소 해치는 부분으로, 변신을 위해 존재하는 부품이다.

크게 거슬리지는 않지만, 어쨋든 구현면에선 마이너스인 부분. 


사이버트론 비클이라 거슬리지 않을 뿐, 메가트론 등 아랫쪽은 탱크의 껍데기(포탑) 부분이다.



그 외에 포탑이 안 돌아가는 게 쪼금 아쉽다.


ROTF 메가트론 이야기 끝!