화질구지 미안하다.ㅋ...


ss옵 택배 온김에 무비더베스트 이베옵꺼내서 만져보면서 비교함 써봄.

 참고로 우리집 이베옵은 반년전에 어깨장식 한쪽이 장식장에서 드랍하면서 토르남...ㅋㅋ......OTL.


어차피 출현한 작품도 설정색도 비클도 다른 모델이라 비교가 미묘하지만

, 둘다 명품소리듣는 보이저클레스에 가동이나 프로포션이 매우 좋으니까 주저리해봄..


가동


목 관절은 이베옵이 압승 목에 축관절과 볼관절로 2중관절구조+목근처에 가동 걸리는 조형이 없음. 고개숙이던 하늘을 올려보던 웬만해서는 다 포징됨

.ss옵은 목뒤에 파츠가 걸리고 턱쪽이 양옆에 걸려서 목가동폭이  좋지 못하다.  관절도 볼조인트1개.


몸체는 둘다 허리 회전은 있고 굽히는 관절은 없다. ss옵이 등짐이 있는만큼 좀 걸리적 거리기는 하지만 가동폭은 같음.


어깨가동은 이베옵은 어깨랑 수평이 조금 안되고(80도폭)  ss옵은 어깨가 깊게파져서 수평을 넘는다(120도폭) .  

인체가 어차피 수평이상으로 어깨를 들진못하지만 ㅋㅋ 여튼둘다 우수함


팔꿈치 관절은 이베옵이  훨씬 더 접힌다   내각이 거의 45도. ss옵은 내각이 정직한 90도.

대신 이베옵은 팔 최대치로 굽으면 비클형태 껍질이 정직하게 나타남.

좀 아쉬운부분인데 ss옵의 스튜디오페이퍼 배경도 2편 포레스트 전투고 무기도 트윈블레이드라서 팔이 조금 더 굽혀주면 포즈 끝장날텐데 아쉬움.


* 상체 가동은 대부분 이베옵이 가동률이 더 좋음.


골반은 거의 같은 형태지만 이베옵관절이 밖으로 파인 부분이 더많아서 양다리찢기가 더 찢겨짐. 이베옵 180도 ss옵 160도선?  

그런데 허리 굽혀지지도 않는 애들로 발레포즈할거 아니면 별의미없지ㅋㅋ


허벅지 회전축은 이베옵은 골반 바로 아래서 회전인데 허벅지 제일두꺼운곳에서 회전하다보니 크게 움직이기도 힘들고 하더라도  조금 형태가 무너짐.

ss옵은 무릎바로위에 회전축을 박아서 원형으로 돌아가서 자연스러워보임. 


무릎관절은 ss옵의 압승이다 이베옵은 정직한 90도인데 ss옵은 내각 40도선까지 줄어든다 가동폭이 이베옵90도 ss옵 140도. 관절축을 무릎 아래쪽으로 설계한건 신의 한수네. 


 발목관절은 크게 다른거없다.


*하반신 가동은 대부분 ss옵이 가동률이 더 좋음.




외형


크기는 많이들 비교해서 알겠지만 이베옵이 거의 머리하나 차이나게 크다.


조형의 몰드 디테일은 ss옵이 더 음각 양각 명확하고 세밀하게 파져있다


껍질남는부분은 이베옵은 팔뚝, SS옵은 등짝.  

이베옵은 이 차량 껍질때문에 SS옵의 블레이드를 뺏어서 못든다...아...OTL ..


색 구현도는 타카라의 버전업 추가도색판인 무베 이베옵보다 

ss옵이 파츠자체 분할이나 부분 도색 자체는 더 많이 되있는데, 그럼에도  완성도가 이베옵이 높아보임.

 이베옵도 하반신에 들어갈 부분도색 안쓰고 군청색으로 밀어버린 제품인데 워낙 SS옵이 써야할색이 많다 보니까 비교가...ㅋㅋㅋㅋ 

단가&공정 그 어느면에서도 SS옵이 이베옵보다 더 들어갔는데도 QC제외 욕먹는 제일큰 이유가 부족한 부분 도색이니까. 


사용된 비클모델이 달라서 변형스탭수는 ss옵이 2배는 많다. 

 ss옵은 껍데기 정리하는 스탭수가 많아서 그렇지  변형이 그다지 레어한편은 아님.


사용된 파츠 수는 변형 수이야기에서 감 잡히겠지만 스탭수가 배는 많은 만큼 ss옵이 훨씬 더 많다. ss옵은 외형정리하냐고 몸에 붙은 파츠수가 장난아님.


내구성은 외형정리로 작은파츠가 많이 사용된 SS옵이 무조건 떨어짐

조금 불안한 내구성....SS옵은 애들 사주지마라..


결론은  이베옵이랑 비교해도 SS옵 사고 충분히  만족함, 양품 전제로 좋은제품인데 난 양품받았지만 다들 비엣남당하지않기를...건투를 빔..