맘바 뒷 등판은 보기엔 깔끔해도 영화랑은 다른것 같은데, 좋다고 하는 사람은 영화 재현성보다는 깔끔한 측면에서 좋다고 하는거지?
왜 굳이 등판을 저렇게 접었을까
어차피 저 등판은 엘티에서 고정이 안되는거라서 그냥 좌우 옆으로 직각으로 돌려만 주면
영화랑도 비슷하고 정면에서 볼 때 뚱뚱하지 않게 허리 잘록하게 만들 수 있는데
맘바 뒷 등판은 보기엔 깔끔해도 영화랑은 다른것 같은데, 좋다고 하는 사람은 영화 재현성보다는 깔끔한 측면에서 좋다고 하는거지?
왜 굳이 등판을 저렇게 접었을까
어차피 저 등판은 엘티에서 고정이 안되는거라서 그냥 좌우 옆으로 직각으로 돌려만 주면
영화랑도 비슷하고 정면에서 볼 때 뚱뚱하지 않게 허리 잘록하게 만들 수 있는데
저 등짝구현해내기 힘들어. 그냥 맘바옵티는 등짝을 기존마피보다 더 보기좋게 정리한거라고 생각하셈
갠적으로 어깨 구현은 잘 해놧는데 등짝이 조금 살짝 맘에 안듬
설정구현 보다는 그냥 깔끔하게 한듯
그냥 구조적으로 안전하면서도 최대한 깔끔하게 만들려고 저렇게 만든게 아닐까.
어깨만 다른걸로는 아쉬울 수 있으니 등짐도 좀 차별화해본게 아닐까? 등짐은 변형 되는 기준으론 아직 안 나온 블랙애플이 제일 믿음직해보이던데
나도 등부분은 기존마피옵 개수한게 더이쁜것같음 맘바등짐은 엉덩이부분이 좀 거슬림 ㅠ - dc App