다른 차량들에 비해 대형킷 내기가 쉬움
차량 자체가 길고 큰 트럭인데 거기에 탱크까지 달려있고
사실상 로봇으로 변신할때 쓸수있는 파츠들이 많아지고 탱크처럼 겉모양만 대충 내면
속 파츠들 제대로 구성해서 끌어오면됨
이미 트랜스포머완구도 특정 시점에서 어느순간 멀리있는 바퀴파츠 끌어오기도 하면서 나름 혁신적인 방법을 발견해왔잖아
비클모드 자체가 덩치도 크고 외형도 단순한데
왜 대체 ss는 저렇게 나온거야?
옆구리 텅비어있게 만드는건 메가트론 전통임?
등에 석판은 왜지고있음? 무슨 레고블럭 마냥 색깔도 검은색이던데
영화에서 호구라고 비석지고 다니는 거임?
심지어 로봇모드도 바퀴주렁주렁달려있고 난리인데 왜...
언제 뒤질 줄 모르니 비석 가지고 다니는 듯
사망 플레그 본인이 세우고 다니네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅁㅊ
힘든 건 인정해야지.
이것보다 훨 고난이노도 잘 내더만 왜 메가트론만 이러는거야 대체. 설계팀이 메가트론 싫어하나. 옆구린 맨날 비어있고
걍 단순히 정말로 메가트론이 블랙아웃이나 그림록보다 설계가 어려운걸 수도 있지 ㅋㅋㅋ
블랙아웃은 적당히 쉬워보여. 블랙아웃은 초반 킷들도 조형자체는 좋았으니까. 비클모드 몸이 통통하고 길쭉길쭉해서 상대적으로 쉬워보이긴 함. 아오...빡친다
할 수 있는 기술은 있지만 원가절감 당한 거라 생각해라
아오 빡친다. 대체왜 메가트론 싫어하는거지
그래서 3사에서도 dotm 메가카 제대로 나온거 있냐?
논리 개웃기네. 내가 3사 옹호를 했냐 이야기를 했냐 뭘했냐. 그리고 3사에서 제대로 나오든말든 본가 정품 제품이 잘나오길 바라는게 이상한거냐? 반박 논리 개웃기네.
입으론 누구나 일류조형사지 ㅋㅋ
내가 조형사를 깟냐 그분들을 인격적으로 비하를 했냐 욕을했냐? ㅋㅋ 설계에 실망하면 말도못하나 ㅋㅋ 학생인것 같은데 괜히 시비털지마~
갑분삼
파츠 수 까지 다 정해놓고 설계해서 발목 관절 하나 넣는 것 조차 힘들다고 그러던데. 발 변형 구조에 모든 걸 투자해서 그만
근데 파츠 수는 왜 정해놓고 하는거야? 차라리 총가격을 산정해놓고 프로젝트 진행한다면 이해가 되는데 파츠수는 왜...
Dotm메가트론컨셉이 매력철철이라 이번것은 나도잘나오길바라긴했음
근데 3편각하 변신보면 기사옵마냥 말려들어가고 로봇모드때 바퀴만달려있지 비클이랑 괴리감 심해서 힘든건 인정해야할듯
ㄱ냥 기존 dotm을 크게 했어도 불만은 없었겠다. 이건 비클 로봇모드 둘 다 망이여