난 전시나 변신하는 재미는 과정 많은 게 좋은데그 막 비클 변했다 로봇됐다 하는 식으로 가지고 노는 건 변신 적은 게 좋은 거 같은데 갤러들은 전체적으로 어떰?변신 많은 거 선호할 거 같긴 함
변신할때 손맛이 좋은걸 선호함
그건 팩트지
많은거
흠
최대한 어려운걸 좋아함. 변신단순한건 금방 질리기도 하고 변신이 복잡하니까 뭔가 퀄리티도 더 알차보이더라 - dc App
나도 변신하는 게 재밌긴 함
난 적당한 거. 한 30스텝 정도면 딱 좋음.
적당한 걸 빼먹고 있었네
적당한거..너무많으면 빼먹거나 까먹어서 적어도 나올거 나오면 ㅇㅋ
나올 거 나오면 뭐 ㄴ상괏이지
로봇/비클 결과물이 좋으면 몇 스텝이든 상관 없음. 내구성이랑 손맛도 양립해야겠지만...
나하고 비슷하네 생각이
적당하케좋은데, 굳이 양쪽을 고르랴면 많은거.
많은 거 선호하는 사람들이 많긴 하네
많은게 재밌어서 그런것같음. 더 뭐랄까 쾌감도있고
많은 게 확실히 재미는 있음. 니 말대로 다 변신하면 성취감?이런 거도 있고
젤 극혐은 힘많이주는거하고 조심히만져야하는 약한부분 있는거. 그건 그냥짜증남.
ㄹㅇ 힘조절이 가장 극혐임
전에는 무조건 복잡하고 어려운게 도전정신 자극하고 돈값하는거같고 그랬는데 머리굵어지면서 비공식사 물건들도 여럿 만져보니까 그냥 적당한게 나은거같음.. - dc App
살아가면서 생각이 달라지는 거지
너무 스텝이 많으면 한번 변신시켜도 진 다빠지고 손가락 얼얼하고 시간은 훌쩍 가있고 어차피 장식장에 다시 집어넣으려면 한번은 더 만져야되는데 만지기싫고 그럼 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋ현실적인 이유네
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변신이 쉬운 거 선호한다는 거네
존나 많고 손맛 엄청 좋은거 암튼 품질도 좋으면 장땡 - dc App
많을 건 선호한다는 거네
스텝수보단 깔끔하게 변신되는게 더 좋은거 같음. 플라스틱의 탄성 같은거 안쓰고 구조적으로만 깔끔히 딱딱 변신되는 것들이 좋음.
그런 거도 좋지
일단은 많은거 스텝수가 많으면 탐구하는 재미가 있고 내맘대로 변형모드 만들기가 수월함
생각해보니 그러네
나는 디럭스급 크기를 선호해서 그런지 변형이 쉬운 편이 좋더라. 변형이 쉽다는게 꼭 디테일 없고 조형이 단순하다는 걸 의미하진 않으니까.
쉬우면서 디테일 좋으면 그거도 좋지