여지껏 볼수없던 변형방식에 의해 생겨난 저 관절
관절은 뻑뻑하여 처짐은 없다.
완전히 변형용으로 설계된건지, 로봇모드에서도 쓰라고 만든건지 난 모른다만
아주 유용하게 쓰임이 많은 관절임
변신방법이 기존과 완전히 달라서 으레 당연히 될거같은 어깨가 뒤로 넘어가질 않고 그렇다고 앞으로 뽑혀나오지도 않음
그래서 기본 팔꿈치 관절과 팔뚝의 회전축관절만 이용해서는 라이플을 양손으로 쥐는게 안됨
그럴땐 요로코롬 팔을 휙 돌려준다 그러면 변신에서 쓰이는 관절이 앞으로 접히는 효과가 생김
몸통과 맞닿게 되는 팔 안쪽을 보면 원래 팔꿈치 관절이 안쪽으로 들어온걸 볼수 이따
그래서 이렇게 꺾임
팔꿈치 관절이 몸통으로 꺾이게 되면서 몸에 착 붙는 견착 자세가 됨
반대쪽 팔도 이리저리 꺾어주면 앞에 있는 손잡이 같은거 잡는거도 쌉가능
어색함이 안느껴지는 관절 각도
아주 착 붙었쥬?
이 관절은 어깨가 앞뒤로 움직이지 않는 트엘옵에게 기존 마피와는 다른 가동방식을 보여줌으로
허리에 손을 얹을때도 좀더 유용하고
어깨를 회전 시키지 않고도 상상도 못한 정체 포즈가 가능하다
2.0 콘보이는 보다시피 어깨를 뒤로 전부 넘겨야 했음
어깨를 들지 않고도 얼굴에 손을 붙일수도 있따
요로코롬 다양한 포즈가 가능해지니 재밌게 활용해보자구
어떻게 보면 기존 마피 관절들보다 포즈잡기 효율적인거 같은데
콘보이 1,2 다 갖고 있는 입장에선 트엘옵이 훨 좋음, 물론 진짜 3.0은 어깨가 앞으로 뽑힘
볼수록 맘에드네 이거
정성리뷰추
ㅋㅋㅋㅋ상상도못한정체 - dc App