ss블츠소식에 뽕이 차오르기는 하는데
나도 작년에 봤지만 우리나라에선 범블비 솔직히 흥행은 그닥이였잖아
근데 제품군이 계속 나오고 ss만 보더라도 범블비버전 꽤나 고퀄로 대부분 제품화 해주는거같은데
세계적으로 그래도 어느정도 흥행을 한 건가?
ss블츠소식에 뽕이 차오르기는 하는데
나도 작년에 봤지만 우리나라에선 범블비 솔직히 흥행은 그닥이였잖아
근데 제품군이 계속 나오고 ss만 보더라도 범블비버전 꽤나 고퀄로 대부분 제품화 해주는거같은데
세계적으로 그래도 어느정도 흥행을 한 건가?
수익은 성공했다고 자료 본거같은디
베이포머 처럼 흥행은 못해도 어느정도 유지해주면서 속편도 계속 나오면 좋을텐데
애매 - dc App
그치..? ㅠㅠ
애매하게 흥행하긴 했는데 하스측에서는 브랜드의 신뢰회복을 했다는 점에서 더 큰 의의를 두고있음
오오 근데 사실상 속편 제작은 확정이지만 속편만저 애매하면 속편이 마지막영화가 될꺼같다는 느낌이드네 ㅠ
실제로 나도 탈덕했다가 범무비 보고 돌아온
나도 베이포머가 좀 자극적인데 범무비는 디즈니처럼 만화적 요소랑 실사적요소 잘 섞어놔서 좋더라 디자인들도 이쁘고
이 댓글은 게시물 작성자가 삭제하였습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.
속편은 좀 스케일 크게해서 성공했으면 좋겠네 영화 잘되면 외적으로 굿즈에서도 수익 많이뽑으니까
사실 중국 아니었으면 본전치기도 못할 뻔....
중국은 베이포머 많이 빨지않아? 우리나라가 마블빠는거처럼
걍 aoe에 중국 나오니까 뽕 맞아서 오지게 봤던 거고 영화 갈수록 망해가는데 그쪽도 똑같겠지 대만은 트포 인기 많다던데 암튼 그것과는 별개로 전세계에서 4.5억달러 벌었는데 중국이 1.6억 벌어다줬으니 거의 30%를 중국이 차지함
그닥
흥행은 본전치기인데 평론가 평점이랑 관객들 만족지수는 높았음
완구팔려고 만드는거 아닐까.. 건담처럼
손익분기점 3억 3750만 달러였는데 최종 월드와이드 수익은 4억 6798만 달러를 넘겼고 평가면에서도 분위기 반전 성공해서 파라마운트도 충분히 성공했다고 평했음
흥행했다고 보는게 최소 손익분기점이라면 흥행한거고 기존 프랜차이즈 대비 수익률을 본다면 흥행못한거지