나는 대다수의 갤러들과는 수집 스케일이 다름에도 불구하고... 결국 해즈브로의 '체인 마케팅'에 걸려들고 말았다.
시즈 스프링어는 신제품임에 트갤에서는 그다지 핫해지지 못했는데 이는 너무나도 뛰어난 30주년 스프링어의 그림자 때문이겠지. 그러나...
이젠 내겐 좀 큰 감이 있다.
거기에 시즈 쪽이 좀 더 G1에서의 모습에 가깝기도 하니 하나 더 구해봤다.
첫번째 알트모드, 사이버트로니안 장갑차. 반듯하고 탄탄해보인다.
뒷날개는 좀 뾰족한데 단단한 플라스틱이다. 스튜디오 시리즈 쇼크웨이브는 물렁이를 만들어놓더니만... 하긴 여기 연질을 썼으면 헬기모드에서 두 날개를 합칠 때 모양이 안 나왔을 거야. 정말 다행이다. 사진은 안 찍었지만 뒷바퀴 쪽에는 서스펜션이 간단하게 표현되어 있다.
설명서에는 무기와 기타 남는 부품을 저렇게 조합해 달라고 되어있는데 썩 마음에 들지 않는다. 로터 부분이 자꾸 움직이기 때문에.
총을 위에 깊게 꽂으면 저 핀 대가리를 누르면서 고정성이 약간은 생기지만, 팽팽 돌아가지는 않아도 기울면 처지는 건 마찬가지이다.
다른 건 몰라도 이 부품이 정말 실망스러워. 시즈 스프링어는 로터블레이드 두 개를 분리해 쌍검으로 만드는 대신 이런 부품이 남는데, 이 부품은 헬기모드 외에는 도무지 쓸모가 없다. 어차피 G1에서도 쌍검 아니였으니까 그냥 30주년 스프링어처럼 깔끔하게 만들었으면 좋았을 것 같아. 게다가 30주년 스프링어는 장갑차 모드 아랫면에 보이지 않도록 깔끔하게 검을 수납할 수도 있으니 이 점은 확실히 30주년이 우위이다.
뭐 이걸 이음새로 삼아 무기나 웨포나이저를 조합해 갖고 놀 수도 있겠지만 난 그런 것에는 별 관심이 없고, 어쨋든 스프링어는 헬기로 변신하려면 이 부품이 필요하지.
일단은 설명서대로 하기 보다는 이렇게 두는 게 나은 것 같아. 이러면 저 로터 부분이 움직일 일이 없다.
두 번째 알트모드, 사이버트론 헬리콥터. G1에서의 모습을 잘 표현했다는 것 말고 다른 큰 감흥은 안 든다. 사실 날렵하고 멋있는 공격헬기의 모습과는 다소 거리가 있지.
하지만 보면 볼수록 묘하게 보기 좋기는 해. 앞은 넓고 꼬리는 좁아서 노랑가오리같은 몸매야.
아스트로트레인의 왕복선보드와는 달리 모든 바퀴가 땅에 달고 걸리는 부분이나 높이 변화도 없어서 이대로도 바닥에서 잘 굴러간다.
무기는 이렇게 달면 되고 로터 잘 돌아간다. 사진은 안 찍었지만 실제 공격헬기처럼 주둥이(?) 아랫부분에도 무기를 달 수 있도록 구멍이 있어.
로봇모드. 새삼 느끼는 거지만 해즈브로/타카라의 G1 애니메이션 기반의 스프링어로서는 사실상 처음이지. 30주년 전까지 고유 조형이 전무했었고, 30주년은 고유 조형이였으나 코믹스 기반 디자인이였으니까. 심심하면 스프링어의 아픈 역사에 대해 알아보는 것도 좋을 거야(링크).
검에는 톱니같은 요철이 보이는데...
배틀마스터에 동봉된 이펙트파츠를 달아줄 수 있어.
뒷태도 깔끔하다. 코믹스에서는 로봇모드에서도 저 제트팩을 이용해 멀리 뛰거나 아주 잠깐씩 날기도 하더라.
무기들을 여러가지로 달아줄 수 있긴 한데... 역시 저놈의 로터는 거슬린다. 검을 등에 달아준 모습도 깔끔하게 등에 맨 모습을 연출할 수 잇는 30주년 쪽이 좀 더 낫지 싶어.
가동성은 뭐, 시즈답게 좋다. 허리 돌아가고 발목 움직이고... 다들 알지?
발에 있는 관절(좌우 말고 앞뒤로 움직이는)때문에 잘 넘어진다는 말도 있지만 그럴 정도로 강도가 약하진 않던데... 대신 만지다가 자꾸 굽히게 되기는 하더라.
가동상 단점을 꼽으면 어깨에 걸리는 부분이 있어서 360도로 뱅뱅 돌려주지는 못한다. 또, 형태상 30주년 스프링어처럼 멋진 발도자세는 힘들어.
음... 자꾸 단점만 얘기하게 되는데 아무래도 30주년 스프링어의 그림자가 짙긴 한가봐. 하지만 하체 포징하기는 시즈쪽이 훨씬 좋아. 30주년 스프링어는 발목도 없다시피 하고 발바닥도 수평이 아니라 살짝 비껴있어서 차렷자세로 접지가 안되니까.
그리고 시즈 제품군의 공통적임 장점인 허리, 발목, 접지 이런거 사실 일일히 말하면 입아프잖아?
대신 짚고 넘어가야 할 명확한 이슈는 있다. 무릎(파란색 표시)를 굽혀주려면 자꾸 무릎 말고 변신에 필요한 부분(빨간색 표시)가 빠져 움직인다.
이거 유튜브 리뷰에서도 많이 보이는 걸로 보아 고질병인가봐. 내 경우엔 왼쪽 다리가 그래. 막헐렁거리는 건 아니고 무릎 굽히려면 빠지는 정도?
민트색으로 표시한 부분(관절이 아니라 '탁' 하고 끼워지는 부분)에 종이 조각을 끼워주니 교정이 되더라고. 저 부분에 순접질을 옅게 해주면 해결되지 않을까 싶어.
총평을 해보자면...
7년 전 먼저 나온 조형이 너무 뛰어나고 시즈 제품군자체가 전체적으로 뛰어나서 주목을 못 받는 감이 있다. 보다 찌원기반인 디자인은 확실히 가치가 있다.
그러나 검과 로터의 처리는 정말 마음에 안 든다, 위에서 언급한 다리의 고정성도 아쉽고.
변신은 30주년 스프링어보다 훨씬 복잡하다. 처음엔 좀 어렵지만 익숙해지면 손맛이 썩 괜찮아.
더욱 더 내게 알맞은 스케일의 스프링어를 구하게 되어서 좋기는 한데... 물론 좋기는 좋은데 그렇게 엄청 큰 감동은 오지 않네.
끝.
확실히 시즈중에 얘가 제일 인증글이 안보이는거 같음 ㅋㅋㅋ 우직해보이는게 머쉿네 시즈도
이거 디자인 찌원하고 크기가 약간 더 작아서 고민했는데 역시 넘어가기에 큰 메리트는 없네 그래도 워봇 디펜더같은 물건 보다는 훨씬 상위호환인듯
코믹스는 리부트 코믹이던가 내가 번역해놓고 기억안남ㅋ
30에 가려서 그렇지 진짜 잘나왔는데 아쉽단말이야ㅠ 그니까 무기킷도가자
오 복잡하다니까 끌리네 아니면 제네스프링어가 간단한건가? - dc App
리뷰 마지막에 30이랑 비교샷으로 조롱당할 거 기대했는데 너무 짖궂은 생각이었던 것 - dc App
씨앙, 다시 보니 오탈자 엄청 많네...
리뷰추 - dc App
30주년하고는 또다른 매력이 있지
생각보다 이뻐서 놀라고 벌써 7년 지난거에 두번 놀라고 가,, - dc App