클립 다시보니 걍 크로우바 모델을 비율만 다르게해서 우려먹었더라.. 컨셉아트보면 확실히 크랭크케이스랑 크로우바의 차이점이 눈에 잘띄는데(다리의 바퀴위치, 상체 생김새, 손모양 등..) 어짜피 얼마나오지도 않을 단역이라 걍 비용절감용으로 우려먹은듯... 컨셉아트 존나 실사같이 뽑았길래 이렇게 나왔겠지라고 당연하게 생각했는데 다시보니 아녔어...
난 솔직히 이글봐도 차이점 잘 모르겠다 - dc App
저때만 저렇고 나중에 대치장면보면 또 괜찮은거 보면 흔한 cg 오류 아님?
ㄴㄴ 대치장면때도 저 CG임
멀쩡한 버서커조형 색만바꾸면될거 뭐하러 쓸데없이 크로우바를 재탕한건지모르겠다
다시보니 크로우바 겨털 없네.