https://www.seibertron.com/transformers/news/top-5-best-transformers-line-wide-gimmicks/44450/


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5위.사이버키(플래닛키) from (사이버트론)갤럭시포스

완구의 퀄리티를 떨어트리지 않으면서 기믹 자체는 라인업 전반적으로 잘 작동한다는 것이 선정 이유.

다만 이 기믹은 보너스의 개념이지 딱히 조형의 퀄리티에 보탠다는 느낌은 아니라서 아쉽다고 해.


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4위.컴뱃 시스템 from 시즈

에너존이나 암즈 마이크론처럼 5mm를 활용한 기믹은 전부터 있어왔지만 시즈는 마이크로/배틀마스터들과

전용 무기들의 다양한 조합으로 전에 있던 5mm 기믹들과는 비교도 안되는 확장성을 보여줌.

이건 갤에서도 여러가지 작례가 많이 올라와서 잘 알것.


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3위.미니콘(마이크론) from 아마다(마이크론 전설)

아마다에서는 폐기물같은 완구가 여럿 나왔지만 미니콘 기믹만은 인정해 줘야한다는 것이 선정자의 생각이래.

일단 geewun시절부터 다양한 기믹은 있었지만 통일성은 없던 것에 비해 아마다는 모든 제품에 미니콘을 넣어줘서 통일성을 가짐.

또한 대부분의 기믹들이 미니콘과 연동되는 등 현재 라인업 기믹의 개념을 구축했지.

미니콘도 작았지만 매우 다양한 종류들이 있었고 재미있었음.


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2위.컴바이너 기믹 from 컴바이너 워즈

찌원시절보다 발전된 기술로 재탄생된 스크램블 기믹. 디럭스와 보이저급 완구들은 모두 합체가 가능했으며

다양한 조합으로 섞는것이 가능했음. 이거야 스크램블 기믹이 원래 그런거지만 기술이 발전해서 이러고도

기본 관절이 갖춰진 완구가 나올 수 있었음.


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1위.타이탄 마스터 from 타이탄즈 리턴

일단 타이탄 마스터 기믹은 조형의 퀄리티와 미학에 어떠한 피해도 끼치지 않음.(원작 고증의 측면에서는 좀 다르겠지만)

그리고 모든 제품을 헤드마스터로 만드는 것은 작은 로봇이 하나 더 생긴것이기 때문에 조종석에 태워서 놀 수 있는 등의 플레이밸류가 생김.

그리고 머리 스왑은 다양한 커스터마이징을 가능하게 해주며 실제로 트포계의 쉐1이프웨이즈붐(?)을 일으킨 시리즈이기도 함.

또한 머리를 숨기는 것을 고려할 필요가 없기에 구조적으로 머리를 숨겨야 하는 제품들보다 챙길 수 있는 구석이 많아지기도 했음.

대표적으로 트리거해피, 블러, 컵 등의 좋은 조형이 잇슴.