뿔, 깃, 호스
적어도 이정도는 오버로드에 넣어줬어야 되는 거 아니노
강철 불알은 어딨누 - dc App
뿔 깃 호스 넣어줄거면 스캐빈져에 넣어줬어야 됐는데...스캐빈져 자체가 너무 불륨이커서 넣기 힘들었나봄
지금까지 나온 구성품들에 하나씩 넣어주는 방법도 있었을 것 같은데 개발자놈들이 합체모습 생각 안하고 내놓아버려서..
저 목덜미 깡통 파츠의 존재로 정체성이 좀 모호해진 느낌.
탈착없이 완전합체! ...일줄 알았는데 믹스마스터 보닛 탈착해야하고, 그래도 합체만을 위한 파츠 없이 온전한 합체! ...인줄 알았는데 저런 부품 생기고, 합체만을 위한 파츠 사용해서라도 완전구현! ...이라고 보기엔 또 저것 뿐이고.
지금 그려진 사진처럼 업글킷이라도 나와야됨.. 아님 개별로만둘듯..ㅋㅋ
목덜미 깃이랑 등쪽의 호스들, 얼굴 볼륨 좀 크게 해주고 4족 보행해도 얼굴 가동 되게끔 요렇게 해주면 좋겠다 - dc App
강철 불알은 어딨누 - dc App
뿔 깃 호스 넣어줄거면 스캐빈져에 넣어줬어야 됐는데...스캐빈져 자체가 너무 불륨이커서 넣기 힘들었나봄
지금까지 나온 구성품들에 하나씩 넣어주는 방법도 있었을 것 같은데 개발자놈들이 합체모습 생각 안하고 내놓아버려서..
저 목덜미 깡통 파츠의 존재로 정체성이 좀 모호해진 느낌.
탈착없이 완전합체! ...일줄 알았는데 믹스마스터 보닛 탈착해야하고, 그래도 합체만을 위한 파츠 없이 온전한 합체! ...인줄 알았는데 저런 부품 생기고, 합체만을 위한 파츠 사용해서라도 완전구현! ...이라고 보기엔 또 저것 뿐이고.
지금 그려진 사진처럼 업글킷이라도 나와야됨.. 아님 개별로만둘듯..ㅋㅋ
목덜미 깃이랑 등쪽의 호스들, 얼굴 볼륨 좀 크게 해주고 4족 보행해도 얼굴 가동 되게끔 요렇게 해주면 좋겠다 - dc App