무기는 모르겠는데 로봇 되면서 잉여파츠 생기는 거 싫어하는 애들은 많을듯 - dc App
잉여파츠 극혐임
난 딱히 별 생각 없음
난 싫음 변신할때 뭐 때고하는거 질색 - dc App
무기가 깔끔하게 수납된다는 장점이 있지만 무기를 잃어버리면 비클이 온전치 못하다는 단점이 있지.
ㄹㅇ 그래서 내가 사스왑 비클로 못둠 ㅠㅠ
사이버버스 커맨더 센틀딱이나 스튜디오 사스왑처럼 무기가 차체의 일부로 변하는 방식은 아주 좋아함
호불호가 있을지언정 기본적으로 탈착없이 온전한 형태를 이루는 변형이 완성도 높다고 볼 수 있지.
나같은경우 파츠포머라고 무작정 싫은건 아니고 딱 봤을때 뭔가 납득되는놈이 있고 안되는놈이 있는데 이걸 딱 찝어말하기가 애매하네
dotm보이저 메가트론, dotm커맨더 센티널 같은경우 ok인데 컴워 사이클로너스, 어라 클리프점프같은경우는 싫더라고
시즈 리더 울매, 갤콘같은 대놓고 파츠포머 컨셉인건 별로임 그래서 갤콘도 도로 팔음 - dc App
컨셉을 어떻게 잡느냐에 따라 많이 다르지
오메가 슈프림이나 울매 마스터돌림 듀오콘 등은 납득이 가지만 ER 클점이나 TR 브런 유니버스 옥테인같은 애들은 싫음 딱 잘라 말하기가 애매하네
아 맞다! 위에 적은 완성도 얘기에서 예외로 두고싶네, 여기 언급한 납득가는 예시들.
무기정도는 괜찮지 근데 무기 아닌 엉뚱한 부분으로 가는거라면 불호
무기로 되는 건 상관없는데 때서 무기해도 부자연스럽거나 아무것도 아닌 파츠되는건 싫어 - dc App
무기는 모르겠는데 로봇 되면서 잉여파츠 생기는 거 싫어하는 애들은 많을듯 - dc App
잉여파츠 극혐임
난 딱히 별 생각 없음
난 싫음 변신할때 뭐 때고하는거 질색 - dc App
무기가 깔끔하게 수납된다는 장점이 있지만 무기를 잃어버리면 비클이 온전치 못하다는 단점이 있지.
ㄹㅇ 그래서 내가 사스왑 비클로 못둠 ㅠㅠ
사이버버스 커맨더 센틀딱이나 스튜디오 사스왑처럼 무기가 차체의 일부로 변하는 방식은 아주 좋아함
호불호가 있을지언정 기본적으로 탈착없이 온전한 형태를 이루는 변형이 완성도 높다고 볼 수 있지.
나같은경우 파츠포머라고 무작정 싫은건 아니고 딱 봤을때 뭔가 납득되는놈이 있고 안되는놈이 있는데 이걸 딱 찝어말하기가 애매하네
dotm보이저 메가트론, dotm커맨더 센티널 같은경우 ok인데 컴워 사이클로너스, 어라 클리프점프같은경우는 싫더라고
시즈 리더 울매, 갤콘같은 대놓고 파츠포머 컨셉인건 별로임 그래서 갤콘도 도로 팔음 - dc App
컨셉을 어떻게 잡느냐에 따라 많이 다르지
오메가 슈프림이나 울매 마스터돌림 듀오콘 등은 납득이 가지만 ER 클점이나 TR 브런 유니버스 옥테인같은 애들은 싫음 딱 잘라 말하기가 애매하네
아 맞다! 위에 적은 완성도 얘기에서 예외로 두고싶네, 여기 언급한 납득가는 예시들.
무기정도는 괜찮지 근데 무기 아닌 엉뚱한 부분으로 가는거라면 불호
무기로 되는 건 상관없는데 때서 무기해도 부자연스럽거나 아무것도 아닌 파츠되는건 싫어 - dc App