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주의)

글쓴이의 기억왜곡과 주관적인 평가가 많으니 알아서 걸러들을것.




개인적으로 로봇모드의 비율조절을 목적으로 한 커스텀을 즐기므로

그 각을 재보는걸로 글을 싸보기로 했다.



영화[ 범블비 ]의 디자인 SS38 옵티머스프라임.


출연 시간이 많은 편은 아니었지만 디자인 하나는 호불호가 적다고 생각한다.


완구 발매 당시에도 굉장히 호평 이었던 것으로 기억한다만


사실 실제 완구는 기대했던것보다 "??"를 자아내게 만들었다.




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영화상의 모습은 정말이지 ..

모형화는 가장 기대가 되었다.




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실물은 뭔가 짧다..?

는 느낌이 지배적이었다.


어꺠도 너무 축 쳐져있는게 아닐까.


뭔가..뭔가 잘못되었다.


처음엔 오 괜찮네. 했다가도 뒤돌아서 보면 음....하고 고민하게 만든다.


사실 완전변형 완구에 많은걸 바라는가 한다면?




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사진은 찍어둔게 없어 업글킷을 장착한 사진이다만...

SS-32 옵티머스는 보이저 크기로서는 상당한 발전을 이루었으므로 보이저 옵티머스는 웬만하면 괜찮아야 할텐데.



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얼굴은 누군가 정면에서 파이어펀치라도 후린 모양이다.


자 무엇이 문제일까?

잠시 포토샵의 힘을 빌어 알아보도록하자.




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개인적으로 모형화는 3a옵이 아주 잘되었다 판단되어 비교.


비교대상이 많이 극단적인건 극단적으로 비교해보고 싶어서이다.




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상체, 몸통굵기를 기준으로 대-충 크기를 맞춰봄.



뭔가 짧은게 아니라 SS쪽이 많이 짧다.


키가 작은건 무시 가능하지만, 비율적으로 엉망진창인건 무시가 안된다.


어차피 다들 비율이 안맞는건 알고 있잖아?



그렇다면 커스텀 각을 보기 위해선 무엇이 필요할까.


당연 목,팔,다리를 늘리는 작업이 필요할 것이다.




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따로 무언가 부품을 붙이는게 아닌 SS옵 2개를 이용해 작업한다는 전제하에

범블옵만으로 조절한다면.

그리고 사진을 인위적으로 늘리거나 줄이지않고

오로지 위치만 변경 및 부족한 부분은 약간의 드로잉으로 대체.

얼굴만 조금 손봤다.


얼굴 상하길이 추가.

목 길이 연장

어깨는 올리고

상체 가슴은 내리고

팔 상박 연장

발목 연장


실루엣 상으로 거슬리는 부분은 삭제.



언뜻보기엔 괜찮아 졌을지라도


3a랑 비교해본다면.





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이렇게 해놓기까지 하고서야 비로소 느낀건


아! 이건 비율의 문제를 벗어났구나!


역시 비변형이랑 비교를 하면 안되는 것이었다.


토이월드 범블옵도 비클모드를 어느정도 포기한것도 이해가 된다.




있

없



내용이 엉망진창이지만


결론) 그냥 자기가 만족하고 행복하면 된거 아닐까..?