인간이 가장 큰 감탄을 하게 만든다는 SS56 리더 쇼크웨이브, 제가 직접 한 번 리뷰해보겠습니다.


(여기 막타워 훈련 체험하는 기자나 낙하산 타는 미군 인형 사진을 첨부하려 했지만 파일 수 모자라 생략)

뜨아아아아아아아아아앗! 으와핡캵핡할카앜랄앍카랔칽핡캌...


이번 리뷰부터 제목이 '간단 리뷰'가 아니고 그냥 '리뷰'인데, 막상 해놓고 보면 이미지가 항상 많더라구, 난 간단히 한다고 생각했는데 말야.

그래서 의미없는 문구 걍 뺌.


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항상 그래왔듯 알트모드부터. SS13 ROTF 메가트론처럼 사이버트로니안 전차이다. 머리 일부가 드러나는 것도 비슷해.


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영화 개봉 당시 발매한 보이저 완구와는 좀 다른 디자인인데, 이 새 디자인은 변신 플래시 시리즈(유튜브 링크)에서의 모습과 상당히 닮았지. 일단 스튜디오 시리즈 보다 영상이 훨씬 먼저 나오기는 했는데 영향을 받은 걸까 모르겠네. 예전부터 보이저 완구보다 플래시 속 알트모드가 멋지다고 생각했는데 닮게 나와서 기뻐.


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어차피 영화에서 변신하던 녀석도 아니라서 큰 흠으로 삼는 사람은 별로 없지만, 이 알트모드가 별로라는 평이 많더라구.

근데 내가 보기엔 썩 괜찮단 말이지. 마치 강철의 괴수같은, 위협적인 외계 전차 느낌 물씬 난다구!


근데 사진이랑 렌더 CGI는 그 멋을 잘 못 담는 것 같아. 나도 처음 CGI 봤을 땐 '저건 뭔 덩어리인가...' 싶었는데 실제로 보니 훨씬 괜찮아.


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뒤에 있는 부스터는 각각 3방향으로(Y자를 그리며) 움직여줄 수 있어.


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전차처럼 보이지 않는데에는 무한궤도가 잘 안 보이는 탓도 있는 것 같아. 장갑 사이에 숨어가지고 사진에도 잘 안 잡히고...

앞쪽에 바퀴가 있어 하프트랙이나 지뢰 제거기처럼 보이던 구 보이저와는 반대로 뒷쪽에 바퀴가 한 쌍 조형되어 있다.


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녹색전차 해모수 비슷한 배열이지.


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작다 어떻다 얘기들이 많은데 일단 꺼내보면 큼직한 느낌이 들기는 해.

사진으로는 별로 안 그래보이지만 볼륨이 꽤 커서, 메가트론 위에 디럭스 하나 정도 얹어야 쇼크웨이브랑 비슷한 정도야.


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로봇모드! 크으... 쥑인다. 쇼크웨이브 조형수준 ㄹㅇ실화냐? 진짜 시리즈 최고급의 완구이다... 그 보이저는 찐따같던 쇼크웨이브가 맞나? 풍채가 웅장해졌다.



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변신 완구라서 약간 달라진 체형과 무한궤도 조형을 제외하면 정말이지 영찢남이야!


발등과 거기 난 가시, 오른손의 총신과 엄지, 호스, 왼손 그리고 칼날은 연질로 되어있어. 다른 곳은 상관 없지만 칼날은 너무 얇고 흐물거려 잘 빠지는 단점이 있지... 사실상 이 조형의 유일하다시피 한 단점. 근데 이것도 해결하는 방법이 있다지?(링크)


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상박, 그리고 엉덩이를 포함한 다리 뒷쪽 면 정도를 제외하면 디테일이 일치한다. 구현도가 아주 높아!

그런데 이 차이들, 정말 단순히 변신 완구로 설계하는 중에 생긴 차이일까?


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"성지에서 소원을 빌어보세요!(링크)"


작년, 스튜디오 시리즈 쇼크웨이브가 공개되기 한참 전에, 농담 반 진담 반으로 메가트론의 리툴 제품으로 쇼크웨이브를 만드는 얘기를 한 적이 있지...

그런데 그것이 실제로 일어났습니다?!


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그렇기 때문에 이 둘은 일부 설계와 부품을 공유하며 변형도 비슷하다.


아마 쇼크웨이브가 작다는 인식도 여기서 나온 것 같아, 보이저 기반으로 리더급을 설계해서. 근데, 사진으로는 안 그래보이지만 둘의 볼륨 차이는 상당하다. 팔다리가 훨씬 큼직큼직하고, 총도 두 배는 크고, 부스터 등짐도 훨씬 크고, 거기에 커다란 칼날과 두툼하고 긴 호스까지 있으니까. 애초에 메가트론부터 보이저 중 큰 편이였고...


작다는 생각을 고수하는 사람도 '그럼 보이저로 쳐야하나?' 물으면 대부분 그러기엔 크다고 답할 거야(그래서 미군과 오토봇들을 동봉했다는 의견도 있지.).


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민트색으로 표시한 부분은 메가트론과 같은 금형의 부품을 그대로 쓰는 부분들이다.


발꿈치의 페이스가드는 그렇다 쳐도 메가트론의 것을 그대로 따르는 번데기 모양 팔꿈치, 부스터 달린 엉덩이와 꼬리뼈는 불필요하게 구현도를 떨어뜨리는 요소야.


저 장딴지는 메가트론의 발 부분인데, 분해해보면 발가락 벌려지는 기믹 그대로 살아있어. 쇼크웨이브에게는 필요 없는 금속 핀이 박혀있다구. 하다못해 똑같은 모양의 통짜부품이면 단가 더 내려가는 거 아닌가? 부품 새로 짜는 게 저런 낭비를 감수할 정도로 돈이 많이 드는 건가? 알 수가 없네...


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가동은 좋은 편. 기본적으로는 메가트론이랑 움직이는 부분이 비슷한데, 관절의 위치 등이 메가트론보다 일반적인 형태라서 포징이 난해하지 않아.


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깜직한 엄지 손가락 한 번 보고 넘어가시고...


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아놔... 뿔 비대칭 ㅅㅂ 비엣남...

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... 일리가 없지! 스튜디오 시리즈에서 이상하면 대부분 뭐다?

원작 구현의 공식 오늘도 가볍게 1승 챙긴다.


이제 영화속 쇼크웨이브의 크기에 대해 매우 주관적인 생각을 좀 늘어놓겠음.


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원근을 좀 고려해야겠지만, 동봉된 군인이 너무 큰 것 같기도 하다. 근데 뭐... ㅈ간따위 어떻든 내 알바인가.


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그리고 자동차를 방패삼아 레커즈의 총탄 사례를 막는 장면이 있는데, 차종이 뭔진 모르지만 뭔가 또 이상하게 안 맞는 것 같아보여.

바리케이드와 같은 차종은 아마 아니겠지만 저런 차들 다 고만고만하니까 비교해봤어.


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근데 또 원근법을 이용해 사진을 찍으면 그럭저럭 비슷하게 나온다.

... 그래서 결론이 뭐냐면, 골치아프니까 이런 걸로 너무 머리 싸매지 말자는 거. ㅋㅋ


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사실 나는 로봇이 아닌 비클모드를 기준으로 어울리도록 수집하는데 로봇모드에서도 그럭저럭 괜찮은 것 같다.

쇼크웨이브는 영화에서 변신 안 했으니까 로봇 크기로 몇 마디 씨부려봤음.


자, 다시 리뷰로 돌아가서...


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SS34 DOTM 메가트론처럼 등에 작은 돌기가 한 쌍 있다. 타이탄마스터, 이고르 등을 꽂아줄 수 있는데 사실은 미군 인형을 위한 돌기야. 발에 구멍이 있어서 꽂아줄 수 있어. 또, 스튜디오 시리즈로서는 특이하게 5mm 구멍 남는 곳이 있다. 오른팔 왼팔에 각각 한 군데씩 있어서 무기를 달아줄 수 있어.


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이제 째깐이들을 한 번 살펴보자. 모두 연질로 되어 있어. 연질이 섬세한 모양을 뽑기 더 용이하다고 했던가?


미군도 잘 보면 꽤나 조형이 섬세하다마는... 낙하산은 천천히 떨어지는 기능도 없고 편 모양도 멋없고 인기가 있을 수가 없지.

근데 난 간만의 인간 피규어라서 수집 스케일의 새로운 지표가 될 수 있을 거라 생각했는데... 아무도 주목을 안해! 역시 트갤에서 ㅈ간은 ㅈ간인가봐? ㅋㅋㅋ 이거 스튜디오 시리즈 다른 제품들(특히 자동차)과 비교하면 보기 어떤지 있는 사람들 함 사진 좀 올려줘 ㅋㅋ


참, 이 미군을 영화에 나온 어린 흑인 병사로 알고 있는 사람이 많던데 사실 백인 군인이야(링크).


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휠리와 브레인즈... 이건 정말 미쳤어. 둘 다 키 한 1.4cm 정도 되는데 있을 거 다 있어!


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휠리. 타이어와 휠의 요철까지 다 표현되어 있다.


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브레인즈는 비대칭인 얼굴을 표현하다 좀 뭉게진 감이 있지만 마찬가지로 감탄이 나와.

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총평: 보이저 조형 기반으로 만들었지만 충분히 리더급 볼륨을 갖췄으며 조형도 훌륭하고 가동도 괜찮은 편이다.

잘 떨어지는 칼날은 여러가지 방법으로 보수할 수도 있고 업글킷도 있으니 무비판 모은다면 구매를 망설일 이유가 없다.

실드 못 칠 단점이 있다면 부품 재탕으로 구현도가 약간 떨어진 점.